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LINE:2014年第二季度营收2.12亿美元
7月31日,LINE于官网公布了其最新一季的财报数据,数据显示2014年第二季度LINE的营收为2.12亿美元(212亿日元)、较上一季度增长17.5%,其中LINE事业营收1.82亿美元(182亿日元)、较上一季度增长25%。除了LINE在全球范围内用户数的稳定增长之外,LINE游戏、LINE贴图的良好表现也成为业绩增长的原因之一。
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沃商店陆洋:双百计划年流水有望破30亿
7月31日消息,2014世界移动游戏大会(WMGC)今日在上海嘉里城举行,各方手机游戏精英齐聚一堂共享行业经验。中国联通沃商店副总经理陆洋分享了手游进入如此爆发期之后,运营商将如何继续扶持产业链继续,并希望通过双百计划创造25到30亿每年的流水计划。
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银汉邝小翚:做游戏的人一定要有梦想
7月31日消息,2014世界移动游戏大会(WMGC)今日在上海嘉里城举行,各方手机游戏精英齐聚一堂共享行业经验。对于银汉未来是是否会转型的问题,银汉CIO邝小翚称要坚持做研发做好游戏。邝小翚说,我们的目标是想实现一个梦想,因为做游戏的人一定需要有梦想的,我们不希望去获得一些短期的利益,我们希望能够得到一些真正为了玩的梦想而来的人。
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Crytek卖[家园防线]IP 诺丁汉工作室‘陪嫁’
最近,Crytek与Koch Media达成协议,《家园防线》IP被后者收购,《家园前线》制作团队Crytek诺丁汉工作室将直接被当作这次交易的‘嫁妆’并入Koch Media,不过对于玩家们来说值得庆幸的是,诺丁汉工作室将继续研发这款即将推出的FPS游戏,两家公司都希望尽快确定并执行协议。
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Glu Q2收入增51% 1亿美元收Cie Games
手游开发商Glu Mobile昨天宣布了截至2014年6月30日的Q2财报,Glu今年第二季度收入同比增长了51%,从去年同期的2320万美元增至3500万美元,最近该公司推出的《金·卡戴珊:好莱坞》入榜速度之快和地位稳定之久出乎了很多人的预料,成功为Glu Mobile带来了收入方面的大幅增长。除此之外,Glu还宣布1亿美元收购Racing Rivals开发商Cie Games,其中3000万美元为现金,另外7000万美元则以股票方式兑现。
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触控陈昊芝分享’捕鱼’经验 将推跑酷手游
7月31日消息,2014世界移动游戏大会(WMGC)今日在上海嘉里城举行,各方手机游戏精英齐聚一堂共享行业经验。触控CEO陈昊芝重点介绍了《捕鱼达人》系列如何取得成功,并称今年9月份会上市一款名为《心花怒放》的跑酷类产品,将通过深挖在这个领域形成独立的优势。
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中手游携日本聚逸推正版[火影忍者]手游
7月31日,中国手游(NASDAQ. CMGE)(以下简称中手游)与日本SNS社交网络平台运营公司聚逸正式宣布达成战略合作,双方共同携手联合研发正版《火影忍者》手游。中手游还将负责该手游在中国地区的发行工作,同时拥有打击相关盗版产品的权利。
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中手游肖健:自研+发行的“全力战略”
肖健在《中国手游:全力战略》演讲中表示,CMGE中国手游在智能手机游戏发展初期,因快速由功能机游戏市场转型至智能机游戏市场,同时,前瞻性树立了“自主研发+发行”的双业务战略,最终取得了转型的成功。但是在行业高速发展、竞争日渐加剧的同时,中国手游将如何继续保证企业的可持续发展、持续创造奇迹?肖健给出的回答是:围绕“自研+发行”的“全力战略”。
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飞流力推[龙骑战歌]与于正战略合作造IP
7月30日,飞流公司举行了主题为“打造移动游戏产业生态链-飞流年度巨制暨IP战略合作”发布会。发布会上,公司CEO倪县乐公布了战略合作的消息:飞流不仅联合墨麟集团全平台发行手游《龙骑战歌》,更携手编剧、制作人于正,展开影视剧与游戏跨界的IP合作,试图更加深入的泛娱乐产业生态链。
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14年Q2任天堂继续亏损9400万美元
昨天(7月30日)日本著名游戏公司任天堂发布了其2014年Q2的财报,数据显示2014年Q2任天堂营收7.46亿美元(746亿日元)、同比下降8.4%,营业利润方面为9400万美元赤字(去年同期为4900万美元赤字)。而最大的原因就是任天堂旗下人气掌机3DS硬件软件销量的下降。