• 社交游戏沉浮录:Zynga的统治被King终结

    社交游戏领域发生了重大的变化,目前Zynga在Facebook,Zynga.com和移动设备平台的社交游戏DAU一共有5200万。伦敦的King公司目前DAU已经超过6600万,不过,King的员工只有400人,而Zynga则为2902。当然,Zynga目前在社交游戏领域的很多方面领先,比如收入仍然保持第一名。但King正在追赶的路上。该公司将必须为现有的成绩进行拓展和巩固,否则用户第一只能是昙花一现。

    2013-04-28
  • 页游联运流量瓶颈乍现:平台剩者为王

    整个页游市场的流量资源已经日趋紧张,好的流量来源已经不多,广告联盟的流量质量日趋垃圾化。在2012年末开始就出现了好流量资源难以找到的问题,而广告联盟的效果则更早在2012年初即出现了效果下滑,领先的页游平台正在尝试平台品牌化、产品品牌化

    2013-04-28
  • Last Temple成为本周Fb游戏MAU冠军

    Ganymede的猜谜冒险游戏Last Temple成为本周Facebook新兴游戏MAU增长冠军,预计新增MAU 31261,增幅75%。排名第二的是2Bsocial的恐龙主题的Jurassic Farm,新增MAU 20831,增幅66%。IsCool Entertainment的音乐小游戏Stars Connect占据第三名,新增14937 MAU,增幅18%。本周发布的新游戏较多,因此新兴游戏榜上的新面孔较多。

    2013-04-28
  • 小站GameLook的“4.20芦山地震”感悟

    今天是是四川雅安地震死难者头七的日子。看完王峰写的15000字的亲历记,我无法达到他那种高度,但只想记下这次地震中,作为gamelook这个小站的主编的感受。

    2013-04-27
  • 大地的4000次颤动:420地震救灾亲历记

    今天,是四川雅安地震死难者头七的日子。蓝港在线创始人王峰,以一个普通义务捐助者的身份,记述了他和同行在灾区冒死赴往重灾区的全过程。内容涉及到许多第一手资料,非官方,非主流。但其所见,所闻,所感,更感真切。

    2013-04-27
  • Apsalar:男性和女性应用付费差异

    移动分析和广告公司Apsalar对Android和iOS平台的5亿用户进行的研究发现,女性安装的应用比男性多40%,购买付费应用也多17%,为这些应用付费率更是比男性高87%。不过,男性在移动游戏和IAP消费方面较高。女性应用安装类别排行:社交媒体,新闻,工作,生活,书籍;男性应用安装类别排行:商业,游戏,导航,旅游,保健。

    2013-04-27
  • UKIE:减税对英游戏业发展是必要的

    英国游戏行业经过数年的努力,游戏减税政策最终进入了英国政府的2012年预算项目。这项减税为80%的游戏制作预算提供25%的减税政策,但欧盟委员会(EC)不赞成这个时候推出这些措施,并宣布将进行深度调查。这项调查意味着游戏减税政策的推迟。最坏的情况是,这个减税政策施行的前景堪忧。为此,英国互动娱乐(UKIE)的CEO Dr Jo Twist接受了采访。

    2013-04-27
  • 王峰:我在网络游戏行业十年从业记

    昨天。与北京游戏移动游戏行业最牛的人一起吃饭。回来路上,略有些感慨。在此总结我在蓝港创业六年的一些侧面。蓝港活了六年。从最火热的端游上市潮中获得2000万美元投资。后来经历端游的寒冬、页游的兴起和手游的爆发。我都被卷入其中。在此之前,我在金山干过十年。经历过饱含梦想的创业公司的所有痛苦和欢欣。

    2013-04-27
  • 炎龙陈居丰:页游出口同比去年增78.9%

    2012年,中国原创网络游戏出口至海外100多个国家和地区,在全部177款出口游戏中,大中华区占据27%的份额,东南亚占据26%,东亚日韩地区占据19%。欧洲、北美和南美地区占据分别为,12%、9%和3%。2012年中国原创网络游戏海外出口实际销售收入为2.28亿,较上年增长79.5%。

    2013-04-27
  • 中移动与联通公布融合计费产品Touch-Pay

    4月27日上午,中国移动手机游戏基地与中国联通“沃商店”联合推出融合计费的手机游戏产品Touch—Pay,并于当日面向游戏开发商举办“融合计费产品培训会”,详解融合计费产品的业务接入,渠道推广,计费结算,客户服务等流程。此前公布的三大运营商联合,从今天的情况看,中移动与联通目前率先联手,而中国电信方面据说还在洽谈中。

    2013-04-27