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游戏创新欧美强势 游戏挣钱亚洲领先
游戏业的市场价值已经达到了数百亿美元的规模,虽然成功的主机游戏动辄几十亿美元的收入,但移动游戏比主机或者PC游戏更容易获得投资者们的青睐。Digi-Capital的总经理Tim Merel说,欧美地区的创意和创新仍然强势,但亚洲地区更能挣钱,主要原因就是对免费模式的探索比欧美早将近两年的时间。
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炉石变三国 高仿产品《卧龙传说》曝光
随着网易开启《炉石传说》不删档有码内测,这部“小品”级的暴雪产品便成为国内最受玩家关注的的游戏之一,而其激活码更是一直处于一码难求的境地。不过没有人想到,在开测第二天,一款由上海Unico推出的名为《卧龙传说》的炉石高仿产品就在阿里云展会上被高调展出,据悉该游戏的安卓版预计于11月初首测。
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端游末日,端游涅槃
客户端网游(下称端游)不行了,这是2012年以来游戏行业“春江水暖鸭先知”式的直觉。仅仅过了一年,窸窸窣窣的小声议论很快就因为传统网游厂商蓝港在线宣布正式转型手游公司的消息所影响,成为不再被回避的公开话题。
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剑指全球!游族新作《骑士战歌》开测
由游族网络研发、9787平台运营的魔幻史诗页游《骑士战歌》将于今日(10月30日)开启封测,本作是游族自《女神联盟》之后推出的第二款欧美魔幻题材页游,同时也是游族自借“梅花伞”之壳上市消息放出后其推出的首部页游作品。从游族最近两部作品都采用了全球向的魔幻题材来看,这或代表着游族将会以海外市场为新的发展方向。
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观点:发行商的价值有多重要?
游戏发行商在手游业和传统零售式游戏业的作用不不同的,在最近的一次手游开发商讨论中,Kristian Segerstrale认为,曾经必不可少的发行商才能做的事情,现在手游小团队也可以很轻易的自己搞定。他认为,小团队在和发行商合作的时候需要明白,从长期角度看,自己要的是什么并且需要放弃哪些东西,因为小团队的规模实在太小,发展的路还很长。
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DeNA卡牌手游《NBA梦之队》今日不删档
由NBA官方正版授权,DeNA推出的篮球题材卡牌手游《NBA梦之队》将在今天开启不删档内测,本作是目前唯一获得NBA官方授权的手游产品,游戏中拥有NBA全部30个球队与450名新老球员的真实形象。此前,在10月9日开始的终极封测,一周后保持了4万人左右日活跃用户数,说明国内玩家对篮球题材手游的喜爱。
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Nexon进军欧美 Rumble获1750万美元投资
由Nexon主导的第二轮筹资给Rumble带来了1750万美元的资金,加上第一轮融资,该公司已经获得了总计3500万美元的资金。Rumble公司的CEO Greg Richardson解释说,Nexon是志趣相投的伙伴,他们关心的不是该公司游戏的ARPDAU,而是游戏的趣味性。Nexon的专业素质和数千万美元的投资很明显会给Rumble带来巨大帮助。
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易信用户超3000万 或很快推游戏及支付
昨日,易信官方发布的一组运营数据显示,截至10月28日,两个月时间易信用户数已突破3000万,目前保持20万的日增长量。而随着网易游戏开始推出手游产品,易信这部分用户迟早要被手游所使用从而获得变现,这只是个时间问题。千万级的用户量也能称之为一个不大不小的平台,只是真正意义上的日活跃用户到底是多少?这是个谜。
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COG百万美金完成墨麟产品南美首发
炎龙COG在海外不仅有众多各地区知名的游戏运营商资源与合作关系,也一直在不断的挖掘与开发各地具有实力与保障的新兴合作商;墨麟产品的海外首发选择Stark Interactive正是经过了对该公司深入的了解。此次由炎龙COG牵头的墨麟产品群,包括名声在外的《秦美人》和已经经过今年中国红海市场验证的《龙纹战域》在内,与Stark Interactive的海外合作授权金已超过了百万美金级别。
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赔本赚吆喝!育碧中国在线商城游戏限免
受到长久以来单机市场盗版横行的影响,在国内玩家圈子里鲜有购买“正版游戏”的习惯,这也阻碍了很多国外游戏大作在中国市场的推广和影响力。而最近,育碧在线商城在更新之后推出了正版游戏限免推广的活动,每周会开放一个系列的正版限免游戏,包括《孤岛惊魂》、《波斯王子》、《雷曼》等;此举或可以帮助育碧更好地将旗下产品和品牌自身推广到中国市场。