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苹果推Indie Game展窗:支持独立开发商
最近小型工作室似乎被各大平台热捧,苹果公司也当仁不让的推出了新的政策,该公司在App Store增加了“独立游戏展示窗”(Indie Game Showcase),旨在推广iOS平台的独立开发商制作的优秀游戏。和其他部分不同的是,该公司并没有把所有的独立开发商的游戏都加入进去,苹果选择了专注于特殊的开发商,并为之进行精确的帮助。
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育碧:下月推手游《特技摩托前线》
育碧今天透露该公司将在4月10日发布iOS版《特技摩托前线》,这是开发商RedLynx的摩托车平台游戏系列的最新作品,曾在Xbox 360和Steam平台大获成功。《特技摩托前线》是一款免费下载的游戏,故事背景是未来人类必须通过摩托车穿越复杂的地形才能够生存下去。在每次各大主机商公布财报的时候,育碧的移动收人几乎都是占比最低的,通过推出免费手游《特技摩托前线》,育碧希望自己可以在160亿美元的手游市场分到一杯羹。
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盛大卡牌《勇者世界》公测:与渠道联运
由盛大游戏代理运营首款日系阵列卡牌—《勇者世界》,于今日11:00正式开启双版公测,这是盛大今年推出的第二款手游新品,与去年不同,《勇者世界》公测选择了与国内渠道联运,安卓版本在国内多家平台联合首发,包括360、UC、豌豆荚、当乐等平台。
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Wargaming推手游《坦克世界闪电战》
Wargaming的CEO Victor Kislyi对于手游的态度可以说是变化无常的。不久前还在说“手游是娘娘腔们玩的”,Kislyi的公司今天就宣布了一款《坦克世界闪电战》(World of Tanks Blitz),也就是Wargaming著名PC游戏《坦克世界》的手游版本,他在GDC 2014大会上透露了这款手游的一些细节:
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PS+服务降格 或为免费游戏开道
熟悉PS系列的朋友们多半都知道“PlayStation Plus(以下简称PS+)”这项服务。而其中最具吸引力的,当属免费下载完整版游戏了。不过近日,“每年提供55款以上免费游戏”这一组信息却消失了。这也就意味着,虽然这项服务本身仍将继续,但在量上可能会有不小的降格。
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任天堂:考虑为3DS增加Unity引擎
至本周为止,3DS已经发布了3年,但任天堂仍然在希望为这款掌机寻找可以提高研发的工具。在接受Siliconera的的采访时,任天堂北美贸易许可部高级经理Damon Baker称,该公司正在考虑为自己的便携平台引入Unity引擎。
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7k7k独代3D回合手游《主公别打脸》曝光
由7k7k代理、指尖互动研发的3D回合制RPG手游《主公别打脸》将于4月中旬开启公测,游戏采用Unity 3D引擎开发。据悉,该游戏此前在91平台进行的不删档首测中,次日留存率42%、三日存留率31%,周存留率17%。作为目前市面上少见的3D回合制三国类产品,本作在美术表现形式上被加了不少分。
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爱乐游《雷霆战机》日收入破千万:双榜第1
由爱乐游开发、腾讯独家代理的“打飞机”手游《雷霆战机》于3月20日在微信、手Q正式上线,据gamelook的了解,《雷霆战机》这款游戏这几天的收入上升非常快、单日峰值收入已超1000万元。从目前的《雷霆战机》的收入表现来看,不出意外,2014年爱乐游的对赌轻松完成。
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UC九游林永颂:渠道合作手游预热是关键
UC九游林永颂大会分享,做手机网游和做端游十分相像,渠道预热是游戏成功的关键,根据每一个渠道的实际情况制定运营的方针。最核心的是前期预热、炒作非常重要,而不是把手机网游当做简单的APP,做好上线就这么简单;第二,既然渠道特征情况不一,我们就应该按照每个重要的渠道运营情境做运营。
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GDC:免费游戏之风或将吹向主机平台
PS4与过去的主机很大的一点不同在于首发时就有三款免费游戏——《WarFrame》、《Blacklight: Retribution》、《DC Universe Online (DCUO)》。手游的免费游戏大家都很熟悉了,但主机平台的免费游戏到底成绩如何?在本次的GDC上,SCEA的座谈会“F2P on PlayStation -CAN IT WORK?”我们得到了一些答案。