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当乐6月报告:三国西游材扎堆 IP优势显著
今日,当乐网对外发布了6月手游数据。由于临近暑期,6月首发游戏高达74款,比5月多13.8%。其中《天尊》、《兰陵王》、《疾风忍者传》等新游戏都在6月获得了抢眼的表现。三国与西游是CP青睐的游戏题材。仅6月,三国题材的游戏就多达10款,西游题材的游戏也多达5款,IP(版权)游戏的发展前景越来越值得关注,6月共有3款IP游戏首发。
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开发商Social Point累计筹资4850万美元
手游开发商Social Point最近刚刚筹集了3000万美元资金,用于游戏的研发和向亚洲市场的扩张。养成类手游是Social Point的专长,Monster Legends和Dragon City是该公司养成类手游比较成功的作品,预计今年该公司会发布3款手游,2015年会发布四款作品。此前,Social Point在2011年曾经从Nauta Capital筹集450万美元,随后在2013年从Greylock IL、BBVA以及Idinvest三家公司筹集了1400万美元,加上此次的筹资,Social Point累计筹资金额达到了4850万美元。
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易观:2014年H1中国移动游戏玩家数据
依据Enfoesk易观智库eGR-游戏雷达所监测的510万移动端活跃样本的移动游戏行业,发布2014年上半年中国移动游戏玩家洞察数据。2014年上半年,中国移动游戏玩家中,单机游戏玩家达到3.8亿人,网络游戏玩家接近6千万,单机游戏依靠低上手难度,广泛的目标用户群体成为移动终端用户最主要的娱乐形式。
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游族手游《女神联盟》首曝 今夏开测
今日,游族网络公布了其自研的手游《女神联盟》。据悉,游戏将于今夏开启首测。此次《女神联盟》由页游原班人马开发,不过并非由页游原封不动的移植而来:游戏画面以Cocos2dx引擎重做,人设则由原本的写实风改变为Q版萌系画风,并采用了情绪动画来加强人物的表现力。核心玩法之外,《女神联盟》还设置了大量的玩法,加入了包括宝石迷阵、捕鱼在内的众多小游戏。
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2014Q2产业报告 腾讯坐拥手游半壁江山
今日,易观智库发布《2014年上半年中国网络游戏市场监测报告》。数据报告显示,2014年上半年,中国网络游戏市场环比增长10%,全行业市场规模达到518.1亿元人民币,全年市场规模预计将超过千亿。2014H1端游首现负增长 腾讯平台占据移动游戏市场半壁江山。
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360足球游戏分析报告 世界杯东风破百花残
今日,360发布《东风破世界杯主球游戏App数据分析报告》。数据报告指出,2014年Q2新增近千款与世界杯沾边的APP,其中新增的游戏APP约占15.96%,上线时间相对集中,题材多聚焦在足球上,但类别较为分散。不过想要借助世界杯的“东风”打捞一笔的可不是一件容易的事情,不少足球手游的火热不过是短暂的气泡,在世界杯结束后就“破”灭了,诠释了另类的手游版“东风破”。
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腾讯独代策略塔防《迷你帝国》登陆手Q
今天,腾讯手机QQ平台公布了一款战争策略类手机游戏《迷你帝国》,玩法涵盖城市模拟经营、培养士兵、研究科技、进攻战争、抵御敌人、抢夺领地、殖民对手、创建军团等等多种系统,除了传统的策略手游玩法之外,《迷你帝国》加入了礼物赠送系统,这是传统策略塔防不具备的,而传统的休闲三消游戏更为普遍,从这一点来看,该游戏的定位更为休闲化,喜欢策略塔防的玩家们不妨一试。
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美国:20%用户不跳过视频广告
目前的网络广告中最具存在感的恐怕就要数视频广告了,这方面国内的用户感触应该相当深,许多国内的视频网站在正片开始之前都有超过30秒的广告,移动端的APP也是一样。但问题就在于真正把这些视频广告看完的用户有多少?近日美国针对这一问题进行了一组调查,结果显示大约有20%的用户会老老实实把视频广告看完。
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GAMELOOK 7.29外滩音乐Party报名启动
7月29日晚,由GAMELOOK主办的”2014 COMUP外滩音乐PARTY” 在上海正式举行,此次活动由业界30余家知名游戏厂商、平台联合鼎力赞助支持!想在火热的Chinajoy领略无敌外滩美景么?想与广大的游戏业同学共度一个个性、美丽、狂野的音乐之夜么?想获得丰厚的奖品么?快快报名!
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报告:美国6月数字游戏收入7.74亿美元
最近SuperData发布了美国6月数字游戏报告,2014年6月美国数字游戏消费额为7.74亿美元,同比增长了4.6%,数字版主机游戏和PC可下载内容消费和4月份相比降低了11%,在育碧《看门狗》的主导下,达到了2.4亿美元的规模。随着新主机销量达到了一定水平,上月在E3宣布的几款关键大作会开始发力,预计主机和PC数字游戏在今年总游戏收入中的比例会略微增长。