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盛大发布7款新品:宣布代理《魔界村》
7款力作,包括:盛大游戏自主研发力作《光明纪元》、《零世界》、《时空裂痕》、《魔界村Online》、《最终幻想14》、移动业务运营品牌G+;《Dungeon5triker》。《魔界村Online》代理为首次曝光。
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DeNA中国首款自研游戏《忍者天下》首曝
DeNA今日在2012 ChinaJoy展台正式对外发布全新手机社交游戏《忍者天下》,这也是DeNA进入中国以来首款自主研发的3D手机游戏。《忍者天下》是一款动漫题材,以城建、角色养成为主要玩法的全3D手机网络游戏。
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竺琦:打造更多笑傲江湖、无冬之夜OL
“完美世界在开拓海外领土方面走得很快,而且一直遵循全球化的发展战略。我们不仅要推动中国文化走出去的脚步,还要进行全球文化的融合发展,希望未来以中国文化为代表,在世界娱乐产品领域能够有中国制造占据一席之地。”
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37WAN解读《秦美人》特色:8.15首测
37wan于今晚在上海召开“秦美人之夜”Party,会上37wan正式宣布由成都墨龙科技开发、37wan耗资千万独代的ARPG武侠页游大作——《秦美人》将于8月15日正式启动首次测试。在此次Party上,37wan对到场的众多媒体及嘉宾展示了《秦美人》这款将成为37wan主力游戏产品的五大特色
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《神话纪元》千万元签约台湾OMG
7月27日晚,炎龙科技在黄浦江畔举行了名为“神话之夜”的新闻发布会,会上宣布《神话纪元》正式签约台湾欧买尬,签约金额达150万美金,是目前炎龙科技签约海外游戏单款单区域金额最高的一次交易
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呈天游韩静:多平台研发机遇与挑战并存
T4GAME呈天游今年也开始着手研发《诛神》IOS版本,希望在页游、java、android之外开辟新的市场空间。(《诛神》同名的网页游戏已于2011年7月上线)下半年也开始研发针对IOS等智能终端平台的游戏,目前已有几款产品在生产线上
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易观:2012Q2网页游戏市场腾讯依旧领跑
2012年第2季度中国网络游戏市场规模总体达到22.4亿元,其中TOP5的厂商占据了市场的近40%市场份额,腾讯依旧领跑,《七雄争霸》、《傲剑》、《神仙道》《盛世三国》等游戏表现出色。
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腾讯程武:变革提升 迎接互动娱乐新纪元
程武先生借腾讯互动娱乐在过去一年各种体现“UP”精神的工作分享,认为在中国网游市场增长逐步放缓的当前,结合游戏之上打造横跨多个相关产业的泛娱乐布局,前景大有可为,而这也正是整个游戏行业的下一个突破点。
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人人游戏发布新战略:跨屏游戏成重点
人人游戏的愿景就是运用科技创新的力量,改变人们的娱乐方式。“跨屏力量TM ”将成为人人游戏未来的发展重点,紧紧围绕着PC、Pad和手机跨屏融合的娱乐趋势,打造具有竞争力的、高品质的网络游戏精品。
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任天堂Q1亏2.2亿美元 Wii销量不及同期
据国外媒体报道,任天堂公司周三发布的第一财季财报显示,公司当季售出了71万台部Wii游戏主机,而去年同期这一数字为156万。