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《空房间》获Unity最佳游戏玩法奖
在温哥华举行的Unite大会上,Unity公司CEO David Helgason宣布Fireproof推出的《空房间》获得了最佳玩法奖,而Simogo的《漫漫旅途》则获得最佳2D艺术体验奖。《空房间》自发布以来曾在138个国家进入iPhone下载榜前十名,发布将近一年来,该游戏仍然保持在56个国家的iPhone游戏榜前十名之内,足见移动玩家们对该游戏的青睐。
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手游概念公司起底:“半路出家”者众
8月23日,神州泰岳公告12.15亿收购天津壳木软件。8月28日,天舟文化公告12.54亿收购神奇时代。至此,A股手游概念公司增至17家。大部分半路涉足手游业务的公司,或是处于研发阶段,业绩尚未得以体现。坐上手游这辆马车的上市公司越来越多,市场也越来越为之疯狂。
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《植物大战僵尸2》下载量突破2500万
EA周末在官方博客宣布,《植物大战僵尸2》自发布以来下载量达到2500万次,这比前作至今为止的下载量加起来还多。就在10多天前,EA刚刚宣布该游戏下载量突破1600万次,当时已经成为EA历史上发布最成功的游戏。《植物大战僵尸2》目前只在iOS推出(其他平台将稍后推出),该游戏成为了EA最近在App Store的拳头产品,长期霸占iOS免费榜前十名。
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考验记忆的解谜手游《不可思议的线》
《不可思议的线》是由Chillingo Ltd推出的一款画线式解谜手游,该游戏上架一周后登顶英国App免费榜,并在美国、澳大利亚等11个国家和地区App免费榜上排名前十;该游戏的特色是考验玩家的记忆能力和空间想象力,同时操作简便。
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佐藤航阳分析应用图标对下载量的影响
45万次的数据统计让佐藤先生的此次分析充满了份量,更让人们了解到应用图标对产品下载量的影响力。为了让开发商们更好的利用应用图标的价值,佐藤先生从应用图标的制作到应用图标的细节取舍,都利通过数据,详尽的进行了分析。
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手游广告投放电影和电视哪个好?
最近一段时间,在广告投放手段上,多家手游公司都在积极的尝试非互联网的广告形式,比如用地铁视频广告的、有用分众电梯屏的、还有直接在电视上砸电视广告的、另外就是今天说到的卓越游戏发行的《怪兽岛》直接在电影院做贴片广告的案例。这些投放方式都是覆盖用户面较大,都满足了大用户量的特性,且都非常的烧钱,但到底哪种形式好呢?
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Funcom:明年推跨平台MMO[乐高迷你OL]
Funcom将在2014年下半年推出跨Android,iOS,PC和网页平台的MMO游戏《乐高迷你在线》,该游戏将采用免费模式,目标用户群为年轻玩家,和很多的乐高游戏的玩法应该有较大区别。玩家们可以在游戏中探索各种区域,收集可以用来建造的物品,该游戏和目前市场上的其他乐高游戏没有任何联系。
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盛大发布《剑网3盛大版》停运公告
盛大今日在《剑网3盛大版》游戏官网发布公告,宣布《剑网3盛大版》将停运,并于即日起关闭游戏注册、充值服务以及游戏商城,10月30日关闭游戏服务器,11日30日停止《剑网3盛大版》客服电话及信箱服务;公告中指出停运的原因是由于与游戏开发商合同到期。
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《疯狂猜图》团队谈如何应对微信游戏
看着微信游戏一款接一款在免费榜、收入榜TOP10插队,业内人士多多少少有一些不安,前十名腾讯到底要占几个?屌丝们还有机会逆袭吗?不过话说回来,在腾讯微信一个成功的游戏并不是腾讯自家的,而是《疯狂猜图》,今日gamelook连线《疯狂猜图》开发豪腾公司运营负责人郦泽,来看看他们有什么高招,又是怎么看微信游戏?
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萌果武侠卡牌手游《大侠OL》登陆安卓
由萌果推出的武侠类卡牌手游《大侠OL》安卓版今日正式上线,这是萌果继《幻想精灵》和《幻想英雄》后的第三款自研手游,该游戏的IOS版已于今年8月初上线,游戏采用免费下载付费道具的运营模式。