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当乐9月手游报告 [暗黑黎明]留存率超40%
近日,当乐游戏中心发布了9月手游月报,数据显示,卡牌类产品已经占据手机网游的半壁江山,即时RPG类游戏的表现也十分出色,重度3D MMOARPG游戏《暗黑黎明》的留存率已超过40%。收入方面,《刀塔传奇》、《放开那三国》、《魔力宝贝》三位收入榜常客继续领跑。
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灵游坊梁其伟:非典型团队的原创IP之旅
10月27日,2014年第八期“GAMELOOK游戏开放日”活动将在北京正式举办,本次活动由KTPlay倾力赞助。活动现场,《影之刃》开发商 灵游坊CEO梁其伟作了《非典型团队的原创IP之旅》主题演讲。9月28日安卓版上线后,营销发力,国庆期间《影之刃》每日稳定新增20W-30W的用户,日流水稳定在100W-180W之间。
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Fiksu发布2014年9月手游成本指数
用户获取和市场营销公司Fiksu今天发布了2014年9月手游成本指数报告,该报告显示,Android平台应用发布成本同比出现了下降,而iOS则稍微上升,不过,和8月份不同的是,iOS和Android平台的应用安装成本都出现了增长:iOS平台9月CPI比8月增长6%至1.23美元,同比增长41%;Android平台9月CPI比8月增长14%至1美元,同比增长33%。另外,iOS平台忠实用户获取成本(Cost Per Loyal User即CPLU)比8月增长21%至2.25美元,同比增长34%。
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畅游:[天龙八部3D]6天达到日流水153万
畅游旗下首款3D武侠MMORPG手游《天龙八部3D》上线iOS不到一周就实现了日流水达153万的记录,继续保持iOS付费榜iPhone、iPad双榜第一的成绩,而在畅销榜上,iPhone畅销榜杀入前十五,iPad畅销榜杀入前七。尤其值得注意的是,这只是7家越狱渠道加上iOS付费正版的流水,10月29日全面开启公测之后将有更大量的用户进入游戏,将刷新目前的流水成绩。
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光荣4~9月利润同比翻番 达3293万美元
10月27日,日本著名游戏公司光荣特库摩(以下简称KT)公布了其最新的财报,数据显示2014年4月1日~9月30日KT营收1.611亿美元(161.1亿日元),营业利润为3293万美元(32.93亿日元)、净利润为4250万美元(42.5亿美元)。这一数字再度刷新KT字经营统合以来的最好成绩。
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Xbox部门主管:无意推出[我的世界]续作
微软在9月中旬以25亿美元收购了《我的世界》的开发商Mojang,业界表示对MC的未来保持极高的关注度,每次采访总归逃不掉相关话题。近日Xbox部门主管Phil Spencer在接受外媒采访时,又被问到MC时表示,暂时无意推出MC续作。
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King高管谈做手游:找合适的人做正确的事
最近,King公司斯德哥尔摩办公室的首席创意总监Sebastian Knutsson对于King的新作品和公司未来的发展接受了采访,他还对手游的未来进行了讨论,在谈到手游成功的时候,他表示,作为开发商,最重要的是把握你用户最多的平台,重视对公司最有价值的平台。King希望保持团队的灵活性并且把团队规模保持在可控的范围内,要找到合适的人做正确的事情,而不是快速把人头数增多。如果不能招到合适的人,再多都没有用。
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美国开发脑力训练游戏 年均耗资13亿美元
最近吕克贝松指导的电影《超体》(Lucy)正在国内上映,影片以人类大脑潜力开发为主题,讲述了女主从人变成上帝又从上帝变成U盘的故事。咳咳,回到正题,人类从来没有停止过对大脑的训练和开发,在游戏领域内也是一样。据纽约时报报道目前美国各地的研究机关都有涉足脑力训练类游戏的开发,并且每年为此投入13亿美元。
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传4399以三千万斩获全球最贵足球手游
10月27日消息,据可靠消息透露,广州游戏公司4399已以人民币三千万元代价签下一款足球手游的全球独家代理运营权。三千万元的签约金不仅超过了两千万的《刀塔传奇》,也创下全球体育手游授权金的最高纪录。此举或意味着,在手游市场起跑落后的“广州帮”已开始发力,试图一鸣惊人。
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GungHo前3季度累计利润或突破7.5亿美元
算算时间,又到了日本游戏公司3季度财报集中发布的时间了,而GungHo无疑是受关注最多的公司之一。10月25日日本经济新闻朝刊发表报道称GungHo今年1~3季度总营收将突破7.5亿美元(750亿日元),为历史最高。受此影响,GungHo的股价连续第4个交易日出现上涨。