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中美日手游消费PK:国内卡牌类占52%
据CNG中新游戏研究《2013Q2中国移动游戏调研报告》显示,尽管中国、美国和日本移动网络游戏市场存在差异,但是主流游戏类型至少贡献了38%的市场收入。在中国、美国、日本三国的上半年iOS畅销榜网络游戏类型收入分布中,中国移动网络游戏起步虽然略晚,但市场成长较快,52%的收入来自卡牌综合类游戏。
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“泡菜”还是新酒:韩式RPG网游逆袭之路
欧美有着“一切游戏种类皆由RPG始”的说法,哪怕是《极品飞车》、《星际争霸》这种没有那么“RPG”的游戏,你也可以在概念上将其定义为自己是在扮演赛车手、指挥官。韩国网游的复兴,仍然来自对RPG网游品类的重塑,韩国网游则选择避实就虚的方式,主攻“动作表现”、“故事剧情”和“视觉设计”
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要玩《大富豪》PC端手游端实现数据互通
从2012到2013,中国游戏产业经历了页游火爆—手游崛起—多端流行的快速转变过程,而这其中《大富豪》可以说是完整地经历了这一变迁过程的“三朝元老”。这款要玩旗下的游戏最初以页游的形式登场,之后实现了从页游到手游的跨越;而在今天(11月19日),《大富豪》实现了多端数据互通,这使得游戏更容易吸引新玩家,同时方便老玩家更好地进行游戏。
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小米10月报告:国庆假期手游活动分析
运营活动是游戏运营过程中提高游戏数据最为常用且最为有效的方法之一。运营活动形式很多,给玩家提供新的游戏功能、提高玩家活跃度、消耗游戏内资源等。各种节日也是运营人员发起运营活动的好时机。10月数据报告详细分析了各游戏在十一期间的活动效果。
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日本软银:考虑把GungHo总部迁往芬兰
日本软银集团主席孙正义透露,正在考虑把GungHo总部迁往芬兰,目前已经在进行可行性研究。和日本40%的税率相比,芬兰的公司税率将从24.5%降低到20%,再加上该地区良好的技术交流和初创文化氛围,对于任何收入较高的公司都是不小的诱惑。
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[僵尸杀手队]24小时美国iPhone免费榜第二
《僵尸杀手小队》是Section Studios在11月16日(美国时间)发布到App Store的一款跑酷手游,该游戏发布不到24小时就迅速进入了11个国家的免费榜前十名,目前已经增长到了美国iPhone免费榜第二名的位置。经典的跑酷玩法加上血腥的僵尸主题和FPS元素,从该游戏迅速进入免费榜的表现来看,Section Studios这次的微创新尝试成效还是不错的。
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空中网《三国群英OL》今日开放内测
由空中网自主研发的三国题材战略手游《三国群英OL》于今日(11月18日)正式启动开放内测,游戏同时联合360、UC、豌豆荚、PP、91等多家平台同步联合首发。本作是空中网继《口袋战争》之后推出的又一重量级产品,继承了中文单机经典游戏《三国群英传》的多种玩法,并融入了社交元素。
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畅游连续练兵《暴走的指尖》免费榜第5
由畅游发行的《暴走的指尖》是一款以小游戏合集为核心玩法的休闲游戏,内置5个小游戏。该游戏在11月12日登陆App Store,3天后即开始免费。截至发稿前该游戏已冲上中国IOS免费榜第5,虽然单机游戏在iOS向来难以挣到大把钞票,但畅游的发行能力最近几个月却持续得到了练兵,也为畅游明年自研产品发行打好了基础。
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NPD:10月美游戏零售收入7.91亿美元
据NPD最近的数据追踪报告称,十月份美国地区的主机硬件和软件零售额为7.911亿美元,同比增长了5%,新游戏销售同比增长12%至4.825亿美元,主机销售额只有1.717亿美元,同比下降8%。
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中国手游获社保基金亿元入股:募资买IP
11月15日,中国手游(Nasdaq.CMGE)公告称, 中国全国社保基金理事会、工银瑞信将以每股ADS股份14.50美元的价格认购中国手游股份,合计收购金额达1640万美元。据中国手游的公告,计划使用这笔交易的净收益购买第三方游戏和知识产权的授权,进行产品开发,加强研发,扩大销售和发布渠道