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Digi-Capital发布2014Q1全球游戏投资报告
据投资银行Digi-Capital最新报告透露,在2014年第一季度,游戏业并购已经突破了50亿美元,这几乎达到了2013全年的水平(56亿美元)。这主要得益于北美公司(比如Facebook和Zynga)以及亚洲公司(比如腾讯和软银)。手游开发商持续吸引投资者最大的关注,但科技初创公司和PC MMO游戏也是投资者最主要关注的领域之一。
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畅游宣布代理韩国年度端游《灵魂回响》
畅游正式宣布代理韩国Nvius公司旗下韩国市场年度产品《灵魂回响》,与宣布代理《灵魂回响》同时公布的,还有游戏首部CG宣传片,值得一说的是该CG动画由《暗黑破坏神3—夺魂之镰》开场CG的团队精心打造。《灵魂回响》主创人员多为《天堂》系列核心人马,这款游戏自韩国公测以来表现突出,创下月吸金40亿韩元的业绩,连续10余周稳居韩游排行榜前10
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MediaBrix:手游内广告参与度达91.4%
MediaBrix最近发布了该公司的第三个社交和移动游戏半年报告,称游戏内奖励广告为免费游戏带来了巨大的收入。据该报告显示,广告参与度达到了惊人的91.4%。共同创始人兼CEO Ari Brandt说,“这是一个3赢模式,用户很开心,他们可以获得想要的奖励,开发商也很开心,因为通过广告提高了游戏参与度,广告品牌也可以受益,因为他们的广告被更多人看到”。
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VIVO游戏中心2月份数据报告
VIVO游戏中心2月份数据报告显示,2月份VIVO游戏中心一共有16款手机游戏上线,单机下载排行榜第一名为《神庙逃亡2》,首发当日下载量超过90000;网游收入排行榜《时空猎人》高居榜首,月流水过百万,付费率4%,次日留存为55%,注册转化率为50%。
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Xbox部门主管:VR不会是短期风潮
进来游戏圈比较火爆的话题当属VR技术了,而对于这项技术究竟能在游戏产业持续多久取得怎样的收益,业界大佬们的看法也并不一致。近日,新任Xbox部门主管的Phil Spencer在Twitter上表示,VR不会是短期风潮。
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[炉石传说]24小时内进所有测试区免费前3
昨天,暴雪终于赶了回急,在加拿大、澳大利亚和新西兰发布了免费卡牌游戏《炉石传说》,据App Annie的数据显示,该游戏上架之后迅速占据了各地区的下载榜。在加拿大地区,《炉石传说》目前是下载量第二的应用,仅次于微软推出的iPad版Word。在新西兰,该游戏是iPad版本下载最多的应用。
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前[传送门]知名美女设计师加盟亚马逊
据外媒报道,亚马逊的视频游戏开发工作室(Amazon Game Studios)又迎来了两员猛将:他们是前《传送门》(Portal)设计师金姆·斯威夫特(Kim Swift),以及《孤岛惊魂2》(Far Cry 2)的设计师克林特·霍金(Clint Hocking)。
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《天天幻想》韩国日流水破10万美金
大家觉得韩国手游市场的产品质量如何?或许有些人会拿国内代理的几款产品来说韩国手游产品有多牛。不过笔者不得不狠心地告诉这些人,近日在韩国T-Store平台上稳居榜首的产品是一款国产3D回合制手游《天天幻想》。据悉该游戏目前仅在T-Store单平台,不删档内测期的单日流水就已经突破了10万美金。
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畅游宣布代理《灵魂回响》PK《剑灵》
2014年4月4日,畅游正式宣布代理韩国Nvius公司旗下巨作《灵魂回响》,《灵魂回响》是韩国Nvius公司集结包括《天堂1》游戏架构师、艺术设计总监、《天堂2》主策划、战场设计师等近百位《天堂》系列原班核心人马,会同《洛奇》、《永恒之塔》等明星项目的核心成员,历时4年打造的一款殿堂级3D奇幻MMORPG。
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以质取胜!乐元素新作冲入日本畅销榜前十
近日,由乐元素发布的线型战略游戏《メルクストーリア -癒術士と鈴のしらべ-》成为了一匹冲击日本手游市场的黑马:该游戏于3月31日冲进了日本iOS畅销榜第九名。根据榜单估测,冲入第九这一天的收入可能高达60万美金。对于完全依靠自身团队实力奋战的国内手游厂商来说,能够在格局稳定的日本手游市场中取得这样的成绩实属不易。