• [史上最坑爹的游戏]如何“坑”来千万用户?

    《史上最坑爹的游戏》(以下简称坑爹)最近可谓如日中天,这款充满了恶搞创意益智游戏虽然只有24关,却以无厘头的关卡和暴漫风的细节吸引了超过3000万玩家。《坑爹》既没有大牌IP也没有巨头背景,却在各游戏巨头雄踞的苹果榜单上杀出了一条血路,仅用了一周多的时间就登上亚军宝座,并在免费榜单的TOP10停留了很长一段时间。如今,《坑爹》系列已经推出了三部作品,它不仅成为了国内恶搞游戏的代名词,更是业内关注的焦点。

    2014-07-02
  • 日本:预注册活动送充值卡 收效却甚微

    转眼2014年上半年已过去,日本地区手游预注册活动经历了飞翔扭蛋、社交平台联动、体验版游戏等多次发展之后又迎来了新的变化。从6月14~21日上线的手游预注册活动内容来看,一些运营商推出了抽选用户赠送实体奖品(通常是iTuenes或者是Google Play的充值卡),不过就目前来看日本地区尚没有产品通过这一手法获得成功的案例。

    2014-07-02
  • IP给力:手游[爸爸去哪儿2]登顶免费榜

    借着强大的IP效应,由湖南卫视正版授权、根据热门综艺节目“爸爸去哪儿”改编的3D跑酷手游《爸爸去哪儿2》自6月26日上架以来,便一直霸占着AppStore中国区免费榜总榜第一的位置。据悉,《爸爸去哪儿2》4天便取得了下载破千万的成绩。游戏方式采用无尽跑酷,有许多的技能与道具特效。游戏内还有丰富的养成系统,可以抽取各类宠物或强化角色。

    2014-07-02
  • 欧足联发飙 国内盗版足球手游恐下架

    近日,从某App渠道处获取可靠消息:他们已收到网易关于正版的授权的律师函,要求各APP渠道配合打击盗版游戏产品,责令其下架。起因是由于对国内盗版游戏的猖獗感到十分不满,欧足联为保证足球手游玩家的利益,通过Konami给网易发出授权函,希望国内网易进行配合整治盗版游戏风气。另据可靠消息称,近期苹果将集中审核体育类手游的版权问题,届时可能将有多款盗版IP的足球手游会被强制下架。

    2014-07-02
  • 易观:用数据分析腾讯QQ手机游戏表现

    今日,易观智库发布《2014年5月QQ游戏类APP数据报告》 ,数据报告中指出,《天天酷跑》活跃用户有10,521万用户,《QQ斗地主》有6071.1万活跃用户,《天天飞车》活跃用户有5659万,这三款游戏是腾讯QQ游戏中最活跃的三款,腾讯QQ游戏用户大多以学生、白领为主,收入在5000以下的用户最多。

    2014-07-02
  • 25分钟审核上线!360移动开放平台升级

    衡量一个渠道好坏的标准,除了下载量、用户质量之外,与开发者息息相关的是平台如何跟开发者沟通合作,开发者的产品是否能顺利通过渠道的审核,另外用多久时间才能通过审核上线,考验的是渠道的服务意识和工作效率。近期,360移动开放平台针对优质开发者的超级服务:优质应用25分钟内审核上线,实现24小时无死角的客服响应,这样快速的反应速度毫无疑问方便了开发者。

    2014-07-02
  • 卡通‘我的世界’:Supernauts六天下载破百万

    据芬兰开发商Grand Cru确认,该公司历时两年研发的Supernauts在最近发布到iOS平台之后,6天之内就获得了100万下载量。该游戏的核心玩法模仿了《我的世界》,如果成功,该公司将成为又一个芬兰开发商在智能机和平板游戏领域的成功案例,此前的《愤怒的小鸟》开发商Rovio,如今的《卡通农场》(HayDay)和《部落冲突》(Clash Of Clans)开发商Supercell都位于赫尔辛基,而且都在不同时间通过手游获得了很大成功。该公司目前筹集了1600万美元资金,有35名员工。

    2014-07-02
  •  米大师告诉你:休闲手游用户付费特点

    今日,腾讯米大师发布休闲游戏用户研究报告,报告指出,iOS用户的消费ARPU值是安卓用户的4.5倍,休闲类手游用户更加倾向于用银行卡(iOS用户)直接支付,用户付费习惯更加成熟。玩休闲手游的用户,以女性用户为主,随着移动游戏数量的增加,用户的培育,付费率在逐渐提升。

    2014-07-02
  • Twitter收购移动广告公司TapCommerce

    Twitter今天确认该公司将收购移动广告初创公司TapCommerce。昨天,Re/code公司的Ina Fried曾爆料称Twitter有意收购TapCommerce,称金额预计为1亿美元,不过Twitter并没有提供确切的收购价格方面的信息。TapCommerce的业务主要是帮助更多的移动业务领域的公司重新定位他们的广告,在用户行为的基础上优化广告带来的效果,对于PC网页广告这种技术已经很常见,但移动领域目前还比较缺乏,主要是因为缺少信息记录程序(即cookies)。比如,电子商务应用可以使用该公司的技术召回流失的用户,有可能是通过推出新的促销活动和销售折扣等方式。

    2014-07-02
  • 中移动和游戏:五大举措再造申报审批流程

    中国移动“和游戏”继今年初推出多项合作新政,近日又向业界做出重要承诺:正常情况下,合作伙伴申请CP资质,7个工作日,即可完成从产品申报到合作签约的全流程。这是“和游戏”长期以来致力于简化CP合作流程、提升合作效率的成果。

    2014-07-02