• 国内页游移植手游产品排名:现状和未来

    2013年,是游戏业各主力部队会师手游领域的一年,这其中一股重要的力量,就是网页游戏开发商、网页游戏平台。他们目前的产品在移动游戏圈有怎样的表现呢?最近半年的主力页游移植产品又有哪些?下面就来做个盘点,多款移植产品收入数据是首次通过gamelook对外披露

    2013-06-21
  • iOS和Android游戏开发的常见误区(图)

    移动游戏开发商Robot Invader工作室创始人Chris Pruett在GDC Vault上发表过一个谈话,说到了人们对于iOS和Android游戏方面的一些常见看法。并通过该公司旗下两款游戏在iOS和Android平台的表现提供了数据证明,以下是对他讲话的整理:

    2013-06-21
  • 一站式解决方案 炎龙COG新海外平台上线

    专业海外游戏发行商炎龙COG日前推出全新的海外出口平台。而与之前国内诸多出海平台所不同的是,该平台将服务对象聚焦于业内中小型研发企业,针对其自身特点进行定制,为其进行从沟通到出海的一站式出海解决方案。

    2013-06-21
  • 台湾育骏“盲签”傲世堂新SLG《攻城掠地》

    三年半前《傲视天地》台湾单月收入超过5000万台币,2013年4月,时隔整整三年,傲世堂携全新SLG力作《攻城掠地》低调内测。在没有大规模推广联运的情况下,预计7月大陆月流水将轻松过千万。台湾老牌页游运营商育骏在大陆地区开服只有20组的最早阶段, 以接近傲视的价格高价“盲签”下游戏。

    2013-06-21
  • 《大掌门》与《妖姬三国》卡牌差异化

    在游戏性上,《妖姬三国》虽有着一颗卡牌游戏的心,却带着一层RPG的皮,着实是头披着羊皮的狼,也因这层“RPG的皮”有了玩法上的更多创新。图腾系统和妖姬妖姬又引进了一些养成的概念,妖姬的策略性更强,强调以策略RPG为主导的概念

    2013-06-21
  • 分析称 King IPO或不会重蹈Zynga覆辙

    本周早些时候,社交游戏开发商King开始寻求银行帮助该公司做上市准备。该工作室有望年内实现IPO。King公司以移动游戏Candy Crush Saga出名,不过可能仍有人会对该公司的IPO产生怀疑,因为首个主要的社交游戏开发商Zynga在2011年的IPO就令人不太满意。不过WedBush分析师Michael Pachter称,King或许不会重蹈覆辙,因为该公司比当时的Zynga情况要好。

    2013-06-21
  • DeNA高管:给移动游戏开发商的三建议

    DeNA欧美区CEO Clive Downie在最近接受电话采访时给移动游戏开发商们提供了三条建议:做游戏之前先了解市场;免费游戏时代不要只重视盈利,更要重视参与度和在线运营;和发行商或者伙伴合作节省开支。

    2013-06-21
  • 网易曝光《梦幻西游》手机游戏

    手游版《梦幻西游》依然保持了经典的中国传统建筑风格,和Q版可爱的人物造型,战斗方式为回合制。端游中的经典玩法,如帮派、副本、任务、摆摊等内容都得到完好保留。PC版《梦幻西游》和手机端版《梦幻西游》未来可以实现数据互通并互相影响。

    2013-06-21
  • 澳政府资助独立游戏开发商600万美元

    澳大利亚政府媒体近日宣布,将在未来的3年内出资600万美元支持国内的独立游戏开发人员。而这样的情况在国内却是倒过来的,政府退税、奖励的永远都是哪些不缺钱的公司。澳洲政府此举是为了促进游戏产业的就业率和产业效益。

    2013-06-21
  • Rovio代理发行新作《破冰者:维京之旅》

    今天Rovio Star发行的首款游戏《破冰者:维京之旅(Icebreaker: A Viking Voyage)》在这个炎热的夏天与大家见面了,这是一款结合了探险、解谜等多种元素的益智闯关游戏,共有三个风格迥异的场景,共计95个充满挑战的关卡

    2013-06-21