• 《斗战诛天》首测开启 腾讯布局“斗战”矩阵

    作为国内最大的游戏厂商,腾讯这两年做的最多的一件事就是:布局。买动漫版权做动漫市场布局,投资动视暴雪做代理布局,出微信平台做手游市场布局。。。而作为腾讯旗下为数不多的自研大作,《斗战神》在公布了最高在线过60万的消息后,“斗战”矩阵的第二弹作品,半回合制RPG页游《斗战诛天》也在前两天开启了有码首测。

    2013-12-12
  • 畅游2000万代理广州谷得《我要封神》

    搜狐畅游宣布以2000万人民币的价格拿下广州谷得最新卡牌力作《我要封神》代理权,游戏预计明年上半年正式上线。《我要封神》研发公司谷得游戏曾成功开发过千万级产品《世界OL》,据悉,畅游本次拿下的是《我要封神》中国区全平台代理权,其中包括iOS正版、iOS越狱以及安卓平台。而2000万的费用代理国产手游实属少见

    2013-12-12
  • 千万代理金 喜大普奔:手游开发商幸福岁月

    与开发商息息相关的产品代理金节节的走高,手游行业正迅速进入没有千万代理金难成准S级产品的状态,手游开发商正进入最幸福的时代、但也是最可怕的时代。发行商所抗的风险是越来越大,代理金投入一年翻了几个跟头、后面还要追加至少几百万、甚至上千万的推广费用,产品收回成本的时间就会变的更长,但产品洗牌的速度却是越来越快。

    2013-12-12
  • DeNA《NBA梦之队》双周流水破千万

    日资游戏公司在中国手游圈崛起了?《NBA梦之队》双周破千万流水的成绩,宣告了DeNA开始跻身中国手游市场的一线军团,为了这个目标,DeNA可谓努力了多年。而谁也没有想到,突破口不是日本公司所擅长的动漫题材产品,却是一款体育卡牌游戏。

    2013-12-11
  • 《笨拙忍者》首周下载量破1000万

    NaturalMotion透露,该公司的卡通角色模拟手游《笨拙忍者》在发布第一周的下载量已经突破了1000万次,最高在124个国家占据了iPhone免费榜冠军,144个国家进入了iPhone免费榜前十。按照这个情况发展的话,该游戏很可能成为最成功的iOS游戏之一。据Reil之前在采访中透露的消息显示,该公司同时在研发8款游戏,未来我们可以看到更多《笨拙忍者》式的优秀作品。

    2013-12-11
  • 国防报:洋游戏抹黑中国扭曲事实

    《中国国防报》近日刊登文章选取《战地4》中编造中国邪恶侵略的剧情作为案列,谴责国外游戏肆意丑化和抹黑中国。表示中国应该要发出自己的声音打造彰显良好国家形象的文化产品。

    2013-12-11
  • 《无法无天》一天进63国iPhone免费前五

    《无法无天》是由EightPixelsSquare研发并且由DeNA发布到Mobage平台的一款FPS手游,该游戏发布一天之内就进入了63个国家的iPhone免费榜前五名,目前在美国iPhone免费榜前五名已经将近一个周。虽然很多人认为手游平台并不适合FPS题材的内容,但从《无法无天》的表现来看,玩法经过简化和改进的FPS内容在手游平台同样有一席之地。

    2013-12-11
  • 《战龙三国》腾讯平台月流水超5000万

    由墨麟集团开发,动网先锋独家代理,腾讯运营发行的大型历史题材ARPG网页游戏《战龙三国》在刚刚结束的11月突破了月收入5000万大关,该产品由金牌制作人陈默领衔制作。《战龙三国》自2012年11月上线,至今已运营一年以上,该产品自上线以来至今仍然保持着强劲的增长势头。

    2013-12-11
  • 美手游开发商Storm8正式进军发行业务

    美国手游开发商Storm最近推出了Storm8 Publishing发行业务,首个和Storm8签约的开发商是来自香港的Mad Head,该公司旗下的三消RPG手游《神魔之塔》在亚洲的下载量已经突破800万,《神魔之塔》玩法和日本顶级手游《智龙迷城》非常相似,目前在台湾iPhone收入榜已经连续占据冠军位置超过11个月。

    2013-12-11
  • 畅游移动市场三线布局 平台化战略见雏形

    北京时间2013年10月28日,搜狐畅游(NASDAQ:CYOU)(下文中简称为畅游)发布了截止至2013年9月30日,2013年第三季度未经审计的财务报告。财报显示,2013年第三季度,畅游总营收为1.83亿美元,同比增长为10%,环比增长持平。就细分业务收入而言,2013年第三季度,畅游的网络游戏营收为1.62亿美元,在线广告营收为1640万美元,其他业务营收为520万美元。

    2013-12-11