游戏大观 | GameLook.com.cn
Go
  • 首页
  • 资讯
  • 手游
  • 主机
  • 独立游戏
  • AI
  • VR/AR
  • 电竞
  • 动漫
  • 深度话题
  • 投资/创业
  • 对话人物
  • 游戏美术
  • 游戏策划
  • 程序开发
  • 游戏运营
  • 数据报告

  • 手机平台/移动平台

    91 iOS月下载或达4亿:是苹果Appstore 2倍

    中国区下载量约在1.7亿左右。而91的破解iOS市场下载量即达到了3.1亿以上,几乎等于正版市场2倍的下载量,这对正版Appstore市场的冲击是巨大的。苹果中国区应用市场月流水在7000万元左右,91无线目前2012Q3季度收入为2900万元、且收入构成是iOS+Android。

    2013-01-30
  • 手机平台/移动平台

    分析平台Mixpanel推应用收入细化分析服务

    移动和网页分析平台Mixpanel今天发布了Revenue Analytics,Mixpanel公司CEO Suhail Doshi称,该服务可以为客户提供网站或者应用的细化收入分析,LTV,ROI等详细数据,他认为,该产品可以帮助其客户以前所未有的方式来细化分析他们的收入数据。

    2013-01-30
  • 手机平台/移动平台

    全球微信类应用大盘点:附发展“矩阵图”

    放眼全球,MIM类型应用以中日韩率先实现平台化、渠道化、游戏化。那还有哪些此类应用呢?如下图一目了然。gamelook挑选出我们能识别的图标来一一做个介绍。

    2013-01-30
  • 社交游戏产品/分析

    Rumble:将发布第三方FPS页游Ballistic

    Rumble Entertainment今天将宣布和巴西Aquiris Game Studio工作室达成的第三方发行交易。Aquiris目前在开发一款名为Ballistic的免费页游FPS游戏,该游戏将在2013年春季发布在网页端或者Facebook上。Rumble CEO Greg Richardson称免费FPS游戏市场目前已经非常成熟,市场潜力巨大。

    2013-01-30
  • 手机游戏企业动态

    Epic Citadel将登陆Android平台

    Epic Games在Google Play和Amazon Appstore上发布了Android版Epic Citadel视频展示。该动画显示Android版的视觉效果有所提升而且增加了新的模式。不过,Epic Games确认说,目前还没有把《无尽之刃》系列游戏推向Android平台的打算。

    2013-01-30
  • 手机游戏数据/报告/分析

    Fisku:12月iOS用户成本为1.67美元

    12月iOS每用户获取成本达到1.67美元、而11月为1.38美元,提高了0.29美元。不过2011年12月更高为1.81美元。appstore应用下载量从2012年11月为457万/天、12月为532万/天环比提高了16%。

    2013-01-30
  • 电视游戏产品

    育碧暂停《波斯王子》开发:或因销量下滑

    《波斯王子》系列自2003年推出以来,累计销量达1141万,其中2003年发布的《波斯王子:时之沙》在PS2,Xbox和PC平台的销量累计348万,而2010年推出的《波斯王子:遗忘之沙》的累计销量则只有168万。

    2013-01-30
  • 手机游戏企业动态

    论移动游戏团队人才储备的”闪电战”

    团队建设我参考曾国藩用人的8字要决“广揽”、“慎用”、“勤教”、“严绳”。故此组建团队我对管理者建议如下:广泛招聘,迅速出产品,严格管理,积极淘汰,慎用。这5个过程解释如下:

    2013-01-30
  • 社交游戏产品/分析

    萌三国进军韩国 骏梦拓宽海外之路

    骏梦游戏日前宣布其研发的社交游戏《萌三国》授权签约韩国,将由韩国IT业界巨头Daoutech公司将这一款在中国月收入破千万的社交游戏引入韩国运营,这是骏梦旗下游戏首次进入韩国市场,也将是Daoutech公司推出的首款社交游戏。

    2013-01-30
  • 投资/并购/IPO

    《坦克世界》开发商2000万美元收购Day 1

    坦克世界》开发商Wargaming.net最近以2000万美元的价格收购了Day 1。这家位于芝加哥的工作室将为Wargaming专门研发主机游戏,目前的项目还没有透露,该工作室被重命名为Wargaming West。

    2013-01-30
3156 / 4065« 上一页3153315431553156315731583159下一页 »

游戏数据报告

  • 苹果iOS开放“玩套路”,欧盟开出5亿欧元天价罚单:“不纠正继续罚”

    苹果iOS开放“玩套路”,欧盟开出5亿欧元天价罚单:“不纠正继续罚”

  • 教育部重磅官宣!游戏设计专业首次纳入本科教育,三校同步获批!

    教育部重磅官宣!游戏设计专业首次纳入本科教育,三校同步获批!

  • 报告:2024年主机与PC游戏同比下滑2%、57%游戏时长在玩6年以上老游戏

    报告:2024年主机与PC游戏同比下滑2%、57%游戏时长在玩6年以上老游戏

  • Square Enix起诉《钢岚》香港主体,后者回应:”慎重应对”

    Square Enix起诉《钢岚》香港主体,后者回应:”慎重应对”

  • 韩文化部调查:超四成游戏公司无盈利,韩国中小游戏公司有多惨?

    韩文化部调查:超四成游戏公司无盈利,韩国中小游戏公司有多惨?

  • 欧盟重磅新规剑指“游戏内虚拟货币”!要求道具用欧元“明码标价”,14天内可退款

    欧盟重磅新规剑指“游戏内虚拟货币”!要求道具用欧元“明码标价”,14天内可退款

  • 2024韩国游戏白皮书:产值1147亿元、厂商1334家,韩网民游戏使用率再度下滑

    2024韩国游戏白皮书:产值1147亿元、厂商1334家,韩网民游戏使用率再度下滑

  • 华为查处成都公司招聘腐败窝案:处罚近100人、多部门员工遭开除!

    华为查处成都公司招聘腐败窝案:处罚近100人、多部门员工遭开除!

游戏监管

  • 教育部重磅官宣!游戏设计专业首次纳入本科教育,三校同步获批!
  • 出海游戏遭冲击:苹果日本强制代扣10%消费税,4月1日施行
  • 越南版号新规生效!苹果AppStore发公告:无版号游戏不可越南上架
  • 中国游戏公司成“出头鸟”!韩监管发出首份整改令,或成概率新法首案
  • 广电总局颁布《数字虚拟人技术要求》,“Vtuber”的行业规范要来了?
  • 网易“拉黑”27家供应商被曝光,达人MCN营销机构成“重灾区”!
  • 日本用户吐槽游戏分级制度:分级成本高,不同平台重复收费,小团队吃不消!
  • 2024年未成年人游戏防沉迷调查:超7成孩子知道家长支付密码
  • 1255款游戏“概率公示”违法,韩国监管:“不整改就逐出韩国市场!”
  • 迪拜发放“游戏签证”抢人!目标创造3万游戏人就业、10亿美元GDP
  • 投稿/寻求报道
  • 联系我们
Copyright © 2009-2025 www.GameLook.com.cn   沪ICP备19039352号-1