• 《我的世界口袋版》:销量超过1000万

    瑞典独立游戏开发商Mojang昨天宣布,《我的世界口袋版》销量超过1000万记录,这款收费游戏目前的定价是6.99美元,并且不含IAP。据数据分析服务AppData的追踪,《我的世界口袋版》占据了iPhone和iPad付费榜第四名,目前在iPad收入榜排名第四,iPhone收入榜排名第18。在Android平台,口袋版占据付费榜第四和Android总收入比第24的位置。

    2013-05-03
  • 苹果:App Store应用下载量破500亿

    苹果在今天的每周更新中增加了一个里程碑式的数字,应用下载量超过500亿次,苹果将为第500亿次应用下载的用户提供1万美元的奖励,500亿次之后的50名用户也将获得一张价值500美元的App Store礼品卡。在一月初苹果宣布App Store下载量超过400亿记录(不包括重复下载和应用更新),其中大约有200亿来源于2012年的下载。

    2013-05-03
  • 那些“美式动漫”中的超级英雄们

    虽然我们每天都在过着平静的生活,但在我们不知道的时候,地球其实无数次陷入了各种危机——或被占为己有、或被试图毁灭、或成试验基地。尽管我不知道占这么大地方到底有个啥用,但各路反派们依然乐此不疲引为终生奋斗目标。

    2013-05-02
  • 完美卡牌手游[楚汉传奇]越狱版明日发布

    由完美世界推出的旗下首款卡牌手游游戏 《楚汉传奇》将于5月3日正式在91、PP助手上线。《楚汉传奇》是一款以楚汉时代为故事背景的卡牌游戏,以卡牌收集,策略及RPG成长为核心玩法。游戏中最大亮点之一便是美女,独特的系统:美女缠绵

    2013-05-02
  • 2016年智能机IAP消费将达60亿美元

    最近来自多个调研公司的报告都强调,移动市场和移动游戏市场正在飞速变化,全球范围内的硬件和操作系统继续快速转变。Juniper预计到2017年移动设备上的移动游戏下载量将达到641亿,移动硬件将成为玩家们的首选设备。

    2013-05-02
  • GREE联手NCsoft推出卡牌手游《天堂》

    去年12月,GREE宣布由 GREE 韩国分部开发,NCsoft 公司负责游戏策划的卡牌手游《天堂》将率先于2013年内登陆日本地区,随后会推出全球国际版。而近日,这款游戏已正式在GREE公布。游戏正式名被定为《天堂:The Second Moon》。

    2013-05-02
  • 时长收费制到头?盛大RIFT惨淡合服

    由Trion Worlds开发、盛大游戏代理的《时空裂痕》(RIFT)于3月初正式公测、但目前截至发布仅2个月不到,已出现大规模合服的情况。为何一款卖相不错的产品最终收费后仅1个多月即演变成如此局面?

    2013-05-02
  • 网易首款FPS网游官网上线

    作为自主研发一派的网易,自上月公布网易电竞平台之后,本月将正式公布旗下首款FPS网游产品,今日该游戏官网正式上线。这款FPS射击网游也将是网易电竞平台的一个主打的产品类型。采用Dynamite引擎开发。

    2013-05-02
  • DFC:iOS游戏收入2018年将超97亿美元

    根据DFC Intelligence预计,到2018年,iOS游戏年收入将达到97亿美元,而Google Play商店游戏收入则为27亿美元。该报告还预计到2018年Android设备全球销量将达到8.29亿,iPhone则为2.65亿。DFC指出,iOS生态系统对用户的考虑以及在多个设备允许购买的方式是苹果持续赚钱的主要原因。

    2013-05-02
  • 《王者之剑》日充值251万:晒收入构成

    苹果AppStore一家数据占据整体营收1/3,而360和91两大平台营收则联合贡献达45%。国内知名联运平台的实力已不容置疑。基本不再存在“到底是iOS好,还是Android好”的问题——都好,都要做。

    2013-05-02