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索尼新专利 将屏蔽二手游戏
据传,索尼的一个专利申请表明其下一代硬件将不再兼容二手游戏。据NeoGAF用户透露,索尼已经申请了一项相关专利,该技术可以屏蔽未经联网的二手游戏在其主机运行。不过分析师称,索尼即便申请专利成功也不一定会使用该技术,因为必须考虑许多的实际因素,比如市场份额问题。
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怒鸟圣诞下载800万:Storm8 ARPU增3.5倍
愤怒的小鸟在圣诞节当天取得了800万次的下载量,而整个圣诞周(12.22-12.29)则取得了3000万次的下载量。Temple Run: Brave圣诞节期间的5天内取得了1500万次的下载。Storm8圣诞节当天下载量达到了200万次,圣诞节期间的ARPU提升了350%
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圣诞节一周中国应用下载达1.83亿次
在前20名国家中,美国拥有最多的应用下载,圣诞节一周占比达到了34.3%。虽然圣诞节并不是中国的传统节日,但中国位居第二位,下载量达到了1.83亿次。圣诞节当周Flurry估计激活设备超过了5000万台,并且应用下载量达到了17.6亿次。圣诞节当天取得了3.28亿次的应用下载量
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NPD:美国互联网设备超过总人口数
行业跟踪分析公司NPD Group最近的Connected Home报告发现,美国家庭中的互联网设备超过了美国人口的总数。美国艾瑞咨询预计美国有3.15亿居民,而NPD Group称美国人使用的互联网设备超过4.25亿。NPD Group预计,互联网电视和手机的市场份额将继续扩大。
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Candy Crush Saga首次“革命性”更新
休闲游戏开发商King最近宣布了为Candy Crush Saga的第一次真正意义上的更新,为这款三消游戏加入了新的Dreamworld场景。新的游戏模式中,玩家可以体验新的玩法,这次更新增加了65个新的等级,加入了一个新的角色,站在弯月上的猫头鹰。自该更新推出以来,Candy Crush Saga已经迅速增长到了美国iPhone免费榜第二名。
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Facebook游戏 本周MAU增长排行榜
We R Interactive的Lyroke成为本周Facebook增长最快的游戏,新增4万MAU,增幅80%。Picaboum的Confettis以2万MAU,67%的增幅位居第二;Disney City Girl在本月发布之后持续增长,本周增2万MAU,增幅40%居第三。
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CityVille 2发布两月 玩家大量流失
Zynga的CityVille续集自12月开始玩家就大量流失,从380万DAU降到了57万。目前只比另一款Zynga游戏The Ville的DAU多出10万。不过目前看来,在该游戏发布不久,而且发布之初达到的成绩来看,Zynga还不太可能停掉它。
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朝鲜自研平板电脑上市脱销 售价300美元
自主品牌平板电脑作为学习用品在朝鲜大受欢迎。朝鲜日前宣布成功发射卫星,并以此为契机打出“科技强国”形象,将信息技术和振兴教育定位为强化体制的重要国家战略。在朝鲜销售的平板电脑共有三个机型,最高售价不到300美元。
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《神庙逃亡》和Minecraft 假期成绩可喜
两款独立开发游戏:《神庙逃亡》和Minecraft在圣诞假期期间表现脱颖而出。Imangi Studios创始人Keith Shepherd在Tweeter中表示《神庙逃亡》在12月25日当日下载量超过250万次,Minecraft和Mojang创始人Markus Persson也在Tweeter上谈到了公司游戏的成功,Minecraft在圣诞节当日各平台销售45.3万份。
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页游厂商趣游2012年收入超10亿元
趣游CEO玉红在接受央视专访时透露,今年趣游年收入超10亿元,趣游2011年收入为6.3亿元左右,相比去年增长了60%,单从数字来看超过了金山游戏业务年收入。趣游是玉红创办的第三家公司,第一次创业是IDC,第二次是SP,每家公司都实现了快速盈利。