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Jawfish:改变移动平台上的多人游戏模式
社交游戏公司Jawfish Games最近透露了首个iOS,Android和网页版的实时多人游戏平台。随着新平台的亮相,Jawfish也发布了该公司的首批两款游戏,实时多人扑克游戏Jawfish Poker和实时多人字谜游戏Jawfish Words。Jawfish Games目前已经筹集了360多万美元,其中88.5万美元是来自Gordon的种子期资金,另外280万美元是来自Founders Fund基金和其他天使投资人。
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Zynga跑酷新作 Running With Friends
Zynga和Twisted Metal开发商Eat Sleep Play共同研发的Running With Friends自发布以来,已经累计在6个国家的iPhone收入榜进入前十名,在75个国家进入了前100名。iPad版在3个国家进入收入榜前十名,在37个国家进入iPad收入榜前100名。不过目前的成绩还不能算是成功,因此Zynga在加拿大推出了付费版,考虑到还有Android版的推出,该游戏的表现值得我们期待。
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3D舞蹈手游《人人秀舞》6月收费内测
《人人秀舞》从去年11月开始启动首次测试到今年6月进入商业化,整个测试期耗时半年,测试时间之长堪比一般的端游产品,尤其是对核心玩法部分,一直在做优化,在今年3月的第二次封测中,导入用户量为3万,产品的次日留存率达到了50%,周留存则为20%,男女用户比例2:3,PC端音乐舞蹈游戏用户对这款产品的关注度较高。
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玛丽·米克尔最新的互联网趋势报告
2008年至2012年,中国网民增加2.64亿,2012年总量5.64亿,2012年网民同比增长10%,普及率42%。印度2012年有网民1.37亿,同比增长26%,普及率11%。2008年至2012年,网民增加最多的国家分别为:中国、印度、印尼、伊朗、俄罗斯、尼日利亚、菲律宾、巴西、墨西哥,美国——这里面只有美国是发达国家。
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分析:《热血兄弟》为何如此成功?
DeNA的《热血兄弟》自发布以来,ARPU值一直在增长,上周该游戏还推出了中文版。由于该游戏的巨大成功,因此有必要对这款游戏和卡牌收集类游戏(CCG)进行深入的了解。尽管肯定是得益于CCG游戏内容特点的推动(比如PK,卡牌融合,Gacha等),《热血兄弟》还是的确加入了自己的创新的。
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谁来拯救你的手游?成功还是失败靠自己
“来拜访我们的手游团队很多,很多要的代理金不高,20万、30万的不少,我们不会去救这些垃圾产品“,为什么如此多的团队创业,最后落了一个开发无人问津便宜货的结果?正所谓,自作孽不可活,团队的创始人、策划同学在立项做开发的时候,为何就不能想清楚了再干?
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本周付费排行榜 降价游戏受欢迎
价格对于大多数的消费者来说,真的是购买移动游戏的一个障碍。Gameloft的《超凡蜘蛛侠》在把价格从6.99美元降到99美分之后成功进入了iPad付费榜第5和iPhone第8,Alawar Entertainment的Farm Frenzy 3在价格从3.99美元降低到99美分之后也成了iPad付费榜第4名。世嘉的《索尼克刺猬》移动版在上周打入iOS榜之后,本周成为了Android付费榜第25名。
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机甲美少女题材卡牌手游《爱妹大作战》
《爱妹大作战》的题材有一些另类,简言之,就是“美少女+机甲+卡牌”,包括200余张不同的“妹子卡牌”,美术风格日系偏中国风格,更易被接受,角色设定涵盖了萝莉、御姐、激萌、女神类型,战甲则有海陆空各色战甲。核心玩法是卡牌收集/升级/进化,采用了经典九宫格战斗模式
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胡莱获手游版《神曲》国内独代:下月开测
手游版《神曲》由胡莱游戏、第七大道联合开发,胡莱游戏为android、iOS版本的独家代理权,iOS版预计在2013年6月开始测试,7月正式上线。Android版本将在8月推出。《神曲》手游版基于胡莱游戏全新开发的页游移植引擎,以半即时战斗和海量趣味副本为核心
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傲世堂详解SLG市场:[攻城掠地]即将联运
《傲视天地》的制作人表示:“我们营造的游戏氛围就是大R打中R及非R,中R、非R则打NPC”,而随着这一理念开始为更多的产品和厂商所模仿,SLG页游也迎来了一轮空前的营收高峰。然而,三年时间过去,傲世堂几乎全盘推翻倾向于传统单机做法的SLG