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2015财年SE营收86.9亿元 利润增幅超50%
有着手游大厂的日本著名游戏公司Square Enix(以下简称SE)昨天(5月12日)公布了其2015财年的财报,数据显示2014年4月1日~2015年3月31日SE营收1678.91亿日元、营业利润为164.26亿日元、净利润为98.31亿日元。包括手游、主机游戏在内的数字娱乐版块营收1119.26亿日元,《乖离性百万亚瑟王》、《最终幻想 记录者》等手游产品贡献颇多。
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1人5千英镑:[孤独的托马斯]收入千万美元
此前,英国独立开发者Mike Bithell制作的《孤独的托马斯》获得了苹果公司评选的2014年iPad平台最佳游戏,据开发者Mike Bithell透露,截至2014年4月,该游戏的PC和主机版收入在1000万美元左右。开发者透露,该游戏的完整版制作成本为5000英镑。
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盛大携手腾讯互娱推[热血传奇手机版]
2015年5月13日,盛大游戏携手腾讯互娱在北京举办合作发布会,双方宣布将就《热血传奇手机版》的运营进行全面合作。游戏预计将于6月中旬在腾讯平台启动首测。
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乐逗携手新游推格斗手游[乱斗之王]
近日,乐逗游戏与广州新游举办签约仪式,宣布将联合发行格斗手游《乱斗之王》。据悉,该作由街霸前制作人西门孟领衔来自KOF、DNF等格斗游戏的研发人员共同打造。从目前上线的游戏概念官网来看,该游戏的首测时间预计为6月初。
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游戏产品经理大会和国际IP大会开始报名!
中国音数协游戏工委会同合作伙伴定于2015年6月29日至30日在北京联合举办第二届中国国际IP大会、第二届中国游戏产品经理大会。现在开始公开注册报名!
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Y2Game新品7连发 瞄准游戏细分市场
今日,北京益游网络(Y2Game)正式宣布将在第二季度发布7款新品,其中3款是单机产品,4款为网游产品。在公布产品的同时,公司创始人庞益军还强调了公司未来将以细分市场为目标,坚持“不创新,就得死”的发行策略。
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AppAnnie:全球iPad游戏收入45%来自美国
上个月23日周刊アスキー和i-mobile联合举办了一场面向移动开发者的座谈会,AppAnnie日本方面的负责人泷泽琢人也出席了该座谈会,并公布了全球手游市场的一些最新数据。AppAnnie提供的数据显示目前iOS平台游戏的收入至少是掌机平台的2倍以上,美国地区iPad的游戏收益占iOS平台收益比例最高,全球iPad游戏收入45%来自美国。
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蓝港互动上市后首份财报:手游季度营收1亿
蓝港互动于昨日发布了联交所上市后的首份详细财报——2015年第一季度财报。财报显示,蓝港互动第一季度营收为1.134亿人民币,同比下降约33.1%。公司权益持有人净亏损约为2330万人民币,而2014年第一季度为为净利润4460万人民币。
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[大主宰]将公测 千万资金启动全民星计划
5月12日消息,巨人移动近日宣布旗下手游《大主宰》将于5月28日开启全面公测,同时将斥资千万启动全“民”星扶持计划。目前,该计划已经在全国范围内启动,已有一批艺人率先加入该计划中。
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mixi收入超越GungHo [怪物弹珠]将推动画
日本原社交巨头现手游豪强的mixi今日(5月1)发布了其最新的财报,数据显示2014财年(2014年4月~2015年3月)mixi营收1129.18亿日元,营业利润为526.86亿日元,净利润为329.66亿日元。值得注意的是mixi在今年一季度的收入已经超越了GungHo,mixi同时公布《怪物弹珠》将于今年推出电视动画,并且推出3DS游戏。