• 文化部韩险峰:移动游戏规模将大幅度提升

    文化部文化市场司网络处处长韩险峰今天在2012移动游戏大会开场致辞中指出,未来几年智能终端的广泛使用及3G技术的不断进步,将拉动移动游戏的规模大幅度提升。韩险峰同时指出,移动游戏在飞速发展时也存在一些问题,如链条脆弱,商业模式不完善,资产权保护不力,产品同质化问题严重等等问题极大的阻碍了移动游戏的健康发展。

    2012-12-20
  • 访ACG狂打造的ACG手游《崩坏学园》

    米哈游诞生于上海交大由一群年轻ACG狂热爱好者组成,团队口号“技术宅拯救世界”、专注ACG类游戏开发。立志打造一款把卖萌做到极致的游戏,于是就有了横版s《崩坏学园》

    2012-12-20
  • 劲舞团制作商:将开发哈士奇玩具题材网游

    近日,《劲舞团》开发商韩国YD Online公司宣布,他们将和玩具商TAJOY签约,获得了哈士奇玩具的商标使用权,他们将为其开发一款网游。通过此次签约,YD Online获得了使用TAJOY旗下的哈士奇玩具商标权开发网络游戏/手机游戏的权利。

    2012-12-20
  • Capcom:生化危机6销售低迷 降低预期

    由于Resident Evil 6的销售不景气,Capcom降低了本财年(截止到2013年3月底)的销售和盈利预期。该发行商把销售预期降低了11%至9350亿日元(11亿美元),净利润预期降低了33%至650亿日元(7700万美元)。原计划于2013年3月发布的Monster Hunter 4现在被推迟到了下个财年。

    2012-12-20
  • 可口可乐:发布iOS游戏为防艾宣传筹资

    可口可乐准备用一款iOS游戏来提高人们的意识并和红十字会建立合作关系,为艾滋病防治宣传提供慈善基金。THRED游戏是作为该公司和红十字会合作的一部分,由前Epic Games员工年初成立的北卡罗来纳州工作室BitMonster开发。BitMonster公司的总裁兼策划Lee Perry之前曾任Gears of Wars游戏策划。

    2012-12-20
  • Mojang创始人:捐25万美元保护软件专利

    非盈利性机构Electronic Frontier Fundation宣布Mojang创始人,Minecraft创造者Markus Notch Persson为打击软件侵权捐赠25万美元。这笔资金将帮助EFF推进法制改革和向公众宣传软件侵权的危害。

    2012-12-20
  • SkyVu:Battle Bears系列下载量超2000万

    SkyVu公司旗下游戏Battle Bears系列下载量已经超过了2000万次,该公司CEO Ben Vu计划将游戏角色转化到电影等其他媒介之中,并继续为公司游戏的品牌扩张继续筹资。该游戏首个版本发布于2009年,由收费转向免费之后,收入达到收费时候的3倍,公司还在进一步扩张中。

    2012-12-20
  • KONAMI中国公司正开发《恶魔城OL》

    日前,KONAMI中国公司相关人士爆出的招聘信息中,赫然用到了一张形似《恶魔城》的插图,对项目的解释是开发“跨平台在线游戏”。KONAMI对GameLook表示,正在积极引进KONAMI的优质游戏品牌到中国,中国公司将开发适合中国市场的跨平台游戏

    2012-12-19
  • Facebook:更新iOS 6平台移动广告服务

    Facebook今天宣布更换其移动应用安装广告服务,同时能让iOS 6用户不离开Facebook网站就能下载应用。为开发商们也相应推出了定制广告以及增加创意和活动效果的新工具。

    2012-12-19
  • FuturLab创始人:小游戏公司如何市场营销

    小的游戏工作室和独立开发商进入2013年面临最大的挑战就是把自己的游戏推向消费者。无所不在的游戏商店使游戏行业迎来了更大范围的玩家,但是游戏数量的激增使得一个游戏的成功却变得越来越难。FuturLab公司创始人称,开发商首先要把游戏质量做好,然后站在发行商角度思考问题。

    2012-12-19