• FB本周MAU增长冠军Farm Heroes Saga

    King的Farm Heroes Saga再次成为本周Facebook游戏MAU增长冠军,新增360万MAU,增幅31%。Pretty Simple的Criminal Case在上周降至第三名之后,再次占据了第二名的位置,新增150万MAU,增幅9%。RoyalCactus的Jelly Glutton从第八名一跃升到了第三,新增MAU 371038,增幅32%。

    2013-05-07
  • 高峰对话:端游公司的转型手游思考

    金山游戏CEO邹涛、光宇在线CEO宋洋、昆仑万维CEO周亚辉、盛大游戏副总裁刘铭、力美广告CEO舒义、麒麟网CEO尚进、联众游戏Ourgame CEO伍国樑在GMGC上围绕“传统厂商的转型之路”展开探讨。

    2013-05-07
  • 苹果平台份额为39% 再次增长2.7%

    据ComScore的2013年3月份Mobile Subscriber Market Share报告显示,Android OS和苹果的iOS共同占据美国智能机用户的91%,苹果的智能机份额再一次增长2.7%,目前为39%,谷歌的Android OS下降1.4%,但仍是美国智能机份额最大的系统。黑莓的份额下降1.2%,目前以5.2%仍居第三名。微软的Windows Phone增长0.1%,目前以3%居第四名。

    2013-05-07
  • 墨麟陈默:游戏做败一定是不够勤奋

    凡是把游戏做失败的人,统统都是因为你不够勤奋。勤奋是指深度透彻把一个问题想透。不迷信权威,对权威的信息要加以甄别进行吸收。屌丝要成功,前提条件就是要敢于挑战权威。对于权威的话加以甄别,仔细思考。

    2013-05-07
  • 本周iOS和Android应用排行榜

    Hannes Jensen的迷宫游戏FallDown 2成为iPhone免费榜第一名,iPad免费版第四名。Rovio的Facebook专属游戏Angry Birds Friends在上周四也移植到了iOS和Android平台,并且该游戏已经占据了iPad榜第一和iPhone榜第7的位置。

    2013-05-07
  • 爱游戏张鹏:移动游戏趋势是轻游戏

    移动游戏的趋势可以把它定义为是轻游戏的趋势,或者相对中度一点,从目前我们看到的市面上覆盖用户最广的游戏内容来讲都比较符合上面提到的四个特征。

    2013-05-06
  • 马云是这样骂不上进的员工的!

    你生来就不是豪门,没有王子公主的命就别学只有王子公主才能得的病,人家有时间、金钱去仰望天空、去抑郁彷徨,你没有,你必须奋斗,你生来就背负着家庭、生活的重担!别把时间都浪费在埋怨、牢骚上,没有人对不起你

    2013-05-06
  • 江南春:未来游戏推广 7份流量3份品牌

    做品牌就好象是吃六味地黄丸,吃虫草,肾功能强了,元气强了,再吃伟哥,高潮的强度会不一样,转化率会比较高。“最完美的结合是这个人既吃了六味地黄丸,又吃了伟哥,两个组合价值比较大。”做品牌的30%的预算投下去,它会导致你70%在网上抓流量的那些线上广告转换率高一倍

    2013-05-06
  • “端游出身”手游运营人如何看手游推广

    游戏业正在经历一场大革命,而在这个变局中的游戏人,同样在经历一场新的职场考验: 大量端游出身的游戏人如何适应未来页游、手游为主的市场环境。今天我们请到了2位客户端游戏出身、目前正在移动游戏一线搏杀的游戏人,来为大家点评下端游和手游的区别

    2013-05-06
  • 热酷刘勇:成功手机游戏战略和方法论

    在手机游戏上,我们也是在理解手机游戏之后,在这里面总结出来的方法论。怎么理解法?我们看到手机游戏在颠覆游戏行业和在线娱乐行业,它从三个方面颠覆。有了这三个方面,我们就可以看到有很多办法可以去攻克这个市场。

    2013-05-06