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91副总张宇:推进应用资源的正版化
对于应用商店的历史遗留问题,张宇表示正不断推进应用资源的正版化。我们不收取其他一些平台所谓的“上架费”、“进场费”,免费上架,自主上传。并采取了包括首发制度等制度来保证中小开发者的推荐。
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DeNA:Mobage和Mixi移动游戏平台合作
东京社交游戏大亨DeNA和页游社交网络Mixi建立了商业合作联盟,双方公司的开发平台将在2013年初进行联盟。不过,两个公司的社交独立地位将继续保持。Mixi目前在日本有800万智能机MAU,DeNA的Mobage平台有总共超过4500万注册用户。
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百度首款跨平台游戏《东风破》亮相
《东风破》由无端科技研发的策略游戏,号称百度旗下首款跨平台游戏产品,由百度独家代理,玩家可以用电脑、平板等通过浏览器进入游戏体验,也可以用安卓手机进入。
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TeePee:将推游戏社交网络GamesGrabr
TeePee Games今天宣布将在明年年初发布一个新的网页和智能机应用,GamesGrabr是一个社交网络,玩家们可以寻找,创建并管理游戏收藏,UI有点像Pinterest。开发商和发行商可以通过截屏,连接和游戏细节创建自己的收藏供玩家浏览,试玩或者购买。
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UC《混沌与秩序》尴尬:一小时流量60M
《混沌与秩序》是一款3DMMO手游,新国服投入运营后遭遇了一些尴尬,其一就是玩家反映的流量高的问题,部分玩家反映60M/小时的流量消耗伤不起,其二就是网游的痼疾:外挂问题,手游屏幕小外挂依旧肆掠
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网页游戏媒体Cwan获数千万元投资
网页游戏媒体Cwan.COM已获得数千万风险投资,将全面发力网页游戏资讯服务,同时Cwan将拓展至手机游戏市场。作为新兴的网游市场,网页游戏已经历了野蛮扩张阶段,并逐步走向精品化趋势,通过弹窗、低俗广告等洗刷用户的手段已无法留住玩家
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畅游推出北美游戏平台Gamefuse
国内游戏市场越来越拥挤,增量在哪里?页游、手游与海外,因此不难理解不断传来中国游戏公司进军国际市场的消息,日前畅游则正式在北美推出其游戏运营平台Gamefuse.com,该平台目前有4款游戏曝光既有页游也有端游。
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DeNA王司晨解读《巴哈姆特之怒》
伴随着《巴哈姆特之怒》在欧美的成功,这款游戏也由DeNA引入了中国市场并已经投入正式的运营,为此GameLook专访了DeNA中国《巴哈姆特之怒》项目经理王司晨,他为我们详解了这款游戏、及卡牌产品,并给出了其建议
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骏梦莫夏芸:启动海外联运 新仙剑备受关注
莫夏芸认为,就网页游戏这个类型的游戏来说,中国的公司已经具备了一定的时机在海外运营,目前海外的联运平台光背景是中国的运营公司就有20个以上。备受关注的《新仙剑OL》则受到了海外厂商和媒体一致的好评。
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Molyneux:为Populous游戏续集开发筹资
Peter Molyneux的22 Cans工作室今天宣布为Godus项目发布Kickstarter筹资页面,该游戏是Molyneux之前神话游戏Populous的一个续集。虽然Molyneux说过,他在退休之前还有一个游戏没做,不过Godus项目并不是这个游戏。该公司的Kickstarter页面解释说,如果该游戏完成,下一个大作将成为22 Cans工作室成立以来作品的顶峰。