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FB:Android版Home用户参与度增加
Facebook今天宣布对安卓版桌面应用进行更新,以提高Facebook Home的功能和稳定性。Facebook还在总部举行的发布会活动上透露,自Home在4月12日发布以来的四个周内,用户参与度增加的幅度比标准Facebook应用高25%。
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“找你妹”游戏营销圣经
“游戏最为重要的两个因素产品和营销,这两者并不相互独立,将两者结合起来,把营销融入到产品,这是我们这款游戏能够取得今天成绩的一个重要保障”
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完美获游唐COC类《部落冲突》国内独代
COC类产品不断袭来,这次遇到了正规军代理了,也是国内第一家上市公司正式推出此类移动游戏产品。此前gamelook曾报道的上海游唐COC类游戏《部落冲突》(This is War)已被完美世界拿下了国内android、iOS独家代理权。明日PP、91开测。
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内容营销为啥做不好?文案是个技术活
厂商经常拿一些八股文风的官稿交给媒体,媒体都是一脸无奈,这叫太天真还是不懂行?那些惹人生厌的浮夸用词、不达文意的累赘描述、以及一看就破的忽悠套路,各位,现在是21世纪….玩家不是傻子。相对媒体,相当厂商文案写作经验匮乏、阅读量有限、不够客观性、缺乏技巧
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又一款国产山寨COC《部落崛起》
山寨COC高发期袭来,今天又来一款。这款国产山寨COC名叫《部落崛起》。《部落崛起》由magicbone公司开发,在去年《pyramid run》这款山寨游戏没有做广告的情况下、一度在美国区取得了免费榜第一名的成绩,当时累计iOS的累计下载量高达200万次,很多老外中招
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Capcom净销售941亿日元 同比增14.6%
Capcom今天报告称,2013财年净销售941亿日元(9.528亿美元),净收入30亿日元(3040万美元)。净收入同比增长55.8%,净销售收入增长14.6%。该公司预计下一财年的净销售收入970亿日元(9.821亿美元),运营净收入120亿日元(1.215亿美元),并计划通过把开发资源转向在线游戏(移动,PC在线和下载游戏),并发布针对日本国内和海外市场的Monster Hunter 4以及Lost Planet 3。
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UC朱顺炎:成功的手游团队都是老兵
UC优视COO朱顺炎接受专访时表示,UC运营游戏平台去年已经给合作伙伴1亿元的分成,今年的目标是3个亿。朱顺炎还表示,手游团队的成功不是偶然的,也很难看到一个团队前两款游戏就获得成功。往往一些热门游戏并不是外界感受的那样“突然冒出来”,而是通过长期的积累,有了成熟的开发经验,这些团队很多都是老兵。
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FB游戏DAU增长冠军Angry Birds Friends
Rovio的Angry Birds Friends成为本周Facebook游戏DAU增长冠军,新增467893 DAU,增幅36%。Pretty Simple的Criminal Case成为了第二名,新增DAU 386021,增幅8%。排名第三的是Social Point的Dragon City,该游戏新增267525 DAU,增幅5%。
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外资公司的中国思考:访GLU中国
如何才能在创新力相对匮乏、且与欧美市场有一定距离的中国,依靠中国团队开发出全球化的成功移动游戏产品。gamelook特别专访了Glu亚洲区总经理张根维(Greg Chang)、Glu北京工作室总经理姚乐中(Leon Yao),解读了Glu中国的思考。
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如何寻找创业合伙人、搭建创业团队?
创始人选择合伙人需要注意几个关键字:价值观、互补、共同经历、两人为佳。100人内打造产品导向游击队,100人以上架构围绕业务发展。不提倡员工穷着创业,雇人要慢,炒人要快。