• Zynga最新核心游戏Solstice Arena

    Zynga上周末透露了最新的核心游戏,Solstice Arena,这是一款由A Bit Lucky团队开发的移动设备MOBA游戏。《英雄联盟》目前注册用户超过7000万,MAU 3200万,DAU 1200万,毫无疑问是全球最流行的游戏。社交和移动领域的开发商们复制其免费模式并将该玩法休闲化的努力是有意义的,不过能否成功仍待时间的检验。

    2013-05-06
  • 文化部:网游市场2015年将超千亿元

    文化部日前发布了《2012中国网络游戏市场年度报告》。报告称,2012年,我国网络游戏市场收入规模达601.2亿元,同比增长28.3%。预计到2015年末,中国网络游戏市场规模将超过1000亿元。

    2013-05-06
  • 本周FB冠军:老虎机游戏Slots Of Plunder

    Ruby Seven Studios的老虎机游戏Slots Of Plunder占据了本周Facebook新兴游戏排行榜冠军位置,新增MAU 20107,增幅48%。排名第二的是另一款老虎机游戏,Fupa Games Inc的Royal Casino Slots,新增MAU 20060,增幅48%。第五名的是Idea Channel Ltd的CASTLOT是唯一一款增幅超过50%的新游戏,新增MAU 10200,增幅98%。其他游戏本周的增幅普遍较低。

    2013-05-06
  • 连续两天iOS刷榜公司群殴:TOP50混乱

    5月3日今天是周五,如果各位现在打开手上的iphone、ipad,看下现在appstore免费榜TOP50的情况,各位会大跌眼镜。刷榜公司再度群殴,现在在榜位上很多的欧美产游戏跳跃式的进入了TOP50。目的分析下来有两个:第一就是让所有人都没得刷,第二就是为了进一步提高刷榜报价。

    2013-05-03
  • P&D卡牌手游《神魔之塔》台湾获大成功

    大家热议《我叫MT》的时候,港台地区《神魔之塔》也是同步获得成功。《神魔之塔》于今年1月14日推出,自3月份开始,在台湾收入榜上长期位居第一,连续保持了2个月领先。在台湾游戏网站巴哈姆特的社区板块上人气度已位居第二位、仅次于《英雄联盟》..

    2013-05-03
  • Dragonplay :帮助开发商把游戏推向全球

    移动社交游戏开发商Dragonplay宣布建立Dragonplay Casual发行部。该部门将接受来自全球开发商的游戏并帮他们把游戏推向全球的Android和iOS玩家。首款合作游戏将是Gun N’ Blade,是一款最近在韩国iOS以及Android平台发布的社交RPG游戏。Dragonplay目前在Google Play的下载量已经超过3000万。该开发商去年4月收到了来自Accel Partners的1400万美元融资。

    2013-05-03
  • NPD调查:72%玩家在线玩游戏

    NPD Group在最近的2013年在线游戏报告中指出,72%的美国被调查者称他们在线玩游戏。另外,玩家们的平均每周在线游戏时间也增长了6%,平均每周总游戏时间增长9%。PC仍是在线游戏最受欢迎的选择,68%的受调查者使用该平台,移动设备实现了两位数的增长,56%的玩家使用移动设备玩在线游戏。

    2013-05-03
  • IG WE多位选手入选LOL中国全明星队

    根据玩家投票结果中国梦之队成员确认为中单 WE.Misaya、上单 iG.PDD、打野 WE.Troll、ADC WE.WeiXiao、辅助 iG.XiaoXiao。值得一说的是,上月《英雄联盟》SWL决赛中引起非议的“扔瓶子事件”的当事双方正好也是WE 、IG两只战队

    2013-05-03
  • PlayHaven:保留率和运营比获取用户重要

    移动运营平台PlayHaven最近宣布其用户覆盖达到5.23亿,其用户增长的一部分原因是该平台决定对其工具进行了免费。该公司CEO Andy Yang说,保留率和运营对于移动游戏开发商来说才是最重要的,然后才有资金投入在用户获取上。

    2013-05-03
  • 骏梦《新仙剑》10大改进5.16内测

    对首测玩家的反馈意见进行了10大改进总体来看,骏梦加强了新手保护、取消了强制PK、加大了游戏内道具的掉落调整了收费点,并且增加了更多类似单机游戏一样的新的剧情,这样的做法更多在向大型端游靠拢、同时减弱了游戏的竞争性要素。

    2013-05-03