• Skee Ball Arcade一天登顶美iPhone免费榜

    《街机投球》是Scopely今天推出到App Store的一款街机手游,该游戏上架不到24小时就成为了美国iPhone免费榜冠军。该游戏的核心玩法也是经典的街机风格投球游戏,画面较为精致,操作并不复杂,但是,该游戏的内容设计比较丰富。目前这种玩法的街机游戏在手游平台还不多。不过,从该游戏在美国榜迅速夺冠的表现来看,街机类游戏或许在手游平台非常有值得挖掘的潜力。

    2013-11-21
  • 畅游收购昆仑万维RC语音62.5%股权

    畅游和昆仑万维今天共同宣布,双方已签订最终投资协议,畅游以5000万美元的总现金对价收购昆仑万维旗下海外RC公司全面摊薄后的62.5%的股权,此次收购将加快畅游打造全球网络游戏玩家平台的进程。

    2013-11-21
  • App Annie 十月手游指数报告

    最近,App Annie发布了十月手游指数报告,该报告显示,腾讯凭借微信强大的病毒传播迅速成为iOS平台发行商下载量排名第二,Clash Of Clans推出Android版之后获得了双平台的收入成功,Candy Crush Saga凭借Kakao平台获得进一步增长。

    2013-11-21
  • “电子鸡”《Hatch》上架:国内平淡欧美抢眼

    在十多年前笔者还戴着红领巾的年代,俗称“电子鸡”的电子宠物曾经风靡一时,无论男女老少都对这种随身养成类玩具沉迷一时。而由Impending公司推出的“电子鸡”类养成手游《Hatch》似乎有重演风潮的征兆,这款售价12元的付费下载游戏在11月20日登陆App Store后迅速热销,截至发稿前已经登顶了美国、西班牙等12国的IOS付费下载榜。

    2013-11-21
  • 空中网Q3营收4408万美元 环比增1.2%

    11月21日消息,空中网(Nasdaq:KONG)今日发布截至2013年9月30日的第三季度未经审计财报。财报显示,2013年第三季度空中网营收4408万美元,环比增长1.2%。净亏损为268万美元,其中包含确认无形资产减值损失156万美元,长期投资减值损失200万美元,排除此因素影响, 第三季度空中网净利润为88万美元。 按照美国通用会计准则,第三季度空中网每股美国存托凭证收益为0.06美元。

    2013-11-21
  • 乐元素栗学勇:《开心水族箱》4年成长之迷

    栗学勇着重介绍了乐元素已运营了长达4年的休闲社交游戏《开心水族箱》的情况,作为一款经历了PC社交游戏时代、移动游戏爆发期的休闲社交游戏,《开心水族箱》伴随着手游版的推出,收入节节攀高,目前已取得了每月400万美元的收入表现,而近期还将在国内正式发布android版。4年的运营历程,乐元素做了什么?栗学勇现场解密。

    2013-11-21
  • 金山网络卡牌手游《天天爱西游》iOS发布

    金山网络今日宣布,首款IOS独代卡牌手游《天天爱西游》今日正式登陆App Store。《天天爱西游》的开发商易娱网络,曾开发出在PC端大受欢迎的顶尖作品《龙将》,该游戏的安卓版本已在主流安卓平台上线,产品级别被评为S级,是2013下半年内安卓平台上最成功的西游题材游戏之一,目前安卓版目前下载量已突破200万。

    2013-11-21
  • 卡牌手游《撸啊撸》今日开启公测

    今日11:30,卡牌手游《撸啊撸》将在91、UC、百度多酷等8大平台,开启安卓及IOS越狱双版本同步公测。《撸啊撸》由萌我爱科技研发,而iOS版将于近期在苹果App store上线。目前国内卡牌手游产品对热门题材的追逐已进入了白热化,LOL作为全球最为热门的MOBA竞技游戏,自然也在卡牌手游开发商的目光之中

    2013-11-21
  • JUMP主编松井荣元谈中日动漫业发展

    往返于中日之间漫画产业相关工作已经有7年多了。记得当时中国有很多漫画杂志都停刊,犹如漫画的“寒冬时代”。而且让我印象深刻的是第一次看到被称为“盗版”的“正式”漫画书,通过在一页中同时表现四页内容的形式将《少年JUMP》的作品刊登出来,这些都让我感到非常非常的吃惊。

    2013-11-20
  • Halfbrick与乐逗将推[水果忍者]中国定制版

    Phil Larsen表示《水果忍者》由乐逗游戏(iDreamsky)独家代理发行后游戏中有30%玩家都来自于中国,《水果忍者》版本将会带领玩家进入一个全新的“实时对战”时代,彻底抛弃单一的娱乐模式,让玩家体验到随时娱乐的实时对战模式,并且还同期推出定制版背景、刀刃以及从未曝光过的任务系统,让玩家再次彻底感受到来自水果的魅力。

    2013-11-20