• 跨平台工具开发商Corona 收购云服务商

    推出跨平台应用开发工具Corona SDK的公司Corona Labs最近收购了云服务提供商Game Minion。Game Minion为移动开发商们提供的后台支持服务,包括数据分析,跨平台多人玩家以及游戏排行榜,通知,成就和云存储功能。

    2012-12-17
  • 麒麟网提交上市申请:业务以变为进

    麒麟有着明星级的投资人,IDG给了4000万天使投资,其后已连续融资数亿。回顾麒麟网这3年来的发展,gamelook归纳起来就是一个“变”字。端游已经是“易守难攻”,麒麟转向了多平台及影视业务,游戏的麒麟变成了“文化麒麟”。

    2012-12-17
  • 盘点2012最赚钱的iOS游戏开发商

    苹果每年年底都会发布年度收入最高的奖项莹莹进行评审,而除此之外,今年还加入了游戏的收入排行。来自EA的The Sipmposons:Trade Out和Kabam的Kingdom of Campelot。

    2012-12-17
  • Opera:iOS平台占公司移动广告收入过半

    据Opera浏览器开发商的2012年Q3移动广告情况报告,苹果的iOS再次成为该公司的移动广告平台收入最多的系统,iOS的平均eCPM值为1.64美元;并且,iPad为iOS平台中eCPM值最高,达到4.42美元;移动应用收入占据该公司广告收入的73%。

    2012-12-17
  • AppAnnie建日本分公司:CEO来自Nubee

    移动应用监测公司AppAnnie上周宣布开设日本分公司,目前AppAnnie已在北京、香港、巴黎、东京、旧金山五个城市设立了办公室,AppAnnie表示明年将推出日文版、同时增加对日本地区的报道。

    2012-12-17
  • 微软WP应用商店覆盖范围新增37国

    微软本周宣布其应用商店Windows Phone Store的覆盖范围将新增37个国家。微软的应用状况已得到显著提高,如今该公司的应用商店已经覆盖了全球191个国家。与此同时,微软还宣布其网页商店Windows Phone.com已登陆全球112个国家。

    2012-12-17
  • 日运营商Docomo推社交游戏平台dgame

    NTT Docomo是日本最大电信运营商拥有6000万手机用户,dgame提供11款手机社交游戏,dgame内置于Docomo的Dmarket的android应用市场。dgame希望覆盖功能机、Android及iOS平台。

    2012-12-17
  • 体育品牌耐克进军游戏界 推首款求生游戏

    这款概念游戏的名字叫《NikeFuel:Missions》,官方称其为“世界上首款基于玩家日常运动的游戏”。这款游戏需要用到 Nike 公司推出的 Nike+FuelBand 运动腕带,Nike+FuelBand 的设计初衷就是为了通过跟踪用户一整天的运动状况来启发和激励用户健康生活。

    2012-12-17
  • 全球网游收入65亿美元 付费免费平分秋色

    今年全球共有4亿网游用户,其中2.2亿选择了免费模式,这意味着还有1.8亿是付费用户——但图示没有注明订阅玩家、一次性消费玩家和付费道具玩家的具体数据。欧洲地区的网游市场收入相较去年增长了28%;澳大利亚的付费用户中有30%都是女性;波兰玩家中有多达54%年龄都在30岁以下。

    2012-12-17
  • Mojang:Minecraft游戏总销售超1780万

    在上周发布的微博上,Mojang开发员Johan Bernhardsson称,Minecraft移动版在iOS和Android平台已售出超过500万份。加上Xbox 360版本的450万,以及PC和Mac版的830万(Minecraft官网统计),该系列的总销售量超过了1780万。

    2012-12-17