• 卡牌引入扑克规则《主公打牌啦》iOS发布

    今日,由云顶游戏发行、上海妙触开发的《主公打牌啦》则将国内玩家普遍易于理解的扑克牌规则引入,9月22日《主公打牌啦》正式在Appstore发布,iOS越狱版也将在近期正式推出。《主公打牌啦》大胆跳出了以往卡牌游戏和扑克游戏各自为战的传统模式,带来了以集两者于一身的新生代对战玩法

    2013-09-22
  • [无尽之剑3]2天进100多国iPhone收入前十

    由Chair Entertainment用虚幻引擎研发,Epic Games发行的《无尽之剑Ⅲ》,发布两天就在116个国家的iPhone付费榜进入前十名,还曾在112个国家的iPhone游戏收入榜达到前十名。该作品在前作基础上提高了画质,增加了大量剧情,App Store定价为6.99美元,目前在国内iOS付费榜占据了冠军的位置,还稳居美国iPhone付费榜第二名和收入榜第四名。

    2013-09-22
  • 高炼惇:手游做品牌很难 乐逗月利润破千万

    乐逗游戏联合创始人高炼惇,表示乐逗从2012年中开始每个月都是盈利的,到目前单月的纯利润过千万。乐逗代理的《水果忍者》《Temple run2》上腾讯微信平台会很快,现在每天都在加班,就是在改后台以支撑庞大的用户量。手游要被成为WCG的竞技比赛项目,游戏玩法一定要是经典,要成为品牌游戏,游戏火一个月是不够的,至少要火一年

    2013-09-22
  • 音乐手游小爆发 《乐动达人》推运营商版

    ,根据乐迪通透露,《乐动达人》在iOS平台已经积累了超过2500万的用户,而不久前在安卓平台上上架的测试版本用户数更是短时间内激增至500万以上,近日,《乐动达人》正式宣布联手运营商,在安卓平台推出《乐动达人》运营商版本,运营商版不但更加优化了游戏的体验,更在歌曲数量和类型上增加了更丰富的内容

    2013-09-22
  • Forgame上半年收入达5.7亿:10.3正式IPO

    按研发商统计、云游控股(Forgame)占据去年24%的网页游戏市场份额。上半年游戏收入为5.737亿元,其中游戏研发收入达的3.795亿元同比增长63.9%,游戏发行收入为1.943亿元同比增长68.1% 。手游《风云天下》2013年8月当月充值流水超过人民币1400万元,计划年内对至少5款网页游戏和6款移动游戏开启测试。

    2013-09-22
  • 科幻ARPG手游《聚爆》:台湾产华丽大作

    台湾游戏开发商雷亚游戏在TGS电玩展上公布了其正在研发中的3D动作游戏《聚爆》(Implosion),同时放出的还有游戏预告片,这是一款强调打击感和爽快度的ARPG手游;根据官方的消息,游戏将于2014年登录IOS/安卓平台。

    2013-09-22
  • 91wan射击类页游《枪魂》有望获大成?

    由珠海乐趣科技有限公司开发、91wan独代的《枪魂》作为一款少见的射击类页游,采用时下热门的僵尸为题材;游戏以爽快的操作感和富于深度的养成玩法获得了市场和联运伙伴的认可,成为页游市场上的一道独特风景。从目前开服量的快速增长态势、以及百度搜索量变化来看,这个游戏有可能要大成。

    2013-09-22
  • Kabam推出卡牌手游《卡米洛特英雄传》

    《卡米洛特王国:北方之战》获得了很大的成功,在不到两年的时间里为Kabam带来了2.5亿美元以上的收入,该公司最近在iOS平台发布了最新续作卡牌手游《卡米洛特英雄传》,CEO Andrew Sheppard称,主要是为了给玩家们提供更多内容的体验,很快将推Android版本。

    2013-09-22
  • 准S级手游《啪啪三国》特点在哪里?

    《啪啪三国》安卓版是由指游方寸独家代理、上海火熔开发的一款对应移动设备的真3D即时卡牌策略游戏。游戏采用Unity3D引擎开发,包含400余张卡牌,如果有注意看gamelook近日推送的微信消息,相信业内同学会了解到目前这款游戏从测试期表现来看已是S级的手游产品品质。

    2013-09-22
  • 德迅邓海韬:对手游渠道商的一些看法

    这一个月来游戏市场随着微信5.0的发布、百度收购91以及360的涨势不断,又萌生出了一个新的资本热点——手游渠道商。前两天我去听策略会,发现果然风向已转,渠道商被描述的俨然godlike,那么是否这些所谓的渠道商的前景就无限美好呢?

    2013-09-22