• 畅游维权:手游[大侠别嚣张]被多个渠道下架

    12月23日,记者从当乐网和豌豆荚获悉,在金庸版权方畅游的要求下,渠道今日正式将游戏侵权的手游《大侠别嚣张》下架;发行商飞流也表示,将积极配合畅游的正当诉求,除了当乐和豌豆荚之外,还将在其他渠道尽快下架侵权产品。

    2014-12-24
  • 全新Q版3D手游[石器时代]首度曝光

    掌趣科技近日宣布称,即将推出全新的正版3D卡牌回合手游《石器时代》,掌趣方面同时公布了游戏人物宠物造型、场景截图和战斗截图。据悉,《石器时代》采用Q版3D画面,在充分还原经典《石器时代》端游的同时,还加入了众多新鲜玩法。预计游戏将于2015年上半年推出。

    2014-12-24
  • 上海2老外开发独立游戏净赚3000万美元

    据百家合总经理黄炜透露,两名住在中国上海的独立开发者研发了一款叫做《超越光速》(FTL Faster Than Light)的游戏,不但在2013年获得了GDC最佳创意奖,还获得了数千万美元的收入。那么,这两人的创意到底是从何而来?作为独立小团队,他们到底是怎样获得了如此巨大的成功?下面请看GameLook编译整理的内容:

    2014-12-24
  • 邢山虎谈[我叫MT2]幕后:90人封闭开发

    12月19日,GameLook在深圳与腾讯联合举办了“GameLook开放日腾讯移动游戏专场”活动。 在活动上,乐动卓越分享了《我叫MT2》与腾讯合作的原因,以及一些游戏制作背后的故事。首先,邢山虎介绍了与腾讯合作的原因,“想要超越《我叫MT》,看中腾讯大用户量,且高品质的用户量”。

    2014-12-24
  • 腾讯周雯:与CP合作 一点接入多平台分发

    12月19日,GameLook在深圳与腾讯联合举办“GameLook开放日腾讯移动游戏专场”。 在活动上,腾讯游戏平台合作总监周雯为大家分享有关应用宝详细的情况。首先,周雯解释了,“虽然腾讯平台众多,但是有机整体,是一体化运作,通过一点接入,多平台分发为CP服务”。

    2014-12-24
  • 《刀塔传奇》一周年庆典 月流水2.7亿

    12月23日,《刀塔传奇》一周年庆典在北京召开,龙图游戏CEO杨圣辉、莉莉丝CEO王信文等均出席,并介绍了《刀塔传奇》未来的一些运营计划,同时宣布《刀塔传奇》线下赛事正式启动,《刀塔传奇》现月流水已大2.7亿,莉莉丝CEO王信文表示,爆发力很重要,但是持久力相比较而言更重要,《刀塔传奇》今后将会深挖社交玩法。

    2014-12-23
  • 11月爱游戏报告:跑酷强势 中重度游戏爆发

    11月份爱游戏引入手机游戏112款,其中首发游戏21款。引入TV游戏12款,全部是遥控器游戏,计费游戏9款,免费游戏3款;单机游戏8款,网络游戏4款。网游排行榜中,刀塔传奇占据双榜第三,中重度手游来势汹汹 。单机排行榜中,地铁跑酷勇夺双冠,但上榜游戏都是老面孔,单机新作匮乏。手机终端排行榜中,联想跻身下载榜,但双榜仍被华为和三星瓜分。

    2014-12-23
  • 三年未完成的手游:2人小团队的失败教训

    最近,小编在海外看到一则独立开发者博客,一个2人小团队研发的手游用了3年,但最后还是被迫取消了,他们究竟在研发中遇到了什么样的问题,又犯了哪些错误值得所有人警惕?请看GameLook编译的博文:

    2014-12-23
  • 同步推11月报告:分析用户 放大节日效应

    近日,同步游戏中心正式发布11月份平台数据报告。11月同步游戏中心首发新品总计47款,其中卡牌游戏占比仍然最高,达到53.19%。另外,RPG游戏的数量也大幅上升,从10月的19.44%升至34.04%。继10月端游改编手游上线热潮的势头,本月中《全民奇迹》、《征途》两款端游大作的手游版也相继上线,重度手游继续抢占市场份额。

    2014-12-23
  • 边锋杜彬:把[三国杀]IP做大 推出更多精品

    12月16日-19日,中国游戏产业年会在海口成功举行, 本次活动,gamelook向杭州边锋 VP 杜彬作了一个关于“《三国杀》IP和衍生手游《三国杀传奇》”的主题采访。《三国杀》Web版和移动版年收入加起来是过亿的。而最新推出的《三国杀传奇》在一个多月差不多是3000W的流水,用户规模破百万,12月底将会推出iOS版本。

    2014-12-23