• GREE美国现状:首批日本产游戏惨败

    GREE计划使他们的平台和游戏在美国落根,情况怎么样呢?一个字:差。我认为60%的日本游戏甚至没进入美国AppStore前1000名,GREE的数据很好的说明了这一点。GREE首批在美国的游戏表现非常糟,更糟糕的是:许多英语游戏媒体对GREE的产品根本不在乎

    2012-08-01
  • King进军移动游戏:跨平台同步超级重要

    同步起来对玩家来说,意味着玩家Facebook版中的装备在移动版本也会有。我们相信,至今都没有任何其他游戏达到我们的跨平台的同步水平。移动是关键,人们在手机和平板电脑上玩了越来越多的游戏。跨平台和同步是至关重要的。

    2012-08-01
  • 动视COD纠纷和解金超过千万美元

    前Infinty Ward创始人贾森-韦斯特和文斯-赞佩拉可能已经收到来自动视的“数以千万美元”的和解金。和解计划早在6月就开始,在那之前他们经过了多次口角和互相揭露,让人以为双方之间似乎注定了会上法庭。

    2012-08-01
  • 国服《剑灵》8.16首测:客户端5G

    首测距离腾讯宣布将《剑灵》引入国内已过去了14个月。《剑灵》本次测试客户端大约5G左右,测试内容较丰富和完善,汉化程度非常接近韩国已经公测的版本。此次测试放弃了激活码活动,按地域、职业、年龄、喜好等按比例抽取玩家入选。

    2012-08-01
  • Cwan娱乐盛典落幕:精品页游扎堆发布

    2012年7月28日“Cwan娱乐盛典暨精品页游发布会”在浦东星河湾酒店举行。中青宝《全面回忆》、乐港《热血三国2》、心动《将神》、灵光互动《死神嘉年华》、新浪玩玩《杀破狼》和《狩魂之神》、37wan《秦美人》在现场进行了发布。张薇表示希望将Cwan打造成中国第一游戏娱乐媒体

    2012-08-01
  • 苹果iOS应用商店2/3应用为僵尸应用

    据移动分析和广告公司Adeven利用其Apptrace工具进行追踪后所得出的结果显示,苹果iOS应用商店中的大多数应用都未被下载、未被评价而且在很大程度上难以被发现。预计苹果iOS应用商店中共有约40万个此类应用

    2012-08-01
  • 昆仑3D网游《伏魔者》今日限号测试

    由昆仑万维代理运营,寅酷网络历时三年研发的3D魔幻暗黑网游《伏魔者》今日14:00首测开启。这款游戏是昆仑万维在Chinajoy的主推产品。此次测试将开放一组电信服务器,限号删档需要激活码,开放等级上限50级。《伏魔者》已经完成超过30多个国家和地区的代理授权

    2012-08-01
  • EA 12Q2移动业务收入环比减20.6%

    EA 2012Q2移动业务营收为6900万美元,环比降20.6%,同比增21%。这是自2011Q3以来移动业务收入首次环比下降。该公司功能机收入下降,同比下降13%。智能机和平板最近1年的收入总计2.01亿美元。EA免费游戏发展迅猛,该公司免费游戏周营收达到630万美元,相比2012第一财季的250万美元,同比增加152%。

    2012-08-01
  • 6月iOS用户成本1.44美元环比升14.3%

    iOS下载量略微有所提升,但是用户获取成本却增长的更快。获取一个忠实用户的成本环比上月已经增加了14.3%,六月份已经飙升至1.44美元。TOP200免费应用的日下载量达到463万次,无论有钱没钱的开发商都开始认真争取新用户,移动交叉推广平台日趋流行

    2012-08-01
  • Com2uS Hub移动游戏平台用户达3000万

    韩国移动游戏公司Com2uS表示其移动社交网络Com2uS Hub已拥有3000万注册用户,每月活跃用户达1000万,日活跃用户220万,用户一半是韩国、一半是海外。目前该游戏平台有128个Com2us的游戏接入,该公司Tiny Farm的DAU超过100万。Com2uS不打算开放这个移动游戏平台。

    2012-08-01