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‘免费’变‘获取’ 苹果或为避免政策限制
有关含内购应用程序究竟算不算“免费”的风波似乎要以苹果的让步暂告一个段落了,美国当地时间11月19日,iTunes Store和Mac App Store上免费App边上的显示图标从原先的“Free”变成了“GET”,日本也从“无料”变成了“入手”,国服也从“免费”变成了“获取”,此次更改覆盖移动版和桌面版的App Store。
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新资料片发力 [魔兽世界]用户重回1000万
11月20日消息,《魔兽世界》最新的资料片《德拉诺之王》为这款长达10年的MMO带来了新的增长机会,目前用户量已经回到1000万的记录,在资料片发布之后的24小时之内,销售量就达到了330万套。
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雷霆游戏“摇骰子”[摇摇西游]将于21日内测
雷霆游戏代理智斗卡牌手游《摇摇西游》安卓版将于11月21日开启不删档内测。鉴于市面上泛滥的同质化卡牌手游,这款号称智斗卡牌的《摇摇西游》能否带来新的东西?创新是一款游戏能够脱颖而出的基础,《摇摇西游》中的特色摇骰子玩法能否被玩家所接受呢?战斗的多变性是否能在同质化卡牌战斗中杀出道路?等到21日《摇摇西游》内测之后,自见分晓。
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岂凡集团CEO曹凯:页游手游研发趋势
11月15日,2014第九期GAMELOOK游戏开放日在上海成功召开,本次活动由Ucloud倾力赞助。活动现场,岂凡集团创始人兼CEO曹凯,作了《页游未来研发趋势分析》的主题演讲。作为一个游戏制作人,曹凯认为还是应该要有情怀的,“为了活下来”并不能成为不做产品创新的理由。
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UZONE“韩聚”携200款产品征战G-star
2014年11月,韩国G-star将在釜山BEXCO会展中心举行,作为全球最具影响力的游戏盛宴之一,本次G-star也迎来了众多国内主流游戏公司参会,这其中就包括有Uzone(焦扬网络),在G-star期间,Uzone扬帆会推出的“韩·聚国产游戏出海活动”也将亮相釜山。
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Google将在中国推出google play应用商店
Google计划在中国推出Google Play应用商店,对google而言是一个不一般的计划,意味着google将在中国再度登陆。近期,google正在逐步收紧android系统的授权政策,其主要诉求就是要求采用android系统的智能手机厂商安装一系列google旗下应用,据报道,中国地区手机厂商也在google视线之内,只是何时正式在中国地区落实尚不清楚。
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第四届金鹏奖中国原创安卓手游大赛启动
据悉,国内知名移动游戏平台“爱游戏”与人民网联合举办的2014年第四届“金鹏奖”中国原创Android手游大赛已于近日正式启动。本届“金鹏奖”共设手游综合大奖、最佳单机游戏奖、最佳网游奖、智能电视游戏奖、厂商奖、网络人气奖等6大类奖项。
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SE高管谈手游:把同样的事情做出不同
Square Enix蒙特利尔工作室负责人Ollie Sykes在蒙特利尔游戏高峰论坛上讲述了他从手游制作转向3A主机游戏再转回手游制作的无奈过程,他表示,《杀手》系列手游成功是因为团队成员价值观一致,他一直喜欢的挑战是‘把同样的游戏做出不同’。
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GungHo又来事儿 或将涉水手游视频领域
种种迹象表明日本手游一哥GungHo接下来可能要来事儿了,继本月13日宣布收购触控科技1%的股份之后GungHo再次于今日宣布将收购Kamcord公司12%的股份。收购预计于11月下旬完成,与上次一样,GungHo表示此次收购对公司业绩影响轻微。
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2014Q3日本主要手游公司业绩PK
2014年7~9月(一部分为6~8月)的财报已经全部出炉,又到了日本主要手游公司业绩PK的时间。第三季度营业利润环比出现增长的公司有9家,其中mixi、Klab涨幅显著,DeNA、CA、GREE这些平台企业的利润也集体出现好转,从整体上来看各公司向原生手游转型的成果已经开始显现。