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Dena推新社交版Professor Layton 游戏
倍受欢迎的视频游戏“Professor Layton”系列游戏将会推出一个新的社交版: DeNA宣布,日本的Mobage用户从今天开始可以为社交游戏“Professor Layton and Seven Thieves of the Century“做预先登记(而推出日期并未确定)。这是Mobage上的第二款社交版Professor Layton 游戏:第一款是“Professor Layton Royale”, 于2011年6月推出 ,但在11月30日就被关闭了。
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育碧宣布新免费移动游戏发布计划
在Digital Days活动上,育碧展示了一系列的即将推出的移动游戏,表明了该公司对移动市场的关注。随着EA不断的报告数字业务的增长,其他的知名发行商对于各自IP的反映也值得关注。
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艾瑞:端游增速放缓 页游付费率提高
艾瑞咨询发布《2011-2012年中国网络游戏行业年度监测报告》,报告显示2011至2012年客户端游戏存量市场增长缓慢;上市公司垄断游戏资源,行业进入门槛较高;高用户黏性、多深度玩家、稳定的用户群体;游戏产品商业模式决定用户付费情况。
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Epic Games 成立西雅图 虚幻4 引擎工作室
Gears of War和虚幻引擎公司Epic Games持续扩张。这家总部位于北卡罗来纳州-卡里 的公司今天宣布在西雅图成立一家新的工作室,将会专门负责虚幻4引擎技术。自6月份中国在线游戏大亨腾讯购买Epic股权以来,该公司一直在对其次世代游戏主机和技术进行扩张,该公司目前在北卡罗来纳州,华盛顿,犹他州,马里兰州,波兰,韩国和日本都有分公司。
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EA:Madden NFL 13第一周销量 165万
EA今天宣布Madden NFL 13销售持续飙升。第一周销售量达到165万,比HD平台高8%,这是个很好的开始,其实在发布的第一天,Madden就已经创造了首日销售记录。预计会持续到秋季和假期季节。
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GREE将携手Capcom推出6个新游戏
GREE公司今日宣布,该公司已经联手坐落于大阪的视频游戏公司Capcom,年底之前,在GREE平台上将推出总共六款社交游戏。
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8月份美国游戏销售额整体下降20%
NPD Group发布了美国市场8月份零售销售调查报告,情况不太乐观,因为整个游戏行业的销售额下降了20%,至5.156亿美元。软件销售总额(含PC零售软件)下降11%至2.528亿美元,硬件销售大幅下降39%至1.506亿美元。游戏配件销售额也下降了7%至1.273亿美元。该公司分析称,8月份销售额下降的原因应该是年初发行计划减少带来的多米诺骨牌效应。
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月收入:CF5-8亿 DNF4-5.5亿 LOL1亿
CF现在是月收入五到八亿人民币,DNF是四到五亿五。LOL(英雄联盟)是国内一亿国外一亿。CSOL高峰到过六千万,COD都不一定能到那个数。斗战神是MMO,和轩辕和御龙一样到七八千万就算成功了
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VisualDreams推实时下载计数器
瑞典开发商VisualDreams为其新的iOS游戏Linkies带来的是一个高水平的销售透明度。在该游戏网站上,有一个实时计数器显示游戏的总的销售数量,总收入,和美国的游戏榜单上的位置。
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网易刘国男:DNF是《斩魂》的学习对象
斩魂》营销经理刘国男表示感谢腾讯等竞争对手培育了横版格斗市场,腾讯的《地下城与勇士》(以下简称“DNF”)一直是《斩魂》学习的对象,但是,《斩魂》没有抄袭DNF,也没有想过干掉DNF。