• 一年来国内appstore收入榜产品变化

    截至2013年12月6日卡牌手游在收入榜TOP50占比高达40%。一年来收入榜TOP50产品淘汰率高达86%,2013上半年TOP50手游淘汰率达到了70%,2013年下半年TOP50收入榜榜淘汰洗牌率74%,最热门的三国题材,一年来产品变动非常大。三国题材手游,由去年的策略类主导、卡牌为辅,变为了卡牌玩法主导、RPG为辅的局面

    2013-12-09
  • 2013年我国网络游戏产业达650亿元

    2013年中国整个游戏行业(包括网络游戏、移动游戏、网页游戏、家用游戏、单机游戏、掌机游戏、大型游戏等各个种类游戏)的生产经营总收入约为1230亿元。网络游戏2013年的经营收入约为650亿元,约占整个游戏产业产值的52.8% ,比2012年的525.77亿增收124.23亿元。移动游戏2013年经营收入约为100亿元以上

    2013-12-09
  • ZeptoLab:下周iOS正式首发《割绳子2》

    ZeptoLab公司CEO Misha Lyalin宣布,将在12月19日发布《割绳子2》。新游戏将首发到iOS平台,而且在发布初期将会进行限时99美分折扣。新的系列故事背景是Om Nom开始了新的旅程,收集被蜘蛛们偷走的糖果。《割绳子》系列在今年初已经突破了4亿下载量,成为了移动游戏领域的大作之一。

    2013-12-09
  • YetiZen:风投们更喜欢游戏公司 而非平台

    YetiZen的CEO Sana Choudary透露,风投们投资更多的游戏工作室,而不是平台。在2013年里有10笔对游戏工作室的投资,而2012年是7笔,而她同时发现,今年只有一次对游戏平台的投资,去年则是三次。首轮对游戏工作室的投资来的越来越晚。在2012年,一家游戏工作室收到风投的平均时间大概是26个月,而在2013年,这个时间变成了35个月。

    2013-12-09
  • 苹果:74%用户升级iOS7 越狱用户持续流失

    据苹果透露的数字,目前iOS7已达到74%的使用率,但直到现在,iOS7越狱进度也没有半点消息,因此极有可能今年是越狱无望了。iOS7的高普及率反而代表了绝大多数设备将在未越狱状态下陪着用户过年,这意味着什么呢?appstore对越狱平台的冲击还将保持一段时间,appstore正在靠版本更新将用户重新夺回正版市场。

    2013-12-07
  • 《水果忍者腾讯版》杀来了 应用宝已发布

    《全民英雄》已经够国内卡牌游戏喝一壶,现在切西瓜《水果忍者腾讯版》也已杀到,其已于本周在腾讯应用宝发布,目前处于删档测试阶段。《水果忍者腾讯版》是登陆腾讯微信游戏平台的第二款海外产品、而其后腾讯还将推出《神庙逃亡腾讯版》。

    2013-12-07
  • UC优视确认收购PP助手 整合已接近完成

    UC优视公司首席运营官朱顺炎在UC九游主办的全球移动游戏发展趋势高峰论坛上称,UC优视对PP助手的整合已接近尾声。这是UC优视官方首次对此前收购传闻进行正式回应。据分析,UC优视通过此次收购将完成在主流智能手机平台上的的完整布局,成为最大的移动应用分发平台之一,巩固UC在移动游戏领域第二大平台的位置,实现Android和iOS的强强联手。

    2013-12-07
  • UC朱顺炎:2014是ARPG年 手游将超200亿

    UC优视首席运营官朱顺炎发表演讲,对2013年移动游戏市场概况进行了总结,并就2014年市场发展趋势进行了分享:“2013年是公认的‘卡牌年’,但目前卡牌游戏已经面临过剩危机。随着年底ARPG游戏《时空猎人》月营收过亿,将带动更多厂商加大对此类游戏的投入力度,2014年将会是‘ARPG年’。

    2013-12-07
  • 百度独家首发[爸爸去哪儿]首日下载破百万

    一款人气电视节目改编成手机游戏能有多火?昨天才正式在百度91独家首发的休闲手游《爸爸去哪儿》用自己的成绩证明了热门IP的威力,24小时内突破100万次下载!《爸爸去哪儿》是一档湖南卫视推出的亲子真人秀节目,横扫年末国内电视节目收视市场。手游《爸爸去哪儿》是一款跑酷玩法的休闲手游

    2013-12-07
  • 腾讯[刀锋铁骑]Havok引擎助力冷兵器战争

    腾讯游戏旗下北极光工作室自研力作《刀锋铁骑》日前于2013TGC正式亮相,这是国内媒体上第一次正面出现以Havok为引擎核心所开发的MMO网游产品,《刀锋铁骑》的这一选择代表着国内网游产品提升品质的趋势,引进国外主流游戏开发技术强化己身,进而融入全球游戏市场。

    2013-12-06