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  • 《暗黑破坏神:不朽》手游收入达5.25亿美元,用时11个月 海外游戏

    《暗黑破坏神:不朽》手游收入达5.25亿美元,用时11个月

    再创新高。

    2023-06-20
  • Unity暴林超:Unity引擎在AIGC技术有哪些新趋势与展望? 人物观点

    Unity暴林超:Unity引擎在AIGC技术有哪些新趋势与展望?

    干货分享

    2023-06-19
  • 《女孩与海》高忠毅:如何在微信平台运营女性向合并玩法小游戏? 项目开发管理

    《女孩与海》高忠毅:如何在微信平台运营女性向合并玩法小游戏?

    实操案例分享。

    2023-06-19
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    韩国大厂Krafton豪赌塔防新潜力玩法、新游品质大幅升级,已有产品月流水破亿!

    经典玩法的潜力

    2023-06-19
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    《疯狂骑士团》制作人钱亮:开箱子小游戏月流水破亿,如何研发的?

    《疯狂骑士团》的设计选择

    2023-06-19
  • 37源浩:重度SLG《小小蚁国》转战小游戏、如何实现月流水破千万 业内活动

    37源浩:重度SLG《小小蚁国》转战小游戏、如何实现月流水破千万

    感觉大于品质。

    2023-06-19
  • 《羊了个羊》制作人揭密:3人开发,数据曾差到崩溃,如何成为全民游戏 小游戏

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    羊了个羊

    2023-06-19
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    少西2、首款三体IP游戏轮番炸场,616“追光西行”开启游族下半场

    616少年节

    2023-06-19
  • 从《重返未来:1999》首发破圈,看华为游戏中心深耕二次元赛道成果 资讯

    从《重返未来:1999》首发破圈,看华为游戏中心深耕二次元赛道成果

    二次元游戏市场人头攒动,主流渠道联运成为新出路?

    2023-06-19
  • 微信孟令刚:微信小游戏用户规模创新高,中重度游戏收入翻倍增长! 业内活动

    微信孟令刚:微信小游戏用户规模创新高,中重度游戏收入翻倍增长!

    空间巨大。

    2023-06-19
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游戏数据报告

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