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蓝港《神之刃》首月流水破4000万
蓝港在线今日宣布,蓝港“第三剑”《神之刃》自3月20日登陆全平台以来,上线30天流水超过4000万,4月26日当天充值达到389万。截至目前,《神之刃》已经登陆国内超过100家渠道平台。作为一款3D游戏,《王者之剑》客户端相比很多2D产品还要小巧、仅45M,技术上优势帮助这款产品能获得更好的用户转化。
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360手游Q1数据报告 卡牌新增数量下滑
4月28日,360手游发布了Q1数据报告。数据报告指出了老游戏魅力不减,在游戏下载排行榜和收入排行榜依旧居高不下;从新游戏上线测试时间可以看出强势IP作品层出不穷,但是Q1卡牌题材的游戏增量明显减少。
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[炉石传说]进全球主要地区iPad收入前十
在获得了所有地区PC玩家们的欢迎之后,暴雪最近推出的iPad版《炉石传说》似乎在iOS平台获得了相似的影响力。在亚洲成为了韩国和中国收入榜冠军,而且在美国的收入排名也在前十名,欧洲五国只有意大利地区是第11名,该游戏在其他四个国家都进入了收入榜前十名。当然,没有游戏天生就是能够在App Store成功的,所以,如果《炉石传说》想要在收入榜获得更好的名次,还需要展示更强悍的战斗力。
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触控2014Q1营收2.37亿:流水达3.66亿元
触控科技2014年一季度流水为3.66亿元,2013年第四季度为2.64亿元、2013年第一季度为1.34亿元。触控科技2014年一季度营收为2.37亿元,同比增长126.01%,环比增长44.20%。相对应的,2013年第4季度营收1.65亿元,第一季度1.05亿元。一季度净利润1275万元(205万美元),而2013年4季度则亏损5026万人民币。
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2014Q1中国网络游戏市场规模251.3亿元
2014Q1中国网络游戏市场规模达到251.3亿元,同比增长23.5%,环比增长3.0%,移动端游戏市场规模进一步增长,成为第二大细分领域市场,智能移动端游戏成为最重要的推动力。
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《使命召唤》前制作人建立手游工作室
从手游大规模爆发之后,越来越多的游戏公司和制作人纷纷“下海”,在手游这个充满机会和用户的市场上一试身手,近日,又有一位大大也加入其中。《使命召唤》、《泰坦陨落》的制作人、同时也是Infinity Ward和Respawn Entertainment的创始人之一的Vince Zampella于近日成立了一个名为Nuclear Division的手游工作室。
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高峰对话:只有5%成都团队真把产品做完
热酷CEO刘勇以成都研发环境为例,谈到了目前产品实际情况,“在成都曾经一度有一千个研发团队,或者少说一点,有700个研发团队,只有5%的团队真的把这个产品全部做出来了。一个主程三个月以前在这家公司,半年以前在另外一个工作室。我觉得成都这个地方是一个很浮躁的地方,做研发的非常浮躁。”
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“怒鸟”光环渐退:Rovio去年利润同比减半
Rovio最近发布的财报显示,该公司去年的净利润为5060万美元,收入2.162亿美元,虽然收入和2012年的2.11亿美元相比相对稳定,但该公司的利润和同期的1.06亿美元相比已经大幅缩减。该公司利润减少的主要原因是没有能够通过微交易模式的免费游戏获得成功。Rovio称利润增长的下滑主要是因为2013年进行了大量投入,不过去年投入最大的《愤怒的小鸟Go》并没有能够为该公司带来理想的收益,不过,Rovio的收入并不只依靠游戏。
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2014Q1 GungHo业务状况说明
昨天晚些时候,GungHo就其2014年Q1财报举办了一场业务状况说明会,从会议资料上来看,目前GungHo虽然还保有PC在线游戏的业务,但手游业务占总营收的97.7%。与2013年Q4相比,广告宣传费用也回归到正常水品,这也是2014年Q1净利润上涨的一个原因。目前GungHo旗下6款手游在日本国内共获得4000万下载量(不包含重复下载),手游事业可谓如日中天。
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“被骗股”结局:曹政与蔡文胜和解?
从各路媒体、微博上的转发来看,主要观点是原4399 CTO曹政的“1.5%的股份变成了万分之七”,程序员败给了资本家。到了今天上午,关于这起业界关注度颇高的事件,有了一些反馈。貌似双方已达成了和解。然而,这其中或许存在一些为了解决纠纷而刻意说的“善意的谎言”,比如为什么说“2011年曹政离开4399?”