-
26.2%游戏用户使用非WiFi方式联网游戏
《2013Q3中国移动游戏产业报告》显示,在今年第三季度,中国移动游戏用户使用非WiFi方式联网游戏的比例呈现上升趋势,所占比重达到26.2%。非WiFi方式所占比重提升,大体呈现如下特征:
-
游戏多“金娱奖”:13年玩家心中最好的手游
游戏多2013“金娱奖”于今日正式拉开序幕。“金娱奖”由游戏多主办,多款热门产品与厂商参选,数家行业媒体追踪报道。手机游戏“金娱奖”充分体现百万游戏玩家意志,八项大奖花落谁家。投票时间:2013年12月26日 0:00 开始至2014年1月20日 24:00 截止;
-
银汉邝小翚:解密《神魔》 策划思想要换代
对于重度产品,邝小翚表示,游戏是重度的,但是易用性方面要往轻度去做,《神魔》中已经没有了端游、页游常见的寻路,同时也没有自动战斗。《神魔》是银汉到现在为止,不付费的玩家福利做的最好的一款游戏。
-
Match the Dots进40国iPhone免费前5
由IceMochi推出的Match The Dots自12月12日正式上架以来,已经在40个国家进入了iPhone免费榜前5名,该游戏结合了Dots和Candy Crush两款游戏的玩法,游戏使用了Dots式的不同颜色点,并且以连线消除为核心玩法,同时加入了Candy Crush Saga式的关卡地图。游戏中没有加入任何IAP消费点,也没有对玩家的游戏次数进行限制,消除类爱好者不妨一试。
-
37WAN黄小娴:页游走高留存 手游中轻度
37WAN副总裁黄小娴表示,目前在运营产品中有13款页游产品在37wan平台月收入过千万,页游是未来高留存的重度游戏,手游中轻度是主流,手游距离失败很近。从研发方的角度来讲,我认为是从趣味性、成长线和经济系统,只要把这几点做好了,这个游戏是具有大作的潜力。
-
同步推11月数据报告:新游RPG占比达48%
同步游戏中心2013年11月首发游戏总计23款,角色扮演类游戏占比48%,为全部首发游戏中比例最高,卡牌类33%紧随其后。其中,横版格斗类游戏表现优异,2款游戏由于综合数据突出当选11月明星新品。11月网游总体表现,老牌卡牌游戏势头不减,下载和收入方面仍处领先位置。动作类网游本月呈现集体上涨势头,多款动作类产品在下载、收入、留存方面的表现优异。
-
美11月手游市场同比增34%至2.74亿美元
据SuperData发布的数字游戏市场报告显示,2013年11月美国数字游戏市场总规模已经突破了11亿美元,同比增长了25%。值得注意的是,手游市场规模同比增长了34%至2.74亿美元。
-
国内各手游平台S/A级手游参考指标汇总
随着gamelook广州站开放日活动的结束,我们在北京、上海、广州三地的gamelook开放日活动上参会国内手游平台相继公布了各家的S级、A级手游的数据指标。下面我们来个汇总,包含360手机助手、PP助手、91手机助手产品指标(排名部分先后)。
-
PP助手相力文:PP助手S级产品的数据标准
行业目前所称的2014年为ARPG年在PP助手近期接入产品上有着明显的反映,根据相力文的介绍,从2013年看,PP助手全年接入500款产品,其中190款为MMORPG产品占比达38%;今年11月PP助手所接入的59款新手游中,MMORPG产品已达29款,重度产品的占比进一步提高到49%
-
飞流重金获《战仙》国内IOS版代理权
如果说2013年国内移动游戏市场中哪部原创作品最受瞩目,飞流代理的《啪啪三国》肯定是其中之一。在成功将《啪啪三国》打造为手游千万级俱乐部成员后,近日飞流又以重金获得了由广州深海游戏旗下的仙侠类RPG手游产品《战仙》的IOS版国内代理权。据飞流工作人员透露,该游戏的安卓版本目前的月流水已达千万。