-
MMO收入今年110亿美元 LOL占11.9%
SuperData Research的最新数据显示,PC平台的MMO在线游戏市场规模预计将从今年的110亿美元增长到2017年的130亿美元。Riot Games推出的《英雄联盟》目前已经获得了9.46亿美元收入,占据整体MMO游戏市场总收入的11.9%,也就是说,SuperData认为《英雄联盟》今年的收入将超过11亿美元。亚洲依然是免费MMO最大的市场,总收入达42亿美元,而北美和欧洲免费MMO收入分别只有31亿美元和21亿美元。
-
5成日本用户表示智能机新机缺乏惊喜
很多人都会有这样的感觉,在智能机还未到来之前手机终端市场不光百家争鸣,产品也是各有各的亮点。而到了智能机时代,终端市场除了大屏幕就是大屏幕。MMD研究所最新的调查结果显示50%的日本智能机用户表示现在智能机新机发布时给人的惊喜已经不如过去那样明显,同时65.6%的用户期待智能机能够有新的进化。
-
King高管:亚洲市场比可穿戴设备机会更大
King公司首席创意官Sebastian Knutsson在接受英国《卫报》的采访时表示,并没有把《糖果苏打传奇》当作续作,只是为《糖果传奇》玩家们提供更多的玩法选择,并且未来会对两款游戏投入持续的更新。在谈到未来发展时,Knutsson表示对于智能手表等平台持开放态度,但不会第一个转向新平台,他认为亚洲微信和KakaoTalk平台的机会更大。
-
9月台湾Google Play游戏市场分析
台湾地区虽然只有2300万的人口,但其Google Play收入却位居全球第5,台湾地区人均智能机的使用时间更是世界第一(每天200分钟,全球32个主要国家地区平均值为142分钟)。在这样的大环境之下,将眼光放到祖国这一宝岛上的人不在少数,今天GameLook和大家分享一下9月台湾Google Play市场的情况。
-
百度移动游戏Q3报告:RPG/卡牌/休闲称王
近日,百度移动游戏平台对外公布了《2014年Q3手游数据报告》。报告显示,从7月到9月,百度移动游戏平台新游上线数量持续稳定增长,总量环比Q2增长近三成。综合来看,网游产品中RPG游戏在Q3表现异常抢眼,无论是上线新游戏、游戏收入、还是游戏下载,RPG游戏均远超其他类型,深受手游开发者和玩家喜爱,表现出强劲的创收实力,成为当季最大赢家。
-
乐元素《梅露可物语》新版本于22日首发
乐元素旗下的日式RPG游戏《梅露可物语》新版于10月22日上线,进行首次全平台版本更新。值得注意的是,在此前的1.3.1版本中,《梅露可物语》创下了首月流水破千万和单日充值过两百万的良好成绩。此次新版本更新中,《梅露可物语》没有急于增加付费设计,而是按部就班的进行产品本身的完善和优化。
-
SE原社长:“云”是游戏行业的下一个突破点
或许大家多上个月SE设立的新公司“神罗科技”还有那么点印象,担任神罗科技社长的和田洋一从旧SQUARE时代就是公司的灵魂人物。2013年6月辞去CEO一职后又是怎么想到在美国纽约成立云游戏技术公司的呢?今天GameLook就和大家来分享一下SE原社长和田洋一的专访,听听他是怎么说的。
-
游族网络页游《大皇帝》今日封测
历经两年研发,游族网络页游《大皇帝》已于今日(10月23日)11点正式开启封测。《大皇帝》是一款集卡牌养成和战争策略为一体的游戏,采用轻水墨画风。而在玩法上,《大皇帝》则将卡牌养成与策略战争的优点结合了起来,借助卡牌养成的特点,游戏既轻化了操作难度,也提升了用户粘性。
-
Playstudios三轮融资获得2000万美元
Playstudios旗下的MyVegas游戏一直和很多的社交博彩游戏都有一些区别,该游戏为住在拉斯维加斯旅馆的玩家们提供游戏内奖励。而现在,该公司也获得了自己的‘奖励’,最近,由Jafco Ventures领投的第三轮融资为该公司筹集了2000万美元的资金。
-
‘怒鸟’开发商推像素级虐心手游Retry
今天,Rovio正式在全球iOS和Android平台发布了Retry,该游戏是一款免费像素级的作品,玩家们控制角色越过一系列的障碍物,和Flappy Bird一样很难获得高分。虽然是Rovio和Level 11制作了这款游戏,但该作品听起来和看起来都非常像Flappy的风格。虽然《愤怒的小鸟》依然是Rovio最主要的系列产品,但该公司却迟迟没有找到新的收入增长点,而手游市场规模在不断扩大,今年将超出200亿美元,不知新的作品能否为Rovio带来新的增长点。