• 飞鱼科技上市背后:屌丝站长的3段创业逆袭

    近期赴港上市的闽企“飞鱼科技”,成为了许多创业者关注的焦点。这家市值20多亿元的网游公司,因为两位80后老板而声名大噪,他们是飞鱼科技的CEO姚剑军和总裁陈剑瑜,分别持股30.447%和17.417%,江湖人称“阿飞”和“小鱼”。在上市前1年,阿飞和小鱼都曾拒绝过上市公司的并购邀约,总价超过20亿元,这也提醒他们:互联网,为两个怀抱激情和梦想的年轻人,提供了另外一条有别于常人的成功之路

    2014-12-22
  • 酷巴士广告平台:摆脱SDK 让接入更简单

    2014年12月19日,由酷巴士广告平台举办的“酷巴士积分墙发布会”在北京上方花园拉开帷幕,本次发布会以“助力Whindows Phone开发者捷径突破”为主题,会上酷巴士负责人杨亨冉介绍了其主要产品——积分墙平台的技术先进性和业务优越性。随后,酷巴士商务负责人向与会的广告商、关注WP平台的开发商正式发出邀请,抛出合作的橄榄枝,希望和他们建立合作、共同发展。

    2014-12-20
  • 用户数结合DAU率 日本手游复合排行榜

    不知为何日本人民对“排行榜”有着远超全球其他国家和地区的热情,这种热情不仅表现在他们所做的排行榜的数量、时间间隔、统计项目上,在统计方式上日本人的思维时不时也会给行业带来些惊喜。近日,App Ape发布了一份日本手游复合数据排行榜,对于看惯了下载榜和收入榜的同学们来说,这份榜单说不定会有一些不同的收获。

    2014-12-19
  • 14年自研游戏产品海外收入30.76亿美元

    自上海建成自贸区以来,文化服务贸易出口一直是重中之重,并启动了“国际服务贸易总部示范基地”。游戏产业作为文化贸易中较为重要的一部分,央视对此也备受瞩目,就在2014年游戏产业年会召开之际,炎龙COG作为多年从事游戏产品进出口贸易的企业接受了来自央视的专访。

    2014-12-19
  • App Annie发布2014年11月全球手游指数

    今天,AppAnnie发布了2014年11月全球手游指数报告,报告显示,King凭借《糖果苏打传奇》的优异表现成功夺得发行商下载榜冠军,而发行商收入榜前五名依旧不变,Supercell、King、GungHo、LINE和Mixi继续霸榜,腾讯第四季度集中的手游发行频率使得该公司成为2014年11月全球手游发行商收入第6名,以下请看GameLook编译的报告内容:

    2014-12-19
  • 电影[一步之遥]同名手游今日双版本首发

    姜文贺岁电影《一步之遥》已于12月18日开启公映,作为电影的官方同名手游《一步之遥》也已于今日(12月19日)在安卓、iOS双平台正式首发。据悉,此次安卓首发将联合包括4399游戏盒、PPS游戏平台、小米、UC、当乐、360、安智、百度、益玩等多个游戏渠道,同时游戏也已正式登陆AppStore。

    2014-12-19
  • 2014年日本地区最令人感动的手游TOP10

    最近スカパーJSAT发布了一份《2014感动日本》排行榜(原名:今年の感動ランキング2014),虽然起了一个非常容易让人误会的名字,但实际上这份榜单评选的是各领域中最受人们欢迎的产品,其中囊括了家电、手游等众多项目。而有趣的是,手游榜单上拿下冠军的不是《智龙迷城》也不是《怪物弹珠》,而是《LINE 迪士尼TSUM TSUM》。

    2014-12-19
  • 凤凰游戏MOBA手游[指尖刀塔]今日首发

    由写意飞研发,凤凰游戏独代的MOBA竞技手游《指尖刀塔》已于今日(12月19日)联合360、百度、UC、小米、OPPO、豌豆荚、安智、应用汇、联想、金立等渠道全面首发,游戏邀请了韩国著名LOL选手kakao代言。

    2014-12-19
  • 17173赵佳:游戏和媒体到底谁需要谁

    2014年产业年会上,17173媒体群总经理赵佳分享了名为“游戏媒体在游戏大时代的命题”的主题演讲,赵佳在本次演讲中为我们分享了“游戏和媒体到底谁需要谁”,以及“关于游戏媒体的两个坏消息和一个好消息”,最后通过《天龙八部3D》的成功来诠释游戏大时代下媒体的竞争力。

    2014-12-19
  • 苹果要求明年6月起应用须支持64位硬件

    近日,苹果公司发布公告称,要求从明年6月份开始已上架的应用也要升级至支持64位硬件。其实早在今年10月,苹果公司就发布公告要求明年2月起所有新应用必须支持64位硬件才能上架,但没有在公告中对已上架的应用进行要求。

    2014-12-19