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剧情策划的呐喊:谁扼着策划团队的喉咙?
游戏不重视文案,后期就会出现胡添乱砌的现象,不出多久游戏就会出现逻辑漏洞,世界观絮乱,人物关系不合理,装备、怪物的乱入和穿越。就连英雄联盟这样不需要世界观的游戏都把世界观做了起来,文案的地位决定着这个公司策划团队的灵魂纯洁度,是做游戏?还是让游戏做了自己?
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凤凰传媒拟2.77亿控股页游公司上海都玩
江苏凤凰数字传媒有限公司拟以2.77亿元收购上海都玩网络55%的股权,认购价格是根据上海都玩预计净利润的9倍估值得出,江苏易乐和嘉兴傲游为上海都玩的全资子公司。江苏易乐及嘉兴傲游最大股东同上海都玩一样,均为冯军。
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微信第一波王牌手游开始集体“退潮”
第一批三款微信手机游戏开始了集体的退潮,虽然行业都明白下一波微信游戏的浪头还会继续汹涌袭来,打的行业不知所措,但退潮现象的发生多少反映了微信单机休闲游戏的现状:微信手游是有周期的,即使有微信也无法缔造永恒的牛X,他们也是正常的游戏产品。
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3D塔防手游《吸血鬼季节:怪物塔防》
《吸血鬼季节:怪物塔防》是Brainz Sas发布的一款3D塔防手游,该游戏的加入了经典的3D吸血鬼角色,不过核心玩法是带有角色养成元素的《植物大战僵尸》式的策略塔防。游戏分为故事模式和生存模式,战斗中需要放置不同数量的英雄和吸血鬼对自己的建筑物进行防御,玩家还可以对自己的英雄和武器进行升级。玩家可以通过Facebook或者Twitter账户登陆获得宝石并可以在生存模式中体验更多的乐趣。
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完美《神雕侠侣》更新大捷:IOS畅销榜第2
手游《神雕侠侣》是由完美世界推出的一款获得金庸正版小说授权的重度回合制武侠类MMORPG手游,该游戏在昨日(9月9日)更新IOS版的游戏版本后,在中国IOS畅销榜上的排名迅速上升至第2(IPAD第2,IPHONE第3);据估计《神雕侠侣》IOS版的日收入已超过百万。
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飞流代理腾讯研发[斗三国]首日表现突出
腾讯光速工作室研发的另一款手游《斗三国》封测首日取得佳绩。《斗三国》由飞流独家代理发行,玩法等于“手机版三国群英传”。封测之日《斗三国》用户留存率达62.78%,付费率近10%,数据表现较为突出。3D百人战场、战争发生模式、经验值获得流程设计特色鲜明,《斗三国》没有了繁琐的内政,把战斗要素当作了游戏的核心
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[撸啊撸]360发布4天下载破百万:网游第1
LOL到底有多大的用户号召力?从卡牌手游《撸啊撸》的下载表现来看,非常骇人,这款手游在360推出后日下载量达到41万次,仅次于Temple Run2位居360平台手游第二位。《撸啊撸》在360平台内测仅4天,已经在手机网游榜排名上稳居第一,周总下载量达到102万
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炉石内测 混沌上线 TCG卡牌隔空对决
目前国内卡牌手游规模已经达到300多家,进入各方“厮杀”的混战时期。时下两大最受关注的TCG卡牌代表作——《炉石传说—魔兽英雄传》和《混沌与秩序·对决》在酝酿了许久之后,终于展开了隔空“对战”,在这场无声的“对决”中,究竟谁能占得上风呢?
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老厂商开发手游为何容易败?
页游发展初期无数端游厂商摩拳擦掌却最终倒在深谙渠道之道的新兴厂商面前,转眼间手游兴起如火如荼,眼看兴风作浪的又是另一批熟悉而又陌生的面孔,我不禁在想,端游厂商、页游厂商会不会在手游战场上吃下一次败仗?从他们现在拿出的产品看,我想这是必然的。
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傲世堂状告山寨品:索要一元赔偿
由傲世堂[上海锐战网络科技有限公司旗下王牌开发团队]自主创新研发的网页游戏《攻城掠地》8月在全国各大平台火线铺开,在玩家一片叫好声中9月流水将铁定突破2700万。 然而,当傲世堂官方宣布“十一”前后即将推出移动版本这一好消息时, 市场上却出现了一款和《攻城掠地》几乎100%相似的移动端产品,该产品是由北京某公司研发的《 一统天下》。