• 即将影响中国手游业发展路径的“五股暗流”

    IP产品浪潮,从2013年开始行业有了IP改编的意识,到2015年基本新产品都有“来头”,也是演变了2年时间。那么不久的未来,行业中又会有哪些影响手游市场格局的大事会发生呢?在gamelook看来,有如下五股暗流正在积蓄力量。

    2015-08-12
  • 要玩娱乐[大富豪2]冲至韩国ios畅销榜第五

    要玩娱乐网络技术有限公司研发的商战沙盘手游《大富豪2》8月6日登陆韩国App Store,据8月11日数据显示,游戏登顶韩国iphone免费帮,位列iphone畅销榜第5位,在韩国T-Store的免费榜也位居第7位,畅销榜进入前20,在韩国N-Store则位居免费榜第5位,畅销榜第15位。

    2015-08-11
  • 奥飞动漫9亿元收购漫画网站有妖气

    8月11日晚间,奥飞动漫股份有限公司发布公告称,公司已与北京四月星空网络技术有限公司各大股东签订收购框架协议。奥飞动漫拟以9.04亿元人民币的交易作价,通过“现金+股票”的交易方式,购买北京四月星空公司100%股权。

    2015-08-11
  • 从4个方面看iOS和Google Play玩家差异

    对于手游开发商们来说,玩家们是有很大差异的。我们现在所说的‘游戏玩家’已经不再是此前传统游戏平台的20来岁的年轻人,她可能是印度的青少年、东京的商务人士、布宜诺斯艾利斯的一个家庭等等,语言文化、地域分布、年龄性别以及社会属性都有很大不同。据Big Fish Games的报告显示,截至2014年,美国人在智能机和平板上玩游戏的人已经达到了4800万。

    2015-08-11
  • 七煌获6000万元A轮融资 布局电竞泛娱乐

    2015年是中国电竞行业迅速发展的一年,在这个大环境背景下,中国电竞迎来了一波更大的机遇和挑战。上海七煌信息科技有限公司(以下简称:七煌)在2015年2月获得了联创投资6000万元的A轮投资,将加速布局电竞泛娱乐。

    2015-08-11
  • 暴雪申请’Compete’商标 大举进军电竞

    据海外消息,暴雪娱乐最近申请了一项有关电竞领域的商标‘Compete’。这次的商标申请是有一定意义的,因为这家发行商的游戏带有很多的电竞元素。暴雪的游戏涉及很多的电竞内容,比如RTS类的《星际争霸》、MOBA类的《风暴英雄》、竞技卡牌游戏《炉石传说》以及MMORPG游戏《魔兽世界》,所有这些游戏都具有高度的竞争玩法。

    2015-08-11
  • 下一个千亿级规模:二次元的春天来了吗?

    二次元火了。鉴于三件事:1、BML2015大型演唱会引发现象级“迷之感动”;2、《大圣归来》树立国产动画新标杆;3、A站获5000万美元优酷土豆领投A轮融资,国人认为二次元的春天到了,那堵横亘在宅与现充之间的高森之墙即将被推倒,一个新的风口正在形成,下一个千亿级规模市场即将诞生。事实果真如此吗?

    2015-08-11
  • 蓝港互动Q2营收1.87亿 环比增长65%

    8月11日,蓝港互动发布了2015上半年财报。财报显示2015上半年蓝港互动收益约为人民币3.01亿元,同比下降约17.0%。从列举的用户数据中可以看到,2015上半年蓝港手游平均每月活跃用户373.6万人,平均每日活跃用户61.4万人,平均每月付费用户28.5万人,每月付费玩家平均收入162.9元。

    2015-08-11
  • 掌趣[拳皇98终极之战OL]冲入畅销榜Top3

    2015年手游行业继续处在高速发展期,有报告指出,2015手游行业半年收入已超过200亿,而全年更有望突破400亿。而通过数据显示,在手游市场整体的利润不断增幅的前提下,排位榜单前10的产品的利润几乎占据了整体收入的半壁江山。昨日,腾讯《拳皇98终极之战OL》正式开启公测,公测首日便取得了免费榜第四、畅销榜第三的成绩。

    2015-08-11
  • 艺游天下任玲玲:用强IP巩固精品化路线

    艺游天下CEO任玲玲此前表示,精品化路线是其突围手游市场的重要方针。任玲玲指出,“所以艺游天下的发展核心是维持产品的精品品质,而不盲目最求研发和发行数量。我们团队有一个共识,不管是从产品界面、交互等表面观感,还是深入到产品的社交性和可玩性上,只有打磨精品才能真正提高用户的粘性。用户从游戏里感受到乐趣,自然会带动留存和付费。”

    2015-08-11