• 网页游戏开服分析报告(10.22—10.28)

    本周页游运营平台开服情况相对稳定;开服平台的排名状况出现一定波动。37wan以97组的开服坐居排行榜头把交椅,开服较上周相比稍有增加。360游戏与ya247依然位居排行榜第二、三位,360游戏较上周相比开服增加15.94%,ya247开服稳定与上周持平。

    2012-10-29
  • Ngmoco换新CEO 两位创始人离职

    移动游戏公司Ngmoco的两位创始人Neil Young和Bob Stevenson离开了公司寻找更多的发展机会。前工作室主管Clive Downie现接任Young的CEO位置。Young说他将会保留在DeNA董事会总监的位置。DeNA的CEO Isao Moriyasu解释说,Downie现在的任务将是在欧美推广Mobage平台。

    2012-10-29
  • Wooga:Diamond Dash移动版成功的秘密

    Christopher Parschat是Wooga工作室主管,Wooga是世界上最大的社交游戏开发商之一。他是2009年公司成立的时候第一个员工,并且参与开发过社交游戏Bubble Island和Diamond Dash等。他讲述了Diamond Dash从Facebook到移动的转变,给开发商们提出了5条建议。

    2012-10-29
  • 昆仑万维暗黑风《伏魔者》初战告捷

    由昆仑万维运营的年度东方暗黑战争3D 网游《伏魔者》已于10月26日启动不限号测试,目前战况来看较为乐观,《伏魔者》累计开服已达22组,保守估计在线人数已在5万人以上,这对正式进军客户端网游市场还不足一年的昆仑万维来说无疑是个好消息。

    2012-10-29
  • Forgame汪东风:做页游里的淘宝

    页游的兴盛再次证明:由重而轻是趋势。越轻,才越能从产品过度为服务,卷入更多生产者和消费者,最后有机会成为入口和平台

    2012-10-29
  • Android平板份额达41.3% 增速超iPad

    增速逐渐缩减的iPad出货量在过去三个月里给了Android平板获取更多市场份额的机会,据一则最新调查显示,Android平板的销量翻了一倍,达到1020万台。Android平板的市场份额也从29.2%增长到了41.3%(苹果份额64.5%下降到56.7%)。

    2012-10-29
  • 嫌贫爱富 中小开发者遭国内Store排挤

    国内平台对移动开发者的双重标准,简言之就是“嫌贫爱富”,审核的不公平的现象正在发生。android store运营有极大的人为因素,推荐位、产品的选择多让位于“收入的创造”,“破解”更让中小开发商雪上加霜,破坏独立开发者生存的土壤

    2012-10-29
  • Riot Games:如何避免扩张中的陷阱

    快速增长中的团队有着常见的危险,随着新开发者们迅速涌进一个工作室,之前的工作方法可能就不会再奏效,人员之间的交流有可能会被阻断,公司的文化也很可能受到影响。Riot Games高级制作人Travis George在组建LOL的团队方面就竭力避免了这个问题,在几个周前的GDC Online会议上,他给出了组建一个扩张中的团队的建议。

    2012-10-29
  • 苹果审核标准匪夷所思:换名反而过审

    对于苹果iOS的审核方式正在日趋无厘头,《炮弹总动员》是一款塔防类的移动游戏,原名《守卫小岛2012》,游戏在上传苹果appstore 30天后得到的是不予通过的结果,原因是“诽谤及会引起用户反感的攻击”,开发者在无法进行修改的情况下,无奈只好换了个名字再次提交,结果是顺利通过

    2012-10-29
  • iOS依然是最有价值移动广告平台

    Opera今天发布了新的《移动广告情况》报告,报告显示,尽管Android和其他平台在增长,但iOS在移动广告收入依然占据主导地位。移动广告收入大多数(近73%)来自移动应用程序。iPad的eCPM高得多,达到4.42美元,而且依靠仅占5%的流量,获得了占18%的收入。

    2012-10-29