• 触控3D炫斗RPG 《Hello Hero》今日公测

    在2013年的后1/3里,中国手游市场见证了从卡牌独大到重度崛起的转变过程,重度游戏俨然已成为了市场的新兴热点。在这一新兴的细分市场中,以付费下载冲榜的“独特打法”引起市场和玩家关注的3D MMORPG手游《Hello Hero》显得较为特别。而今天,这款由触控代理、韩国Fincon公司开发的游戏正式开启了公测,在首发安卓平台的同时,其IOS版也开启了限免活动。

    2014-01-09
  • 评论:阿里进军手游 是在防守反击

    当年晚些时候,路透社采访Google的联合创始人之一拉里·佩吉,后者表示无辜:“乔布斯的有些言论是在篡改历史,我们没有说过不进入手机市场这样的话,Android也并非是跟随苹果的产物。”当马云掀起阿里针对腾讯的全面进攻、将“垄断”、“不安全”、“不伟大”等诸多炮弹射向对岸,中国互联网史上第一次真正意义上的巨型战争,正在爆发,但是缘由却没有很多人想象的那么简单。

    2014-01-09
  • 射击游戏《DayZ》首月收入2400万美元

    自2013年12月首发以来,DayZ的销量已经突破了80万,也就是说,这款单价为30美元的僵尸游戏已经给开发商Bohemia Interactive带来了2400万美元的收入。不过,令人惊奇的是,该游戏虽然已经历时16个月的研发,但目前仍然处于测试阶段,据悉产品完工要等到2014年底。

    2014-01-09
  • 《陌陌争霸》上架:好熟悉的既视感!

    昨天,移动社交应用陌陌推出了由EJOY简悦为其定制的策略塔防类游戏《陌陌争霸》,在陌陌9000万用户的支持下,该游戏在不足一天的时间内就已迅速坐上了国内IOS免费榜的第二把交椅。笔者在好奇之下也下载了游戏体验了一下,在进入游戏后的一霎那我和办公室里的小伙伴们就惊呆了:好熟悉的既视感!

    2014-01-09
  • 蜗牛移动官网上线 Snail定制机预售

    今日,蜗牛在杭州召开了主题为“新思维•新平台,共赢移动互联网”的发布会,正式公布了其最新的移动战略。蜗牛移动相关负责人首先介绍了Snail特色定制机、蜗牛商店、蜗牛沃包等创新产品,与此同时,蜗牛移动官网也已正式上线。

    2014-01-09
  • 2013年8款IAP设计比较“奇葩”的手游

    2013年,免费游戏成为了主流,更是主导了手游领域大多数的收入榜位置。免费模式不仅影响了手游的价格,还对IAP设置产生了重大的影响。以下我们列举8个IAP设计比较奇葩的免费游戏:

    2014-01-09
  • 2014剑指全球?完美《神鬼幻想》今日公测

    今天,完美旗下重度手游第二弹作品——3D ARPG手游《神鬼幻想》在IOS&安卓平台同步开启公测,作为2014完美推出的首部ARPG产品,这部作品能否延续《神雕侠侣》的成功或将成为本月行业内的一大看点;此外,这部作品的成功与否或将成为证明业内一直在说的“2014年是手游ARPG年”这一观点是否正确的重要参考。

    2014-01-09
  • 游戏多获新一轮数千万融资 估值或达2亿

    昨晚,在游戏多2014VIP客户答谢酒会上,国内领先的多终端手机游戏媒体——“游戏多”宣布,已获得新一轮数千万元投资,公司估值近2亿。据同行猜测,这一估值在同类媒体中已处于领先位置。游戏多董事长兼CEO陈艺超表示,游戏多媒体app在ios领域同类产品市场占有率已达到70%,2014年游戏多预售广告框架已达1500万,新的一年游戏多的市场推广费用也将不少于2000万。

    2014-01-09
  • 盛大布局2014手游市场 代理自研齐头并进

    任何产业在进入“机遇期”后,都会产生一个“幸运儿”。中国游戏产业在迎来手游市场爆发的浪潮时,刑山虎的《我叫MT》成了这一阶段的幸运儿。而它的成功不仅展示出智能手机平台上进行互动娱乐的可能,也让许多网游领域的“大佬”们看到了潜藏在其中的巨大商机。其中“手快”的盛大游戏率先出击,携《百万亚瑟王》的成功吹响了国内大厂全面进军手游市场的号角。

    2014-01-09
  • 任天堂股价涨7.5%得益于中国主机解禁

    13.5亿的中国人口对于任天堂和众多的主机制造商来说,都是一个机会非常大的市场。中国解禁主机的消息导致了任天堂的股价回升,任天堂的股价昨天实现了两年来的新高,当日增长了7.5%至18.9美元。不过,中国市场分析师Lisa Hanson说,由于新的政策没有给出任何的细节,因此对于中国市场主机增长机会的看法是,还需要继续观望。

    2014-01-09