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  • Garena出售《Dauntless无畏》开发商,2年前曾估值超1.5亿美元收购 资讯

    Garena出售《Dauntless无畏》开发商,2年前曾估值超1.5亿美元收购

    降本增效

    2023-02-07
  • 阻碍创新创业,美国政府拟制定新规:全美取缔“竞业禁止协议”! 法律法规

    阻碍创新创业,美国政府拟制定新规:全美取缔“竞业禁止协议”!

    击碎达摩克利斯之剑

    2023-02-07
  • 网易海外版图继续扩张,在英国开设新工作室Spliced 手机游戏企业动态

    网易海外版图继续扩张,在英国开设新工作室Spliced

    又一家新工作室

    2023-02-07
  • 高级电影动画师分享:《瑞奇与叮当:时空跳转》的动画制作 游戏美术

    高级电影动画师分享:《瑞奇与叮当:时空跳转》的动画制作

    《瑞奇与叮当:时空跳转》的动画制作

    2023-02-07
  • 中国人口负增长,中国游戏业未来是否会迎来末日? 观点/分析

    中国人口负增长,中国游戏业未来是否会迎来末日?

    有问题,有方法。

    2023-02-06
  • 超休闲游戏买量成本创历史新高,副玩法买量让中重度游戏创新低? 手机游戏数据/报告/分析

    超休闲游戏买量成本创历史新高,副玩法买量让中重度游戏创新低?

    找到生存之道

    2023-02-06
  • 三七出海再变招?这款深度本地化新游戏在日本开启预约 手机游戏产品/产品分析

    三七出海再变招?这款深度本地化新游戏在日本开启预约

    并非目的而是结果

    2023-02-06
  • 拜登插手游戏圈、来了记“神补刀”?要求苹果谷歌应用商店降费 深度话题

    拜登插手游戏圈、来了记“神补刀”?要求苹果谷歌应用商店降费

    新的曙光。

    2023-02-06
  • 玩法雷人、月下载量超千万,它发明了动作游戏“新操控方式”? 手机游戏产品/产品分析

    玩法雷人、月下载量超千万,它发明了动作游戏“新操控方式”?

    创意新方向

    2023-02-06
  • 专访Xbox CEO 菲尔·斯宾塞:2022年游戏较少,展望2023惊喜无限。 对话人物

    专访Xbox CEO 菲尔·斯宾塞:2022年游戏较少,展望2023惊喜无限。

    蓄势待发?

    2023-02-06
  • 开发者热议:游戏要成功,营销和游戏质量哪个最重要? 深度话题

    开发者热议:游戏要成功,营销和游戏质量哪个最重要?

    游戏品质和营销,都重要,运气也很重要

    2023-02-06
  • 多家中国厂商对监管层表态同意微软收购动视暴雪:因中国市场份额很小 资讯

    多家中国厂商对监管层表态同意微软收购动视暴雪:因中国市场份额很小

    威胁不大

    2023-02-06
  • 索尼找到“财富密码”!10多个游戏IP将影视化,PS5单季爆卖710万台 资讯

    索尼找到“财富密码”!10多个游戏IP将影视化,PS5单季爆卖710万台

    游戏IP反向输出

    2023-02-06
  • 日本大厂做了一款二次元跑酷,《地铁跑酷》开发商新游海外上线 手机游戏产品/产品分析

    日本大厂做了一款二次元跑酷,《地铁跑酷》开发商新游海外上线

    跑酷新方向

    2023-02-06
  • 印度政府“铁拳”之下,谷歌宣布Google Play在印度允许第三方支付 品牌资讯

    印度政府“铁拳”之下,谷歌宣布Google Play在印度允许第三方支付

    部分利好。

    2023-02-06
  • 瑞典2022游戏业报告:785家游戏公司、产值10年增10倍,腾讯已投资3家 数据/报告

    瑞典2022游戏业报告:785家游戏公司、产值10年增10倍,腾讯已投资3家

    低调的游戏强国。

    2023-02-06
  • 重拳出击!米哈游起诉《原神》“内鬼”胜诉获赔1.5万 官司/纠纷

    重拳出击!米哈游起诉《原神》“内鬼”胜诉获赔1.5万

    重拳出击

    2023-02-06
  • 1月全球9款手游月收入首破3000万,二次元发力,棋牌成绩突出 手机游戏数据/报告/分析

    1月全球9款手游月收入首破3000万,二次元发力,棋牌成绩突出

    意料之外情理之中

    2023-02-03
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