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社交游戏发行商Akamon融资280万欧元
西班牙社交游戏发行商Akamon的首轮VC融资筹集到了280万欧元。Akamon运营37款在线休闲多人游戏,赌博游戏和传统游戏都有,主要市场为欧洲南部和拉美地区。该公司称,这轮投资可以帮助其进入国际市场,增加用户获取并向移动领域扩张。
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别当数据控:6种不重要的游戏数据
开发商们倾向于分析所有能够获得的数据。有些数据甚至对他们的游戏或者应用表现帮助并不大。很大程度上,几乎所有的开发商都希望使用分析来增加参与度,保留率和运营水平。有了这些目标,以下6种数据对于你的游戏表现的衡量就不太重要:
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手游利润率比页游高80%:受益于分成比
目前游戏市场上页游与手游的平均利润率分别为25%与45%,可以看出,手游利润同比页游要高出近80%。如果企业能在手游平台做到研发+发行一体化,利润率比页游市场高出许多。
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Fb平台游戏大亨转向移动 KIXEYE来迟
过去12个月以来,大多数的Facebook大型游戏公司都转向了移动平台,不过一个值得注意的例外就是KIXEYE。该公司转向移动市场时候遇到的问题是,该公司同时在准备新一波Facebook 3D游戏的研发。目前该公司已经开始准备全面向移动领域进军,将对Facebook经典游戏进行移动移植,比如Backyard Monsters和VEGA Conflict,KIXEYE还准备以后对新的Facebook游戏也推出移动版本。
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本周免费应用榜 品牌猜谜游戏增长迅速
由Man Zhang推出的品牌猜谜游戏Hi Guess the Brand成为了本周免费iPhone应用榜第二和免费iPad应用榜第9名。Chillingo的过山车游戏Snoopy Coaster成功进入了iPad免费应用榜第一名和iPhone榜第5名的位置,该游戏发布还不到一个周。继iOS榜进入前十名之后,由EA推出的新俄罗斯方块移动游戏《俄罗斯方块:闪电战》成功占据了免费Android应用榜第23名。
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网龙2013Q1营收3.5亿:无线达1.4亿
营收人民币3.567亿元元,环比增长7.8%,同比增长50.5%。网游业务收益为人民币2.12亿元,环比减少7.5%,同比增长10.7%。无线业务收益为人民币1.447亿元,环比增长42.0%,同比增长218.8%。
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Zynga大裁员520人:占员工总人数18%
就基于网络构建和提供领先的社交游戏服务这一方面而言,我们实现了庞大的业务规模;但正因如此,才使得我们难以在移动和多平台领域中成功地取得领导地位,而这些领域正是社交游戏将会进军的市场
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网页游戏开服分析报告(5.27—6.2)
对比近两周页游开服情况,本周页游开服整体呈现下降趋势。《街机三国》与《烈火战神》依然稳居开服排行榜前两名位置,二者开服较上周相比分别减少5.09%与5.90%。《龙将》开服稳定,居排行榜第三名位置。本周开服下降页游中以《神将三国》与《天行剑》较为明显,二者开服较上周相比分别减少10.60%与14.04%。
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传奇是个香馍馍:类传奇页游相继爆发
在页游市场ARPG类产品中,端游传奇题材一直都是很多页游开发商希望借势的点,而在今年,类传奇页游已经有了3个产品,分别是仙海网络开发的《烈火战神》、陈默掌舵墨麟开发的《大裁决》,及七酷网络开发百度独代的《热血战纪》。
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App Annie:四月份移动游戏指数报告
在2013年4月份,有三款游戏主导了iOS和Google Play的排行榜,分别是Clash of Clans,《智龙迷城》和Candy Crush Saga。前两款游戏几乎是自2012年10月份以来就从来没离开过排行榜前几名的位置,Candy Crush Saga是11月份才挤入排行榜前列的,以下是详细的AppAnnie 4月游戏指数报告: