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混合动力联合起点推手游[百炼成仙]
由PowerGame(中文名:混合动力)独家代理,起点中文深度合作的改编自同名小说的正版手游《百炼成仙》将于明日(4月17日)开启安卓和iOS越狱平台测试。作为PowerGame发行的首款作品,《百炼成仙》已经在多家渠道获得了A评级。
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腾讯问答社交手游[脑力达人]今日公测
腾讯首款问答社交手游《脑力达人》已于今日(4月16日)开启双平台公测,作为2015年腾讯移动游戏细分市场的重要作品之一,《脑力达人》是腾讯试水答题社交类手游的重要作品,基于游戏数据的深度分析,利用包罗万象的智力题库满足玩家们的体验需求,并以“个人空间”、UGC内容多纬度的发掘玩家在游戏之中的兴趣点。游戏自首次测试以来便获得众多玩家的追捧,截止目前,游戏已经升至中国区iPhone游戏类免费榜第一。
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日本最年轻亿万富豪:COLOPL马场功淳
每年的福布斯富豪榜相信都会吸引不少朋友的关注,不过除了看排在最前头的几个超级大佬偶尔换个座位、看看又有多少国人上榜之外,会注意到100名之外的人就很少了。GameLook在海外网站上无意间看到了一条“日本地区身价10亿美元以上的24人中有4人是年轻创业者”的消息。仔细一看,这4人个人有3个人是日本手游公司的CEO,其中最年轻的正是COLOPL的CEO马场功淳。
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中手游携手旺旺集团 开展跨界营销
近日,中国手游(CMGE)宣布携手知名快消品牌旺旺集团,开展大规模品牌合作。从4月15日起,旺旺集团食品包装上,将看到中国手游旗下的热门游戏。合作游戏对象包括火热的FPS竞技游戏《全民枪战》、音乐舞蹈类休闲游戏《天天炫舞》。据悉,此次合作将会覆盖双方数亿的用户群体。
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嘉信力合联合Wicked Witch推[喷射机跑酷]
嘉信力合近日宣布获得《喷射机跑酷》(Jet Run: City Defender)中文版国内发行权,该作将于今日(4月16日)正式上线。官方将联合360、4399、豌豆夹、酷我音乐(排名不分先后)等多家渠道首发。
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日本手游满意度调查 [LoveLive]蝉联冠军
日本ORICON近日发布了最新的手游用户满意度的调查报告,Klab旗下人气手游《LoveLive校园偶像祭》蝉联综合帮冠军,而畅销榜双雄《怪物弹珠》和《智龙迷城》则继续无缘综合满意度TOP10。而相比上一季度的综合满意度榜单,TOP10中IP产品的比例增长明显。
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专业性是手游CP衡量发行商价值最大考量
2015年是手游疯狂发展的第三年。虽然被预计还将保持1.5甚至2倍的增长速度,但今年已不是站在风口就能飞的阶段。事实上,国内手游CP数量已达近万家,新生产品多如牛毛,精品化大作频出。即使确有特色,也需借助专业发行商成熟的运营体系和市场运作,才能在竞争日益白热化的手游市场中突围。
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同步推3月报告:二次元游戏收入看涨
同步游戏中心正式发布2015年3月份平台数据报告,报告公布了同步游戏中心2015年03月份接入新品情况、单机和网游下载及收入Top10榜单。报告显示,同步游戏3月总计首发新品网游66款,其中卡牌游戏37款,占到了56%,首发新游仍以卡牌为主,ARPG与RPG类等偏重度游戏的数量有明显上升。
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独立开发者:如何把游戏推向Steam平台?
最近,独立游戏《Ossuary》的开发者Gregory Avery-Weir在博客中讲述了自己的经历,这款冒险游戏在Greenlight停留了一年都没有被通过。但4月9日发布博客之后,该游戏在4月13日左右就获得了审核通过。Gregory在博客中讲述了自己的一些经历和经验,Gamelook在文章最后也对Greenlight审核进行了简要分析。
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Newzoo:东南亚游戏市场“BIG6”数据分析
海外游戏市场,特别是东南亚市场,凭借其较高的发展速度受到了业内关注。前几日App Annie从iOS和GooglePlay的整体数据上分析了东南亚市场,而昨日Newzoo发布的东南亚市场报告则分析印度尼西亚、菲律宾、泰国、越南、新加坡、马来西亚这六个主要游戏市场的具体数据。关注海外手游市场开拓的业内同学可以结合两份报告内容观看。