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天戏互动宣布签下《真三国无双》IP
随着手游市场的越发庞大,越来越多的端游厂商都将目光投向了移动游戏市场。天戏网络在成立天戏互动后也是积极布局移动平台,先是与第一波合作推出网文改编手游《冰火魔厨》,携手日本光荣特库摩推出手游《真•三国无双 爆发》。近日宣布签下《真•三国无双》IP(以下简称“真三”),并表示将于今年2月启动该款IP的手游研发工作。天戏互动方面透露,此次所获得的IP授权范围为全球,待产品研发完成后将面向全球进行发行。
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芒果互娱携手飞鱼科技 推[花儿与少年]手游
近日,上海芒果互娱宣布携手飞鱼科技正式推出《花儿与少年》唯一正版授权官方手游,该手游作为上海芒果互娱资源整合的又一力作,由飞鱼科技进行研发打造,并与独家冠名商蒙牛真果粒一同开启跨界营销,三方强强联手,共同打造蒙牛真果粒《花儿与少年》官方手游。
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手游总收入如何破百万美元:看第三次IAP
据移动广告公司Tapjoy透露,如果一款应用在前90天内至少进行3次IAP的用户超过1000个,那么该应用有84%的机会达到100万美元的总收入。收入榜头部10%的手游平均玩家游戏时长超过25分钟,每个月的第一天是玩家们消费最高的日子,至少在亚洲市场,手游的(每月)首日收入是平均收入的2倍。
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King CEO:我们正在开发中重度手游
4月7日、8日新经济联盟主办的新经济高级会议2015在日本举办,此次会议邀请到了King的CEO Riccardo Zacconi、GREE社长田中良和,以及Rovio娱乐CEO Pekka Rantala。利用这次机会日本Social Game Info对Riccardo Zacconi进行了一组简短的采访,采访中Riccardo Zacconi透露King的战略核心仍将是休闲游戏,但公司目前也正在开发中重度手游产品。
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屡败屡战:海外独立手游开发者的故事
海外独立开发者Matej Jan讲述了自己的iOS、PC和Mac游戏研发(失败)经历,他不仅做出了iOS游戏,还研发了自己的iOS框架,推出了PC和Mac版本,开发者表示,作为独立开发者,一定要热爱自己所做的游戏,第一款游戏的失败其实是非常宝贵的经历,独立开发者的处女作往往不会是大作,但其中可以学到的经验是以后的任何一个成功游戏都做不到的。以下请看gamelook编译的博文:
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日本地区一周新游快讯(4月4日~4月10日)
又到了日本地区iOS新游介绍的时间,在过去的1周内,日本地区iOS平台上线了多款新游。下面就由小编带领大家来看看,本周日本地区又上线了哪些新游戏。
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台湾产单机手游《聚爆》60元惊爆全球
有这么一款新产品,gamelook在提笔介绍前很是犹豫,因为这款台湾产单机付费游戏售价是60元:是眼下富有中国特色1元手游的60倍!而且高达1.3G的安装包,安装完居然高达1.9G,这款反行业常规的单机游戏产品本周五却开始在appstore引爆全球市场。
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三年磨一剑 网易将推2.5D网游《镇魔曲》
网易近日宣布,2.5D网游《镇魔曲》将于4月16日开启不删档测试,这也是网易近3年来首款2.5D网游。该游戏以“镇魔”为主题构建了一个庞大的世界观,为了让玩家可以有更直接的感知,游戏还耗资1300万高价聘请阿凡达御用团队打造了一个世界级游戏CG,并在今日发布了CG预告片。
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Kabam试水ARPG:明星团队打造[魂之领主]
对于一个游戏公司来说,打造IP是一件有风险的事情,但同样也具有很大的机会。如果处理得当,一个新的IP可以在很多年的时间里持续带来新作品,Kabam就是这么做的,该公司已经在4月9日发布了ARPG手游《魂之领主(Spirit Lords)》。为了做一款深度RPG游戏,Kabam可以说是打造了一个全明星研发团队,领导者包括执行出品人Phil Shenk、高级策划总监Daniel Erickson以及动画总监Danny Keller。
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中手游[新仙剑奇侠传]内测首日流水破千万
由中国手游和大宇资讯联合研制的3D手游《新仙剑奇侠传》已于4月9日正式开启内测,据中手游方面透露,游戏内测首日流水即突破千万大关。这一成绩表明“仙剑”这一IP在国人中的影响力在延续了二十年之后依然强大,同时也再次体现了中国手游作为一线手游开发商和发行商的强大实力。