-
想在手游平台成功?Facebook是起点
Facebook欧洲主管Julien Codorniou在接受英国《每日电讯报》的采访时说,如果你想让自己的游戏在手游平台成功,Facebook就是你成功的开始。Codorniou说,“人们希望随时玩游戏,他们希望在工作或者在家的时候玩PC游戏,在商店排队或者等车途中玩手机游戏,看电视的时候可能想玩iPad游戏。Facebook提供的跨平台能力将重新定义次世代游戏公司的发展方式”。
-
美国2月零售游戏8.87亿美元 得益于硬件
据NPD Group数据显示,玩家们2月份在零售新实体游戏、硬件和配件方面的消费额达到8.87亿美元,比去年同期的8.1亿美元增长了9%,来自微软和索尼的新硬件带动了销售增长。硬件销售达到3.47亿美元,同比增长了42%,随着玩家们购买了昂贵的新主机,他们在游戏软件方面的销售有所降低,新游戏销售同比下降9%至3.18亿美元,包括手柄和Skylanders玩具之类在内的配件销售同比增长33%至2.21亿美元。
-
2月美国数字游戏销售9.59亿美元
据SuperData Research透露,2月份数字游戏消费总额达到9.59亿美元,比一月份降低了5%。但和2013年同期相比,数字游戏消费增长了17%,付费MMO同比收入下降了24.5%至1.1亿美元,免费游戏2月份销售同比增长23.6%至4.73亿美元。
-
Unity收购手游视频分享平台Everyplay
Unity今日宣布将收购Applifier,Applifier是一家主要从事手机游戏视频录制、分享、及广告网络业务,Applifier旗下包括Everyplay.com视频社区网站、以及针对手机游戏开发商可以快速实现视频录制功能的Everyplay SDK,以及GameAds视频广告网络。
-
观点:社交博彩游戏吸金不一定靠真钱
去年7月份的时候,社交游戏大亨Zynga宣布放弃获得美国真钱赌博游戏许可的申请。很多投资者都认为这个举动表明Zynga在收缩业务,希望挽救不断下滑的股价和大幅裁员。之所以有这种想法,是因为很多业内人士认为真钱游戏是美国在线博彩行业的终极目标。现在,在Zynga的社交博彩业务加入了新的内容半年之后,我们想问,真钱游戏真的是要成功所必备的吗?在社交博彩游戏方面,多一分真钱,就多一些实际的麻烦。
-
任天堂玩法大集合《海上小镇》今夏上线
任天堂在电子游戏界中有着特别的地位,其旗下的经典作品对其他游戏厂商的制作理念有着深远的影响。而最近,又一款向任天堂经典游戏致敬的游戏即将登陆移动平台。这款名为《海上小镇》(Seabeard)的游戏由Backflip Studios推出,从游戏玩法内容来看,《海上小镇》几乎就是《动物之森》和《塞尔达传说》的合体版;据悉,该游戏将在今夏登陆IOS和安卓平台,但具体时间未定。
-
MAKE5追加新机能 WEB端直接进行转换
REAL SAMURAI于3月12日在MAKE5官网上发布了一则产品版本更新信息,旗下产品MAKE5的β版将追加新的机能,用户可直接在WEB端将SWF文件转换为HTML文件,并且HTML5数据的读入速度将提高54%,此外还新增了对LoadMovie的支持。
-
Amazon为应用和游戏推云服务AppStream
Amazon的云部门今天宣布推出AppStream云服务,Amazon Web Services现在允许所有开发商使用自己的设施为应用、游戏和图形渲染提供云服务,可以让更多的计算密集型应用在用户的终端设备更快的运行,可以减少虚拟机和存储设施的维护成本。
-
恋爱类手游潜力巨大 女性玩家比例过半
日本恋爱类游戏公司VOLITAGE3月12日发布了一份有关恋爱类手游市场的调查报告。调查数据显示,智能机在女性群体中的普及率近8成,近6成女性玩家表示“几乎每天都会玩游戏”,而恋爱模拟类游戏在最受女性欢迎的游戏类型中以50.6%位列第三。有趣的是,在“你怎么看自己的另一半玩恋爱类游戏”这一问题中,约7成的男性表示对此没有明显的抗拒。
-
Aeria转让PC游戏业务 AGGP专注手游
3月12日,AGGP集团旗下成员美国Aeria将PC游戏业务转让给ProSiebenSat.1Games。AGGP集团今后将主要致力于自主开发的手游、加速高品质日本手游的国际化等手游特化领域的业务。