• VGL暴雪音乐会Chinajoy前后举行

    今年,VGL将再次来到中国,预计将于今年7月底8月初以“Video Games Live暴雪音乐会”为主题在上海和北京两地进行巡演。 VGL暴雪音乐盛宴上海站的首秀演出也将成为2013“ChinaJoy”重要的官方活动之一。

    2013-06-19
  • 回首游戏主机史上的8大对决

    013E3游戏大展刚刚落幕,微软和索尼的新一代主机的更多细节也正式公开,相信随着PS4的正式亮相,全新一轮的主机大战也即将拉开战幕。回望这30年的游戏主机发展史,让我们看到的更多是儿时的回忆和快乐的记忆,下面就一起来回顾那些年的主机大战吧。

    2013-06-19
  • EA结构调整节约开支:再次裁员20多人

    据可靠消息确认,发行商EA准备继续削减开支为次世代游戏做准备,这包括最近几天对20多个岗位的裁员。该发行商将继续增加次世代主机的努力,同时对移动游戏投入更多的关注。EA的董事会还没有任命新的CEO。前EA CEO兼目前执行主席Larry Probst目前代理CEO事务。

    2013-06-19
  • 真钱赌博游戏平台Skillz 获400万美元融资

    真钱赌博公司Skillz在最近一轮筹资中获得了400万美元。Skillz为移动游戏玩家们提供一个把竞技游戏奖励转成现金形式的平台。该平台目前支持数十个Android游戏,玩家可以在竞赛中获得真钱奖励,不过Skillz参与的主要是竞技游戏。Skillz试图使用竞技游戏建立自己的用户基础,并慢慢的向赌博游戏市场靠拢。

    2013-06-19
  • 谷歌:Google+ Games将于月底关闭

    2011年8月份发布的Google+ Games将在6月30日之后关闭,该服务自发布以来也没有发布过太多的游戏。上个月谷歌宣布即将关闭Google+ Games,取而代之的是类似于苹果Game Center的Google Play Games,新项目将支持Android,iOS和网页平台的游戏。希望谷歌从这个平台的失败中学到了教训,让即将推出的Google Play Games能够有更好的服务,这样玩家们才能避免再一次这样的失望。

    2013-06-19
  • 卡牌之后COC是否会引动手游市场洗牌?

    COC,正好比笼罩在中国手游业头顶的一道未解开的魔咒,从市场的角度,如此大量的COC类产品涌入,COC会成为卡牌之后第二引发国内市场巨变的机会点么?卡牌顺利引发市场质变,一方面原因正是开发商、用户、渠道去年都看不懂,而COC所有人都懂的情况下如何突围。

    2013-06-19
  • 2013WMGC新闻发布会在京召开

    2013年世界移动游戏大会(WMGC)于6月18日上午在北京新世纪日航饭店召开首次新闻发布会。是继ChinaJoy后由北京汉威信恒展览有限公司全新打造的最具国际性、专业性和权威性的移动游戏产业综合功能平台。

    2013-06-19
  • 马亦宁:解读金山首款手机网游[封神争霸]

    金山七尘斋第一款手机网游《封神争霸》已正式亮相,这款游戏由金山旗下七尘斋工作室开发,其延续了七尘斋的封神系列的品牌,在核心玩法上,《封神争霸》正是一款COC类的产品,金山为何要做COC类产品?《封神争霸》的特色何在?请看七尘斋技术总监马亦宁的解读

    2013-06-19
  • Crytek推第二款iOS游戏 The Collectibles

    在上周的WWDC活动上,Crytek Budapest的团队成员展示了该公司的第二款iOS游戏The Collectibles,该游戏是一款战术动作游戏,可以从触屏操作切换到物理控制器,The Collectibles是该游戏的一个暂定名字,预计今年年内会正式发布。Crytek的首款iOS游戏是Fibble HD。

    2013-06-19
  • 网页游戏开服分析报告(6.10—6.16)

    本周《烈火战神》开服较上周相比稍有增加,开服稳定重新回归页游开服排行榜首位。《街机三国》本周开服较上周相比减少11.87%,本周居排行榜第二名位置。《烈焰》开服每周呈递增趋势,本周开服较上周相比增加7.07%,本周居居排行榜第三位。

    2013-06-19