• [大掌门]首度阳光亮相:日最高收入达千万

    《大掌门》—-作为一款已经红了一年、依然人气度不减的成功手游,首度公开亮相却是如此的晚,能在全国媒体和游戏业同行面前一身轻松、阳光示人,对玩蟹和创始人叶凯而言,昨天是一个重要的日子。

    2013-10-18
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    2013-10-17
  • Distimo:CoC仍为App Store收入榜冠军

    据Distimo最近发布的9月应用报告显示,Supercell的Clash Of Clans再次占据了App Store收入榜冠军的位置,其余的前五名分别是Candy Crush Saga,Hay Day,《智龙迷城》和《宠物大营救》。King和Supercell再次以两款作品同时进入iOS收入榜前五名。App Store商店仍占65%的市场收入,而谷歌则停留在35%。

    2013-10-17
  • 微信式手游平台并非开发商们的“金饭碗”

    据Gameloft称,For Kakao并不是手游成功的新捷径,该公司的《神偷奶爸》虽然在欧美取得了巨大的成功,但在Kakao平台推出之后表现并不太出色,Gameloft在KakaoTalk平台的经验告诉我们,微信式的手游平台并不是开发商们的金饭碗。

    2013-10-17
  • Supercell的三强合作或改变手游业格局

    软银和GungHo Online以15亿美元的价格获得了Supercell公司51%的股份虽然只有100人左右,但Supercell的利润却非常的高,按照目前的发展节奏,该公司的年收入大约在10亿美元左右,其中75%的为纯利润。按理说该公司并不需要这样的投资,那么究竟是为什么要卖股份,三家的合作又将为手游领域带来什么影响?

    2013-10-17
  • 热酷进驻伦敦科技城:获英国首相接见

    来自英国政府官方消息,热酷游戏成为首家进驻伦敦科技城的中国企业,同时英国首相卡梅隆亲自接见了热酷游戏高层代表。热酷游戏英国公司已任命托尼·休斯(Tony Hughes)为首席代表,目前伦敦分公司主要负责产品进入欧洲市场的发行、推广和营销,以及与欧洲开放商合作,把欧洲的游戏引入中国市场。

    2013-10-17
  • 西山居乔迁:年底推出卡牌手游《三国X》

    “西山居(北京)首款创新三国卡牌作品《三国X》(暂定名)将在年底正式发布,并将投入重金推广“。作为西山居游戏移动市场排头兵,未来1至2年内,西山居游戏(北京)将布下重兵,组建超过300人的游戏研发团队,并实现研发运营一体化。

    2013-10-17
  • 手游DragonVale是如何做到持续成功的?

    Backflip最近宣布该公司的这款免费游戏已经持续在美国收入榜前50名停留了750天以上,下载量突破了2500万次,MAU达到了450万人。该公司CMO Joe Lazarus称,DragonVale的成功主要是长期的不断更新和获得玩家们的信任,而且还使用了有效的交叉推广渠道,手游行业不会停滞不前,长期成功的作品对于手游行业是有积极意义的。

    2013-10-17
  • Wooga目前已成手游为主的游戏公司

    Wooga在8月21日发布的《果冻爆破》三天内就成为了美国免费榜冠军,随着用户量的不断积累,《果冻爆破》曾进入过37个国家的iPhone收入榜前10名,目前该游戏已经成为了美国iPhone收入榜第15名。最近,Wooga CEO兼创始人Jens Begemann就公司的发展状况和策略接受了外媒的采访,以下是采访实录:

    2013-10-17
  • 前掌趣副总吕世峰与朗玛合资手游公司

    今年上半年,吕世峰从掌趣科技离职后开始转型创业,与上市公司朗玛信息合资创立新生代手游企业——梦城互动。首款手游产品《进击的巨龙》也已最终完成,月底可正式推出。《进击的巨龙》采用了国内少有的恐龙冒险题材,主打恐龙战队间的热血PVP,萌系恐龙的收集、养成

    2013-10-17