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百度数据:2012Q3端游市场搜索趋势报告
Q3大型客户端网游行业日均搜索指数为1774万,环比增长1.5%,同比增长7.3%,搜索增速放缓。Q3 休闲游戏关注度下降1%,仍旧占据半壁江山。欧美游戏挤占韩国游戏份额,国产游戏份额稳定
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本周Facebook游戏MAU增长排行榜
本周Facebook游戏MAU增长最快的是城建游戏Megapolis,该游戏以新增80万MAU,增幅62%居本周榜首。Social Point的Dragon City增长40万MAU,增幅2%位居第二;Nordeus的Top Eleven-Be a Football Manager名列第三,新增MAU 30万,增幅4%。
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金山弃端游引争议:舍长就短自废武功?
作为传统的端游大厂商,金山抛弃端游的做法引起了业界的争议,前金山元老邢山虎在微博发言称,看到金山不再做端游,而是全线杀入页游和手游,心中很痛。而页游和手游,研发门槛不高,运营、营销门槛却很高,更准确说——这两个战场的主导者是联运平台,而不是游戏开发商,对于今天的金山,这运营和营销都是短板。舍长就短…悲哉。
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Greg Richardson:免费游戏应重视免费玩家
免费游戏之所以成功,是因为移除了必须付费才能进入游戏的障碍之后,游戏玩家数能够增长为原来的10倍甚至25倍左右。Greg Richardson认为,免费游戏运营应该把重心放在占98%的免费玩家身上,这样既可以节约用户获取成本又可以提高玩家保留率。
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“快用苹果助手”无需越狱的越狱:苹果咋整
道高一尺魔高一丈,一山还有一山高。当苹果为绿毒 (greenpois0n)、pod2g、i0n1c这些越狱组织、越狱大神挠头的时候,国内越狱市场却兴起了另一种变化:不越狱依然可以安装iOS盗版应用和游戏
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Mochi:Flash游戏开发商86%将转向移动
Flash游戏服务公司Mochi Media的一个调查报告显示,86%的Flash游戏开发商都在考虑转向移动平台,游戏开发商在世界范围的分布将继续多元化,未来越来越多的公司将进行多平台游戏开发。
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人人游戏Appstore消失10天:年内恢复无望
自12月15日人人游戏44款iOS游戏从appstore消失算起来已过去了10天的时间依旧没有恢复,并且还赶上了老外的10天左右的圣诞假日,国外企业纷纷进入停摆状态,相信人人游戏iOS游戏近期恢复的可能性不会太高
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朝鲜推出首款格斗游戏《跆拳道》
朝鲜最近首款赛车游戏《平壤赛车》的新闻广泛受到关注,特地跟大家分享一下。跆拳道(韩文:태권도 英文:Taekwondo)是朝鲜半岛较普遍流行的一项技击术,是一项运用手脚技术进行格斗的朝鲜民族的体育项目。
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网页游戏开服分析报告(12.17—12.23)
《龙将》开服稳定,稳居排行榜首位。《大侠传》与《仙落凡尘》开服稳定,分列第二、三位。新晋热游《烈火战神》本周升至排行榜第四位.《神仙道》开服依然稳定,但在新晋热游的不断攀升中,下滑至排行榜第5位。
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Richard Bartle:在线玩家的四大分类
作家兼游戏调研专家Richard Bartle曾在上世纪90年代对游戏玩家做了一个调查和分类。他根据玩家的行为,以及玩家关注的重点,把游戏玩家分为探索型,社交型,成就型和杀手型。