• 飞鱼科技上半年营收2.01亿 同比增55.9%

    8月18日消息,飞鱼科技发布了截止至6月30日的半年度财报公告。公告显示,飞鱼科技2015年上半年实现营收2.01亿元人民币,同比增长55.9%;调整后归属母公司所有者净利润为1.13亿元人民币,同比增长49.8%。

    2015-08-18
  • 金山软件Q2营收12.82亿 同比增长71%

    8月18日下午消息,金山软件今日发布截止6月30日的2015年第二季度及中期业绩报告。2015年上半年,金山软件营收人民币23.916亿元,较上年同期增长68%。网络游戏、猎豹移动、办公软件及其他业务产生的营收分别占总收益的26%、62%及12%。净利润为人民币2.1亿元,较上年同期下跌45%。

    2015-08-18
  • 51.com十周年庆典 加速开拓移动游戏市场

    中国互联网行业发展数十载,造就了诸多优秀的企业家和公司。8月18日,老牌互联网企业51.com迎来了10周岁的生日。在51.com十周年庆典上,51.com创始人庞升东对过去经历的十年风雨做出陈词,总裁胡崇明也介绍了51.com在未来的一些战略规划,在夯实原有业务的基础上,会将精力逐渐转向手游领域这一块。在十周年庆典来临之际,许多原51.com骨干人物也借这次机会重聚上海,一些同行好友也纷纷发来祝福。

    2015-08-18
  • 阿里游戏“淘宝杯首届电视棋牌大赛”开赛

    由中国棋牌网、阿里游戏共同主办,博雅互动承办的“淘宝杯首届电视棋牌大赛”于8月17日正式拉开序幕。博雅互动是专注棋牌游戏的上市公司,拥有众多具有中国传统文化的棋牌游戏产品,经过多年打磨,产品品质及用户体验极佳,棋牌游戏产品经验极为丰富。

    2015-08-18
  • 2014中国动漫品牌授权市场达34.2亿美元

    在8月13日至15日举办的第三届深圳国际品牌授权及衍生品展览会上,2015中国动漫品牌授权产业高峰论坛正式发布了《2015中国动漫品牌授权产业发展报告》。以下为活动现场放出的简版内容:

    2015-08-18
  • 空中网Q2营收4755万美元 同比降17.8%

    空中网于北京时间2015年8月18日发布截至2015年6月30日的第二季度未经审计财报。财报显示,该公司第二季度营收4755万美元,同比降低17.8%;美国通用会计准则下的净亏损3042万美元,去年同期净利润7万美元,非美国通用会计准则下的净利润562万美元,去年同期净利润145万美元。

    2015-08-18
  • Pew Research:美国72%青少年都玩游戏

    据Pew Research Center本月发布的一份报告显示,大多数(72%)年龄在13-17岁之间的美国男孩和女孩都玩游戏,年轻女孩在线玩游戏的频率比男孩低很多。总体来看,72%的(13-17岁)青少年都玩游戏,其中84%的男孩都玩游戏,而女孩这个比例为59%,其中34%的男孩表示他们每天都在线玩游戏,女孩当中的这个比例只有8%。

    2015-08-18
  • 外媒:[炉石传说]手游版或给暴雪带来亏损

    上周SuperData的数据显示,暴雪娱乐推出的CCG游戏《炉石传说》成为去年收入最高的卡牌游戏,年收入达到了1.73亿美元,平均每月收入在2000万美元以上。很多人看到这个数字可能会觉得,一个顶级PC游戏到了移动端也可以挣到不少收入,但事实上或许并非如此。

    2015-08-18
  • 拓维MMO手游[全民蜀山OL]付费榜第二

    根据TalkingData发布的《2015上半年移动游戏行业报告》显示,移动游戏CP达2.77万家,增速放缓,游戏行业人口红利趋于饱和。在此背景下,各大厂商纷纷开启精品化手游路线。据悉,拓维游戏于日前推出了《全民蜀山OL》,一经上线就获得苹果分类榜推荐,截至目前维持在中国区iPhone游戏类付费榜第4位、畅销榜第48位的成绩。

    2015-08-18
  • 星辉互娱半年游戏营收1.88亿 同比增113%

    近日星辉互动娱乐发布了2015半年度报告。报告显示,公司实现营业收入7.24亿元,较上年同期减少38.64%;实现营业利润 2.04亿元、利润总额2.09亿元、归属于母公司所有者的净利润1.74亿元,较上年同期分别增长 127.93%、135.16%、141.45%。

    2015-08-18