• 腾讯《节奏大师》日活跃用户过1600万

    《节奏大师》于2012年发布,登陆AppStore十几个月,DAU一直不到100万。登陆微信和手机QQ游戏平台一个多月后,DAU过1600万。收入方面并未透露,但是目前该游戏iOS版处在苹果应用商店畅销榜的第17位。腾讯刘炽平总结,这是关键路径放大的作用,他将这个作用形容为“非常、非常巨大”。

    2013-10-18
  • SuperData:美九月数字游戏收入9.7亿美元

    据SuperData的最新报告显示,美国九月数字游戏收入为9.7亿美元,同比增长了6%。社交游戏的月收入达到了1.76亿美元,同比增长16%,平均每用户收入达到48美元,付费MMO上个月流失了30万用户,总收入为8200万美元。免费MMO的收入为2.49亿美元,移动游戏是最大的赢家,9月收入为2.66亿美元,和上个月相比增长了14%,同比增长52%。

    2013-10-18
  • 《佣兵天下》今日iOS版发布:邢山虎主策

    卓越游戏今日宣布,《佣兵天下》今天8:00正式上线苹果App Store。《佣兵天下》是卓越游戏CEO邢山虎10年前创作的热门网络小说,曾盘踞起点中文网榜首长达2年,创下3600万次的总阅读量。《佣兵天下》手游版从去年2月立项,开发历时18个月,投入的资金在1100万左右。

    2013-10-18
  • 印度和印尼应用下载量全球前五

    在InMobi的应用市场报告中显示,印度和印度尼西亚进入了下载榜前五名之内,分别位居第二和第五名。在平板的使用率方面,泰国在2013Q2排名紧随美国和中国之后占第三名,印度尼西亚居英国之后排名第五。当然,使用率和下载量并非收入,不过如果这些地区的下载和使用量继续大幅度增加,收入也会随之增长。

    2013-10-18
  • [大掌门]首度阳光亮相:日最高收入达千万

    《大掌门》—-作为一款已经红了一年、依然人气度不减的成功手游,首度公开亮相却是如此的晚,能在全国媒体和游戏业同行面前一身轻松、阳光示人,对玩蟹和创始人叶凯而言,昨天是一个重要的日子。

    2013-10-18
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    2013-10-17
  • Distimo:CoC仍为App Store收入榜冠军

    据Distimo最近发布的9月应用报告显示,Supercell的Clash Of Clans再次占据了App Store收入榜冠军的位置,其余的前五名分别是Candy Crush Saga,Hay Day,《智龙迷城》和《宠物大营救》。King和Supercell再次以两款作品同时进入iOS收入榜前五名。App Store商店仍占65%的市场收入,而谷歌则停留在35%。

    2013-10-17
  • 微信式手游平台并非开发商们的“金饭碗”

    据Gameloft称,For Kakao并不是手游成功的新捷径,该公司的《神偷奶爸》虽然在欧美取得了巨大的成功,但在Kakao平台推出之后表现并不太出色,Gameloft在KakaoTalk平台的经验告诉我们,微信式的手游平台并不是开发商们的金饭碗。

    2013-10-17
  • Supercell的三强合作或改变手游业格局

    软银和GungHo Online以15亿美元的价格获得了Supercell公司51%的股份虽然只有100人左右,但Supercell的利润却非常的高,按照目前的发展节奏,该公司的年收入大约在10亿美元左右,其中75%的为纯利润。按理说该公司并不需要这样的投资,那么究竟是为什么要卖股份,三家的合作又将为手游领域带来什么影响?

    2013-10-17
  • 热酷进驻伦敦科技城:获英国首相接见

    来自英国政府官方消息,热酷游戏成为首家进驻伦敦科技城的中国企业,同时英国首相卡梅隆亲自接见了热酷游戏高层代表。热酷游戏英国公司已任命托尼·休斯(Tony Hughes)为首席代表,目前伦敦分公司主要负责产品进入欧洲市场的发行、推广和营销,以及与欧洲开放商合作,把欧洲的游戏引入中国市场。

    2013-10-17